Nomad Sculpt
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最新バージョン | 1.90 |
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アップデート | Apr,26/2025 |
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開発者 | Hexanomad |
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OS | Android 5.0+ |
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カテゴリー | アートデザイン |
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サイズ | 108.8 MB |
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Google PlayStore | ![]() |
タグ: | アート&デザイン |



ダイナミックな3D環境での彫刻、塗装、作成のために設計されたアプリで、3D芸術の世界に飛び込みます。このトライアルバージョンは、可能なことを垣間見ることができますが、機能スイートのロックを解除するために、1回限りのアプリ内購入が利用できます。限られたバージョンで経験するものは次のとおりです。
- 元に戻す/redoは4つのアクションで締めくくられます
- オブジェクトごとに1つのレイヤーに制限されています
- 輸出機能はありません
- プロジェクトを再開するオプションなしで、内部プロジェクト管理が制限されています
彫刻ツールを自由に見てみましょう。粘土、平ら、滑らか、マスク、その他のさまざまなブラシを使用すると、作成を正確に形作ることができます。ハードサーフェスモデリングには、ラッソ、長方形、その他の形状で動作するトリムブール切削工具を利用して、希望する結果を達成します。
フォールオフ、アルファ、タイル、鉛筆の圧力でストロークをカスタマイズします。ツールプリセットを保存およびロードすることで、プロジェクト全体で一貫性を維持しやすくなります。塗装に関しては、アプリは頂点の塗装をサポートし、色、粗さ、金属性で作業できるようにします。素材のプリセットを管理することは簡単で、ワークフローが途切れないようにします。
レイヤーを利用して、彫刻と塗装操作を個別に記録し、創造的なプロセス中の容易な反復を促進します。彫刻と絵画の変更の両方が細心の注意を払って記録されています。マルチエリューションの彫刻を使用すると、柔軟なワークフローのために異なるメッシュ解像度を切り替えることができます。
Voxel Remheshingを使用すると、迅速なリネシングが均一なレベルの詳細を実現できます。これは、プロジェクトの開始時にラフな形をスケッチするのに最適です。ダイナミックトポロジーは、ブラシの下でメッシュをローカルに洗練し、レイヤーを保存しながら詳細レベルを自動的に調整します。デコメート機能は、できるだけ多くの詳細を保持しながら、ポリゴンカウントを減らします。
フェイスグループツールを使用してメッシュをサブグループにセグメント化し、フェイスグループを活用してアンラッピングプロセスを制御できる自動UVアンライダーを使用します。ベーキングを使用すると、色、粗さ、金属性、小規模の詳細などの頂点データをテクスチャに転送し、その逆に、テクスチャデータを頂点データまたはレイヤーに転送できます。
シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤などの原始的な形状でプロジェクトを迅速に開始します。このアプリは、照明と影を備えた美しいPBRレンダリングをデフォルトで提供しますが、より標準的な彫刻エクスペリエンスのためにMATCAPに切り替えることができます。画面スペースの反射、被写界深度、周囲の閉塞、トーンマッピングなどの後処理機能でビジュアルを強化します。
トライアルバージョンはエクスポートをサポートしていませんが、フルバージョンでは、GLTF、OBJ、STL、PLYなどの形式でインポートおよびエクスポートすることができます。インターフェイスは、シームレスなモバイルエクスペリエンス用に設計されており、ニーズに合わせてカスタマイズオプションがあります。
最新バージョン1.90の新しいもの
2024年4月18日に最後に更新されました
- Remesh:Quad Remeshersは隠された顔を保持します
- Voxel:隠された顔が存在するときにVoxel Remeshを修正します
- Voxel:層のために時々クラッシュが発生することがあります
- 滑らか:ペイントの強度が100%を超える場合、スクリーンペインティングのスムージングを追加
- レイヤー:マージロジックを修正(Voxel、結合)