Nintendo Switch 2 : Peut-elle offrir un véritable jeu en 4K ?

Jul 28,25

Mise à jour du 14/05/25 : Digital Foundry a dévoilé les spécifications complètes du SoC alimentant la Nintendo Switch 2, confirmant de nombreuses rumeurs sur les capacités de la console, y compris le nombre de cœurs CUDA du chip Tegra T239. Cela éclaire sur les performances du système lors de son lancement en juin, bien que son succès dépendra de la manière dont les développeurs exploiteront ce matériel mobile robuste. Les perspectives sont prometteuses.

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La Nintendo Switch 2 a été officiellement dévoilée, affichant des améliorations significatives par rapport à son prédécesseur. Cependant, elle entre sur un marché concurrentiel, contrairement à la Switch originale, avec des appareils comme le Steam Deck et l’Asus ROG Ally X offrant des expériences de jeu PC AAA portables.

Bien que la Switch 2 séduira naturellement les fans des exclusivités Nintendo comme Mario Kart World, son prix de 449 $ la met en concurrence avec des rivaux comme le Steam Deck pour les titres multiplateformes, remettant en question sa proposition de valeur pour les jeux non-Nintendo.

Avec Nintendo révélant des détails sur le matériel de la console, nous pouvons désormais évaluer son potentiel de performance et déterminer si ses prétentions au jeu en 4K tiennent la route.

Êtes-vous enthousiaste pour le jeu en 4K sur la Nintendo Switch 2 ?

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Processeur sur mesure de Nvidia

Le cœur de la Nintendo Switch 2 est son System on a Chip (SoC), un processeur Nvidia personnalisé prenant en charge DLSS et ray tracing. Digital Foundry a détaillé les spécifications du chip : le Nvidia Tegra T239, un APU avec un CPU ARM à 8 cœurs et un GPU Ampere doté de 1 536 cœurs CUDA. Bien que basé sur la même architecture que la RTX 3080, ses performances sont considérablement réduites.

Des fuites de 2023, désormais vérifiées, indiquaient que la Switch 2 utilisait le SoC Nvidia Tegra T239 avec 8 cœurs ARM A78C et un GPU Ampere avec 1 536 cœurs CUDA, équivalant à 12 multiprocesseurs de streaming—plus petit que la RTX 3050 pour ordinateurs portables. Chaque SM inclut probablement quatre cœurs Tensor et un cœur RT, totalisant 48 cœurs Tensor et 12 cœurs RT.

En comparaison, le Steam Deck utilise un APU AMD personnalisé avec 8 cœurs GPU RDNA 2, optimisé pour son écran à plus basse résolution. Les futurs processeurs AMD Z2, comme le Z2 Extreme avec 16 cœurs GPU RDNA 3.5, surpasseront la Switch 2 mais à un coût plus élevé.

Jeux Nintendo Switch 2 Direct d’avril 2025

Chaque titre présenté lors de l’événement de révélation de la Switch 2 de Nintendo le 2 avril.Voir tout
Mario Kart World
Nintendo EPD
Super Mario Party Jamboree - Édition Nintendo Switch 2 + Jamboree TV
Nintendo Cube
Tournée de bienvenue Nintendo Switch 2
Nintendo
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Édition Nintendo Switch 2
Nintendo EPD
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Édition Nintendo Switch 2
Nintendo EPD
Kirby and the Forgotten Land - Édition Nintendo Switch 2 + Star-Crossed World
HAL Laboratory
Metroid Prime 4: Beyond - Édition Nintendo Switch 2
Retro
Pokemon Legends: Z-A Édition Nintendo Switch 2
Game Freak
Drag X Drive
Nintendo
Elden Ring: Tarnished Edition
FromSoftware

La taille limitée du GPU rend le jeu natif en 4K irréalisable, mais DLSS pourrait améliorer les performances en mode docked. Avec seulement 48 cœurs Tensor, la mise à l’échelle vers 4K sera difficile pour les titres exigeants, la plupart des jeux visant probablement 1080p. Les démonstrations pratiques de Digital Foundry suggèrent que des jeux comme Donkey Kong Bananza atteignent 1080p natif, tandis que les titres tiers comme Cyberpunk 2077 s’appuient sur une mise à l’échelle à partir de 540p, rendant la 4K irréaliste même avec DLSS.

Les cœurs Ampere du T239 incluent des cœurs RT, permettant un ray tracing basé sur le matériel, mais les 12 cœurs RT et le budget énergétique limité—estimé à 10W pour l’ensemble du système, selon Richard Leadbetter de Digital Foundry—restreignent son potentiel. Le ray tracing dans des jeux exigeants comme Cyberpunk 2077 sera minimal.

Le GPU de la Switch 2 fonctionne à 1 007 MHz en mode docked, légèrement en dessous de la RTX 3050 mobile, mais chute à 561 MHz en mode portable, impactant les performances. Le CPU, cependant, atteint une fréquence plus élevée en mode portable (1 101 MHz) qu’en mode docked (998 MHz), probablement pour compenser la bande passante mémoire réduite. Le système dispose de 12 Go de mémoire LPDDR5 sur un bus de 128 bits, offrant 102 Go/s en mode docked et 68 Go/s en mode portable, ce qui peut limiter les jeux en monde ouvert comme Mario Kart World.

Malgré une puissance inférieure à celle des PC de jeu portables comme l’Asus ROG Ally X, la Switch 2 offrira des visuels époustouflants, grâce à l’expertise de Nintendo pour optimiser des jeux comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza. Comparée à la Nvidia Tegra X1 de la Switch originale avec 256 cœurs CUDA sur l’architecture Maxwell, le GPU basé sur Ampere de la Switch 2, avec six fois plus de cœurs, offre un bond de performance massif, idéal pour les titres cross-génération comme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Autonomie de la batterie

Un budget énergétique de 10W améliore l’efficacité de la batterie, Nintendo estimant un minimum de deux heures de jeu. La batterie de 5 220 mAh de la Switch 2, une amélioration par rapport aux 4 310 mAh de l’originale, équivaut à environ 19 Wh, similaire au Steam Deck mais avec un processeur moins gourmand en énergie. Les contraintes de taille ont probablement limité la capacité de la batterie pour maintenir le design fin de la console.

L’écran

L’écran LCD 1080p de 7,9 pouces de la Switch 2 avec prise en charge HDR 10 marque une amélioration significative par rapport à l’écran 720p de 6,2 pouces de l’originale. Bien qu’il manque l’OLED de la Switch OLED, il offre un taux de rafraîchissement variable de 120 Hz pour un gameplay plus fluide dans les titres avec des fréquences d’images déverrouillées. La certification HDR 10 garantit au moins 1 000 nits de luminosité maximale, et la prise en charge de la gamme de couleurs large promet des visuels vibrants, surpassant l’écran LCD 800p du Steam Deck et même sa variante OLED.

La Nintendo Switch 2 en vaut-elle la peine ?

La Switch 2 surpasse largement son prédécesseur avec un écran plus net et lumineux, des Joy-Con améliorés et une puissance de traitement supérieure. Cependant, dans un marché des portables encombré, son prix de 449 $ fait face à une forte concurrence de la part d’appareils plus coûteux mais plus puissants. Sa force réside dans les titres exclusifs de Nintendo, optimisés pour briller sur un matériel modeste. Pour les fans du catalogue de Nintendo, la Switch 2 est une mise à niveau convaincante, mais pour les jeux multiplateformes en déplacement, d’autres alternatives pourraient offrir de meilleures performances.

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