Nintendo Switch 2:能否實現真正的4K遊戲?
更新 5/14/25: Digital Foundry 公開了驅動 Nintendo Switch 2 的 SoC 完整規格,證實了許多關於主機性能的傳言,包括 Tegra T239 晶片的 CUDA 核心數量。這揭示了該系統在六月推出時的性能表現,儘管其成功與否取決於開發者如何利用這款強大的行動硬體。前景看好。
原文:
Nintendo Switch 2 已正式亮相,與前代相比有顯著升級。然而,與原版 Switch 不同,它進入了一個競爭激烈的市場,Steam Deck 和 Asus ROG Ally X 等設備提供了便攜的 AAA PC 遊戲體驗。
雖然 Switch 2 自然會吸引 Nintendo 獨佔遊戲的粉絲,例如 Mario Kart World,但其 449 美元的價格使其與 Steam Deck 等競爭對手在多平台遊戲上展開價值競爭,對非 Nintendo 遊戲的吸引力構成挑戰。
隨著 Nintendo 揭露主機硬體細節,我們現在可以評估其性能潛力,並確定其 4K 遊戲聲稱是否站得住腳。

Nvidia 的定制處理器
Nintendo Switch 2 的核心是其系統晶片(SoC),一款支持 DLSS 和光線追蹤 的定制 Nvidia 處理器。Digital Foundry 詳細介紹了該晶片的規格:Nvidia Tegra T239,一款具有 8 核 ARM CPU 和 Ampere GPU 的 APU,配備 1,536 個 CUDA 核心。雖然基於與 RTX 3080 相同的架構,但其性能大幅縮減。
2023 年的洩漏資訊現已驗證,顯示 Switch 2 使用 Nvidia Tegra T239 SoC,配備 8 個 ARM A78C 核心和 Ampere GPU,包含 1,536 個 CUDA 核心,相當於 12 個串流多處理器——小於筆記型電腦的 RTX 3050。每個 SM 可能包含四個 Tensor Core 和一個 RT Core,總計 48 個 Tensor Core 和 12 個 RT Core。
相比之下,Steam Deck 使用定制 AMD APU,配備 8 個 RDNA 2 GPU 核心,針對其較低解析度顯示器進行優化。即将推出的 AMD Z2 處理器,如配備 16 個 RDNA 3.5 GPU 核心的 Z2 Extreme,將超越 Switch 2,但成本更高。
Nintendo Switch 2 2025年4月直面會遊戲
Nintendo 4月2日 Switch 2 揭露活動中展示的每款遊戲。查看全部









有限的 GPU 規模使得原生 4K 遊戲不可行,但 DLSS 可在對接模式下提升性能。僅有 48 個 Tensor Core,對要求高的遊戲來說,升級到 4K 將具挑戰性,大多數遊戲可能以 1080p 為目標。Digital Foundry 的實機演示顯示,像 Donkey Kong Bananza 這樣的遊戲可實現原生 1080p,而第三方遊戲如 Cyberpunk 2077 則依賴從低至 540p 的升級技術,即使使用 DLSS 也難以實現 4K。
T239 的 Ampere 核心包括 RT 核心,支持硬體光線追蹤,但 12 個 RT 核心和低功耗預算——據 Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 估計,整個系統約 10W——限制了其潛力。像 Cyberpunk 2077 這樣要求高的遊戲的光線追蹤效果將非常有限。
Switch 2 的 GPU 在對接模式下運行頻率為 1,007MHz,略低於行動版 RTX 3050,但在手持模式下降至 561MHz,影響性能。然而,CPU 在手持模式下的時脈(1,101MHz)高於對接模式(998MHz),可能是為了補償減少的記憶體頻寬。該系統配備 12GB LPDDR5 記憶體,採用 128 位元匯流排,對接模式下提供 102GB/s,手持模式下為 68GB/s,這可能會限制像 Mario Kart World 這樣的開放世界遊戲。
儘管無法與 Asus ROG Ally X 等手持遊戲 PC 的性能相比,Switch 2 仍將提供令人驚艷的視覺效果,這得益於 Nintendo 優化如 Mario Kart World 和 Donkey Kong Bananza 等遊戲的能力。與原版 Switch 的 Nvidia Tegra X1(256 個 CUDA 核心,基於 Maxwell 架構)相比,Switch 2 的 Ampere 架構 GPU 擁有六倍的核心數量,提供了巨大的性能飛躍,非常適合跨世代遊戲,如薩爾達傳說:王國之淚。

電池續航
10W 的系統功耗提高了電池效率,Nintendo 估計至少有兩小時的遊戲時間。Switch 2 的 5,220mAh 電池較原版的 4,310mAh 有所升級,約等於 19Whr,與 Steam Deck 相似,但處理器耗電較低。尺寸限制可能限制了電池容量,以保持主機的纖薄設計。

顯示螢幕
Switch 2 的 7.9 吋 1080p LCD 顯示螢幕支援 HDR 10,相較於原版的 6.2 吋 720p 螢幕有了顯著升級。雖然缺乏 Switch OLED 的 OLED 螢幕,但其 120Hz 可變刷新率為解鎖幀率的遊戲提供了更流暢的體驗。HDR 10 認證確保至少 1,000 尼特的峰值亮度,廣色域支持則承諾鮮艷的視覺效果,超越 Steam Deck 的 800p LCD 甚至其 OLED 版本。
Nintendo Switch 2 值得購買嗎?
Switch 2 遠超前代,擁有更清晰、更亮的顯示螢幕、改進的 Joy-Con 和優越的處理能力。然而,在擁擠的手持市場中,其 449 美元的價格面臨更昂貴但性能更強的設備競爭。其優勢在於 Nintendo 的獨佔遊戲,這些遊戲針對適中硬體進行了優化。對於 Nintendo 遊戲目錄的粉絲來說,Switch 2 是一個吸引人的升級,但對於多平台行動遊戲,其他選項可能提供更好的性能。