Nintendo Switch 2: ၎င်းသည် စစ်မှန်သော 4K ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပေးအပ်နိုင်မလား?

Jul 28,25

အပ်ဒိတ် 5/14/25: Digital Foundry သည် Nintendo Switch 2 ကို မောင်းနှင်ပေးသည့် SoC ၏ ပြည့်စုံသော သတ်မှတ်ချက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး Tegra T239 ချစ်ပ်၏ CUDA core အရေအတွက်အပါအဝင် စက်ပစ္စည်း၏ စွမ်းရည်များနှင့်ပတ်သက်သည့် လှည့်ပတ်နေသော ကောလာဟလများစွာကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဇွန်လတွင် စတင်ရောင်းချမည့်အခါ စနစ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ထင်ရှားစေသော်လည်း ၎င်း၏ အောင်မြင်မှုသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများက ဤခိုင်မာသော မိုဘိုင်းဟာ့ဒ်ဝဲကို မည်သို့အသုံးချမည်အပေါ် မူတည်မည်ဖြစ်သည်။ အလားအလာသည် အကောင်းမြင်ဖွယ်ရှိသည်။

မူရင်းဆောင်းပါး:

Nintendo Switch 2 ကို တရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ယခင်ဗားရှင်းထက် သိသာထင်ရှားသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ပြသထားသည်။ သို့သော် ၎င်းသည် မူလ Switch နှင့်မတူဘဲ ယှဉ်ပြိုင်မှုပြင်းထန်သော ဈေးကွက်ထဲသို့ ဝင်ရောက်လာပြီး Steam Deck နှင့် Asus ROG Ally X ကဲ့သို့သော စက်ပစ္စည်းများသည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော AAA PC ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။

Switch 2 သည် Mario Kart World ကဲ့သို့သော Nintendo သီးသန့်ဂိမ်းများ၏ ပရိသတ်များကို သဘာဝအလျောက် ဆွဲဆောင်မည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏ ၄၄၉ ဒေါ်လာ ဈေးနှုန်းသည် multiplatform ဂိမ်းများအတွက် Steam Deck ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဘက်များနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နေရပြီး Nintendo မဟုတ်သော ဂိမ်းများအတွက် ၎င်း၏ တန်ဖိုးအဆိုပြုချက်ကို စိန်ခေါ်နေသည်။

Nintendo သည် စက်ပစ္စည်း၏ ဟာ့ဒ်ဝဲဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး ၎င်း၏ 4K ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ပြောဆိုချက်များသည် မတိကျမှုကို အကဲဖြတ်နိုင်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည်အလားအလာကို ဆုံးဖြတ်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။

Nintendo Switch 2 တွင် 4K ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် သင်စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသလား?

အဖြေကိုကြည့်ပါ

Nvidia ၏ စိတ်ကြိုက်ပရိုဆက်ဆာ

Nintendo Switch 2 ၏ နှလုံးသားမှာ ၎င်း၏ System on a Chip (SoC) ဖြစ်ပြီး DLSS နှင့် ray tracing ကို ထောက်ပံ့ပေးသည့် Nvidia ၏ စိတ်ကြိုက်ပရိုဆက်ဆာဖြစ်သည်။ Digital Foundry သည် ချစ်ပ်၏ သတ်မှတ်ချက်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်- Nvidia Tegra T239၊ 8-core ARM CPU နှင့် 1,536 CUDA cores ပါဝင်သည့် Ampere GPU ပါရှိသော APU ဖြစ်သည်။ RTX 3080 နှင့် တူညီသော ဗိသုကာပေါ်တွင် အခြေခံထားသော်လည်း ၎င်း၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် သိသိသာသာ လျှော့ချထားသည်။

၂၀၂၃ ခုနှစ်မှ ယိုစိမ့်မှုများကို ယခုအခါ အတည်ပြုပြီးဖြစ်ပြီး Switch 2 သည် Nvidia Tegra T239 SoC ကို 8 ARM A78C cores နှင့် 1,536 CUDA cores ပါဝင်သည့် Ampere GPU ဖြင့် အသုံးပြုထားကြောင်း ညွှန်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် laptops အတွက် RTX 3050 ထက် သေးငယ်သော 12 Streaming Multiprocessors နှင့် ညီမျှသည်။ တစ်ခုချင်းစီတွင် Tensor Cores လေးခုနှင့် RT core တစ်ခုပါဝင်နိုင်ဖွယ်ရှိပြီး စုစုပေါင်း 48 Tensor Cores နှင့် 12 RT cores ရှိသည်။

ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Steam Deck သည် ၎င်း၏ ပိုမိုနိမ့်သော ရုပ်ထွက်မျက်နှာပြင်အတွက် အကောင်းဆုံးဖြည့်စွမ်းထားသည့် 8 RDNA 2 GPU cores ပါဝင်သည့် စိတ်ကြိုက် AMD APU ကို အသုံးပြုသည်။ လာမည့် AMD Z2 processors များဖြစ်သည့် Z2 Extreme တွင် 16 RDNA 3.5 GPU cores ပါဝင်ပြီး Switch 2 ကို ကျော်လွန်မည်ဖြစ်သော်လည်း ပိုမိုမြင့်မားသော ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့်ဖြစ်သည်။

Nintendo Switch 2 Direct April 2025 ဂိမ်းများ

Nintendo ၏ ဧပြီလ ၂ ရက်နေ့ Switch 2 ထုတ်ဖော်ပွဲတွင် ပြသခဲ့သည့် ဂိမ်းအားလုံးကို ကြည့်ပါ
Mario Kart World
Nintendo EPD
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
Nintendo Cube
Nintendo Switch 2 Welcome Tour
Nintendo
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition
Nintendo EPD
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition
Nintendo EPD
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World
HAL Laboratory
Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition
Retro
Pokemon Legends: Z-A Nintendo Switch 2 Edition
Game Freak
Drag X Drive
Nintendo
Elden Ring: Tarnished Edition
FromSoftware

အကန့်အသတ်ရှိသော GPU အရွယ်အစားသည် မူရင်း 4K ဂိမ်းကစားခြင်းကို မဖြစ်နိုင်ဖြစ်စေသော်လည်း DLSS သည် docked ဖြစ်နေချိန်တွင် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်နိုင်သည်။ Tensor Cores 48 ခုသာရှိသဖြင့် လိုအပ်ချက်များသော ဂိမ်းများအတွက် 4K သို့ အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်မည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းအများစုသည် 1080p ကို ပစ်မှတ်ထားဖွယ်ရှိသည်။ Digital Foundry ၏ လက်တွေ့ပြသမှုများ အရ Donkey Kong Bananza ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် မူရင်း 1080p ကို ရရှိသော်လည်း Cyberpunk 2077 ကဲ့သို့သော တတိယပါတီ ဂိမ်းများသည် 540p မှ အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းကို အားကိုးနေရပြီး DLSS ဖြင့်ပင် 4K သည် လက်တွေ့မကျဖြစ်သည်။

T239 ၏ Ampere cores များတွင် RT cores များပါဝင်ပြီး ဟာ့ဒ်ဝဲအခြေခံ ray tracing ကို ဖွင့်ပေးသော်လည်း 12 RT cores နှင့် Digital Foundry ၏ Richard Leadbetter ခန့်မှန်းထားသည့် စနစ်တစ်ခုလုံးအတွက် 10W သာရှိသော ပါဝါဘတ်ဂျက်သည် ၎င်း၏ အလားအလာကို ကန့်သတ်ထားသည်။ Cyberpunk 2077 ကဲ့သို့သော လိုအပ်ချက်များသော ဂိမ်းများတွင် ray tracing သည် အနည်းဆုံးဖြစ်မည်။

Switch 2 ၏ GPU သည် docked ဖြစ်နေချိန်တွင် 1,007MHz ဖြင့် လည်ပတ်ပြီး mobile RTX 3050 ထက် အနည်းငယ်နိမ့်သော်လည်း လက်ကိုင်မုဒ်တွင် 561MHz သို့ ကျဆင်းသွားပြီး စွမ်းဆောင်ရည်ကို ထိခိုက်စေသည်။ သို့သော် CPU သည် လက်ကိုင်မုဒ်တွင် (1,101MHz) ထက် docked ဖြစ်နေချိန်တွင် (998MHz) ပိုမိုမြင့်မားစွာ လည်ပတ်ပြီး မန်မိုရီလမ်းကြောင်းအကျယ်လျှော့ချမှုကို လျော်ကြေးပေးဖွယ်ရှိသည်။ စနစ်တွင် 128-bit bus ပေါ်တွင် 12GB LPDDR5 မန်မိုရီပါရှိပြီး docked ဖြစ်နေချိန်တွင် 102GB/s နှင့် လက်ကိုင်မုဒ်တွင် 68GB/s ပေးပို့သည်။ ၎င်းသည် Mario Kart World ကဲ့သို့သော open-world ဂိမ်းများအတွက် အတားအဆီးဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။

