Nomad Sculpt
![]() |
Nieuwste versie | 1.90 |
![]() |
Update | Apr,26/2025 |
![]() |
Ontwikkelaar | Hexanomad |
![]() |
Besturingssysteem | Android 5.0+ |
![]() |
Categorie | Kunst en ontwerp |
![]() |
Maat | 108.8 MB |
![]() |
Google PlayStore | ![]() |
Labels: | Kunst en ontwerp |



Duik in de wereld van 3D -kunstenaarschap met onze app, ontworpen voor beeldhouwen, schilderen en creëren in een dynamische 3D -omgeving. Deze proefversie biedt een kijkje in wat mogelijk is, maar om de volledige reeks functies te ontgrendelen, is een eenmalige in-app aankoop beschikbaar. Dit is wat je zult ervaren in de beperkte versie:
- Ongedaan maken/opnieuw worden afgedekt bij 4 acties
- Je bent beperkt tot één laag per object
- Geen exportmogelijkheden
- Beperkte interne projectmanagement, zonder optie om projecten opnieuw te openen
Laten we het beeldhouwen tot uw beschikking verkennen. Met klei, plat, glad, masker en een verscheidenheid aan andere borstels, kunt u uw creatie met precisie vormen. Gebruik voor het modelleren van een harde oppervlaktemodellering het Trim Booleaanse snijgereedschap, dat werkt met Lasso, rechthoek en andere vormen om het gewenste resultaat te bereiken.
Pas uw slagen aan met falloff, alfa's, tilings en potlooddruk. U kunt uw gereedschapsvoorinstellingen opslaan en laden, waardoor het gemakkelijk is om consistentie tussen projecten te behouden. Als het gaat om schilderen, ondersteunt de app het schilderij van het hoekpunt, waardoor u kunt werken met kleur, ruwheid en metaalness. Het beheren van uw materiële presets is eenvoudig, zodat uw workflow ononderbroken blijft.
Gebruik lagen om uw beeldhouwen- en schilderwerkzaamheden afzonderlijk op te nemen, waardoor het tijdens het creatieve proces een gemakkelijkere iteratie vergemakkelijkt. Zowel beeldhouwen als schilderen veranderingen worden zorgvuldig opgenomen. Met beeldhouwen van multiresolutie kunt u schakelen tussen verschillende mesh -resoluties voor een flexibele workflow.
Voxel Remeshing zorgt voor snelle remeshing om een uniform detailniveau te bereiken, ideaal voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van uw project. Dynamische topologie verfijnt uw gaas lokaal onder uw borstel, waarbij u het detailniveau automatisch aanpast en uw lagen behouden blijft. Het decimaatfunctie vermindert het aantal polygonen terwijl zoveel mogelijk details behouden.
Segmenteer uw mesh in subgroepen met behulp van de Face Group -tool en gebruik de automatische UV -uitharding, die gezichtsgroepen kan benutten om het uitpakproces te regelen. Met bakken kunt u hoekpuntgegevens zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details overbrengen naar texturen en vice versa, het overbrengen van textuurgegevens naar hoekpuntgegevens of lagen.
Start uw projecten snel met primitieve vormen zoals cilinders, toruses, buizen en draaibanken. De app biedt standaard prachtige PBR -weergave, compleet met verlichting en schaduwen, hoewel u kunt overschakelen naar MATCAP voor een meer standaard beeldhouwervaring. Verbeter uw visuals met functies na de verwerking, zoals schermruimte reflectie, scherptediepte, occlusie van omgeving en toonmapping.
Hoewel de proefversie de export niet ondersteunt, maakt de volledige versie het mogelijk om te importeren en te exporteren in formaten zoals GLTF, OBJ, STL of Ply. De interface is ontworpen voor een naadloze mobiele ervaring, met aanpassingsopties om deze aan uw behoeften aan te passen.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024
- Remesh: Quad Remeshs houden nu verborgen gezichten
- voxel: fix voxel remesh wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
- Voxel: repareer crash soms gebeurt
- Smooth: voeg het schilderen van het scherm toe gladmaken als de verfintensiteit groter is dan 100 procent
- Laag: Fix Merge Logic (Voxel, Join)