Nomad Sculpt

Nomad Sculpt
Dernière version 1.90
Mise à jour Apr,26/2025
Développeur Hexanomad
Système d'exploitation Android 5.0+
Catégorie Conception d'art
Taille 108.8 MB
Google PlayStore
Mots clés: Art et design
  • Dernière version 1.90
  • Mise à jour Apr,26/2025
  • Développeur Hexanomad
  • Système d'exploitation Android 5.0+
  • Catégorie Conception d'art
  • Taille 108.8 MB
  • Google PlayStore
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Plongez dans le monde de l'art 3D avec notre application, conçue pour la sculpture, la peinture et la création dans un environnement 3D dynamique. Cette version d'essai offre un aperçu de ce qui est possible, mais pour débloquer la suite complète de fonctionnalités, un achat unique en application est disponible. Voici ce que vous vivrez dans la version limitée:

  • UNDO / REDO est plafonné à 4 actions
  • Vous êtes limité à une couche par objet
  • Aucune capacité d'exportation
  • Gestion de projet interne restreinte, sans option pour rouvrir les projets

Explorons les outils de sculpture à votre disposition. Avec l'argile, l'aplatissement, le lisse, le masque et une variété d'autres pinceaux, vous pouvez façonner votre création avec précision. Pour la modélisation de la surface dure, utilisez l'outil de coupe booléen Trim, qui fonctionne avec Lasso, le rectangle et d'autres formes pour atteindre le résultat souhaité.

Personnalisez vos accidents vasculaires cérébraux avec des retombées, des alphas, des pêcheurs et une pression au crayon. Vous pouvez enregistrer et charger vos préréglages d'outils, ce qui facilite le maintien de la cohérence entre les projets. En ce qui concerne la peinture, l'application prend en charge la peinture du sommet, vous permettant de travailler avec la couleur, la rugosité et le métal. La gestion de vos préréglages matériaux est simple, garantissant que votre flux de travail reste ininterrompu.

Utilisez des couches pour enregistrer vos opérations de sculpture et de peinture séparément, facilitant l'itération plus facile pendant le processus créatif. Les changements de sculpture et de peinture sont méticuleusement enregistrés. Avec la sculpture multiréside, vous pouvez basculer entre différentes résolutions de maillage pour un flux de travail flexible.

Voxel Remeshing permet un remontage rapide pour atteindre un niveau de détail uniforme, idéal pour esquisser des formes rugueuses au début de votre projet. La topologie dynamique affine votre maillage localement sous votre pinceau, ajustant automatiquement le niveau de détail tout en préservant vos couches. La caractéristique décimer réduit le nombre de polygones tout en conservant autant de détails que possible.

Segmentez votre maillage en sous-groupes à l'aide de l'outil de groupe de visage et utilisez le UV UV UV automatique, qui peut tirer parti des groupes de visage pour contrôler le processus de déballage. La cuisson vous permet de transférer des données de sommet telles que la couleur, la rugosité, la métalté et les détails à petite échelle dans les textures, et vice versa, le transfert de données de texture dans des données ou des couches de sommet.

Commencez vos projets rapidement avec des formes primitives comme les cylindres, les torines, les tubes et les tours. L'application offre un bel rendu PBR par défaut, avec un éclairage et des ombres, bien que vous puissiez passer à MATCAP pour une expérience de sculpture plus standard. Améliorez vos visuels avec des fonctionnalités de post-traitement comme la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur du champ, l'occlusion ambiante et la cartographie des tons.

Bien que la version d'essai ne prenne pas en charge l'exportation, la version complète permet d'importer et d'exporter dans des formats tels que GLTF, OBJ, STL ou PLY. L'interface est conçue pour une expérience mobile transparente, avec des options de personnalisation pour l'adapter à vos besoins.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.90

Dernière mise à jour le 18 avril 2024

  • REMESH: les remelles quadruples gardent désormais des visages cachés
  • Voxel: fixer Voxel Remesh lorsque des visages cachés sont présents
  • Voxel: Correction d'un crash se produit parfois en raison des couches
  • Smooth: Ajouter le lissage de la peinture d'écran si l'intensité de la peinture est supérieure à 100%
  • Couche: Correction de la logique de fusion (voxel, join)
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