Asus ROG Ally X ကဲ့သို့သော လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားသည့် PC များ၏ စွမ်းအားနှင့် မကိုက်ညီသော်လည်း Switch 2 သည် Nintendo ၏ Mario Kart World နှင့် Donkey Kong Bananza ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကို အကောင်းဆုံးဖြည့်စွမ်းပေးသည့် ကျွမ်းကျင်မှုကြောင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ရုပ်ထွက်များကို ပေးစွမ်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ မူလ Switch ၏ Nvidia Tegra X1 တွင် Maxwell ဗိသုကာပေါ်တွင် 256 CUDA cores ပါရှိပြီး Switch 2 ၏ Ampere အခြေခံ GPU သည် cores ခြောက်ဆပိုမိုပါရှိပြီး The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ကဲ့သို့သော cross-generation ဂိမ်းများအတွက် ကြီးမားသော စွမ်းဆောင်ရည်ခုန်ပျံကျော်လွှားမှုကို ပေးစွမ်းသည်။

ဘက်ထရီသက်တမ်း

10W စနစ်ပါဝါဘတ်ဂျက်သည် ဘက်ထရီထိရောက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး Nintendo သည် အနည်းဆုံး နှစ်နာရီကစားချိန်ကို ခန့်မှန်းထားသည်။ Switch 2 ၏ 5,220mAh ဘက်ထရီသည် မူလ၏ 4,310mAh ထက် အဆင့်မြှင့်တင်ထားပြီး အနီးစပ်ဆုံး 19Whr နှင့် ညီမျှပြီး Steam Deck နှင့် ဆင်တူသော်လည်း ပါဝါသုံးစွဲမှုနည်းသော ပရိုဆက်ဆာဖြင့်ဖြစ်သည်။ စက်ပစ္စည်း၏ ပါးလွှာသော ဒီဇိုင်းကို ထိန်းသိမ်းရန် အရွယ်အစားကန့်သတ်ချက်များက ဘက်ထရီစွမ်းရည်ကို ကန့်သတ်ထားဖွယ်ရှိသည်။

မျက်နှာပြင်

Switch 2 ၏ 7.9 လက်မ 1080p LCD မျက်နှာပြင်သည် HDR 10 ထောက်ပံ့မှုနှင့်အတူ မူလ၏ 6.2 လက်မ 720p မျက်နှာပြင်ထက် သိသိသာသာ အဆင့်မြှင့်တင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Switch OLED ၏ OLED မပါဝင်သော်လည်း ၎င်းသည် လော့ခ်ဖွင့်ထားသော ဖရိမ်နှုန်းများပါရှိသော ဂိမ်းများတွင် ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် 120Hz variable refresh rate ကို ပေးစွမ်းသည်။ HDR 10 အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည် အနည်းဆုံး 1,000 nits ထွန်းလင်းမှုကို အာမခံပြီး Wide Color Gamut ထောက်ပံ့မှုသည် Steam Deck ၏ 800p LCD နှင့် ၎င်း၏ OLED ဗားရှင်းကိုပင် ကျော်လွန်သော တက်ကြွသော ရုပ်ထွက်များကို ကတိပြုသည်။

Nintendo Switch 2 သည် တန်ဖိုးရှိပါသလား?

Switch 2 သည် ပိုမိုထက်မြက်ပြီး တောက်ပသော မျက်နှာပြင်၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော Joy-Con နှင့် သာလွန်ကောင်းမွန်သော ပရိုဆက်ဆာစွမ်းအားဖြင့် ၎င်း၏ ယခင်ဗားရှင်းကို များစွာကျော်လွန်သည်။ သို့သော် လူပြည့်နေသော လက်ကိုင်ဈေးကွက်တွင် ၎င်း၏ ၄၄၉ ဒေါ်လာ ဈေးနှုန်းသည် ပိုမိုစျေးကြီးသော်လည်း ပိုမိုအားကောင်းသော စက်ပစ္စည်းများနှင့် ပြင်းထန်သော ယှဉ်ပြိုင်မှုကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ၎င်း၏ အားသာချက်မှာ Nintendo ၏ သီးသန့်ဂိမ်းများတွင် ရှိပြီး သာမန်ဟာ့ဒ်ဝဲပေါ်တွင် တောက်ပနိုင်ရန် အကောင်းဆုံးဖြည့်စွမ်းထားသည်။ Nintendo ၏ ဂိမ်းစာရင်းကို နှစ်သက်သူများအတွက် Switch 2 သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုဖြစ်သော်လည်း သွားရင်းလာရင်း multiplatform ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အခြားရွေးချယ်စရာများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.