Nomad Sculpt
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最新版本 | 1.90 |
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更新日期 | Apr,26/2025 |
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开发者 | Hexanomad |
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系统要求 | Android 5.0+ |
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分类 | 艺术与设计 |
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大小 | 108.8 MB |
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Google PlayStore | ![]() |
标签: | 艺术与设计 |



使用我们的应用程序深入研究3D艺术的世界,该应用程序旨在在动态的3D环境中雕刻,绘画和创建。该试用版可以瞥见可能的可能性,但是要解锁全部功能,可以一次性购买。这是您将在有限版本中体验的内容:
- 撤消/重做的限制为4个动作
- 您限于每个对象一层
- 没有出口功能
- 限制内部项目管理,无权重新开放项目
让我们探索您可以使用的雕刻工具。使用粘土,平坦,光滑,面膜和各种其他刷子,您可以精确地塑造自己的创作。对于硬表面建模,使用饰边布尔切割工具,该工具可与Lasso,矩形和其他形状一起使用,以实现所需的结果。
通过偏离,alpha,tiling和铅笔压力来定制笔触。您可以保存和加载工具预设,从而易于在项目之间保持一致性。在绘画方面,该应用程序支持顶点绘画,使您可以使用颜色,粗糙度和金属。管理材料预设很简单,确保您的工作流程不间断。
利用层分别记录雕塑和绘画作业,从而在创作过程中促进更轻松的迭代。雕刻和绘画变化均经过精心记录。通过多种解决方案雕刻,您可以在不同的网格分辨率之间切换以获得灵活的工作流程。
自称可以进行快速重新示意,以达到统一的细节,非常适合在项目开头绘制粗糙形状。动态拓扑在刷子下在本地完善您的网格,在保留图层的同时自动调整细节水平。 DeCimate功能可减少多边形计数,同时保留尽可能多的细节。
使用Face组工具将网格分为子组,并利用自动UV Un -Intrapper,该工具可以利用面部组来控制拆卸过程。烘焙使您可以将顶点数据(例如色彩,粗糙度,金属性和小规模的细节)传输到纹理中,反之亦然,将纹理数据传输到顶点数据或层中。
通过圆柱,圆柱,管和车床等原始形状快速启动项目。该应用程序默认情况下提供漂亮的PBR渲染,并带有照明和阴影,尽管您可以切换到MATCAP以获得更标准的雕刻体验。通过后处理功能,例如屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射来增强视觉效果。
尽管试用版不支持导出,但完整版本允许以GLTF,OBJ,STL或PLY等格式导入和导出。该界面设计用于无缝移动体验,并具有自定义选项,可根据您的需求进行调整。
最新版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日
- remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
- 体素:在存在隐藏面孔时修复体素remesh
- 体素:修复崩溃有时由于层次而发生
- 光滑:如果油漆强度大于100%,则添加屏幕涂漆平滑
- 图层:修复合并逻辑(体素,加入)