'Witcher 4' တွင် Ciri ၏အခန်းကဏ္ဍကို ရှင်းလင်းထားသည်။

Dec 20,24

"The Witcher 4" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Ciri ဇာတ်ကောင် အငြင်းပွားမှုကို တုံ့ပြန်ခဲ့သော်လည်း မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ လိုက်ဖက်ညီမှုမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပေ။

CD Projekt Red (CDPR) The Witcher 4 ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Phillipp Weber သည် ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Ciri ကို ဇာတ်ကောင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းမှာ အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်နိုင်သည်ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။

巫师4希里主角争议

ပထမလက်ရာသုံးခု၏ ဇာတ်ဆောင်များသည် Geralt အားလုံးဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားအများစုသည် Geralt ကို အလွန်နှစ်သက်ကြသည်၊ ထို့ကြောင့် Ciri ကို ဇာတ်ကောင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းသည် ကစားသမားအချို့ကို မကျေမနပ်ဖြစ်စေသည်မှာ အမှန်ပင်ဖြစ်ကြောင်း Weber မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ပထမ Witcher ဂိမ်းသုံးမျိုးစလုံး Geralt ကိုပြသထားသောကြောင့်၊ ဤအရာသည် အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်နိုင်သည်ကိုကျွန်ုပ်တို့သေချာပေါက်သိပြီး Geralt ကစားခြင်းကို လူတိုင်းနှစ်သက်ကြသည်ဟုထင်ပါသည်။"

巫师4希里主角争议

Weber က "တရားဝင်စိုးရိမ်မှုတစ်ခု" ဟုဝန်ခံခဲ့သော်လည်း Shiry ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည် မှန်ကန်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်ဟု သူယုံကြည်နေဆဲဖြစ်သည်။ "ငါတို့လုပ်နိုင်တာက အကောင်းဆုံးလို့ ငါထင်တယ်၊ အဲဒါက ငါတို့ရဲ့ ရည်မှန်းချက်က Ciri နဲ့ ထိုက်တန်တဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ချဖို့ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့အရာတွေ အများကြီးလုပ်နိုင်တယ်ဆိုတာကို Ciri နဲ့ သက်သေပြဖို့ပါပဲ။ Ciri ကို ဇာတ်လိုက်အဖြစ် ရွေးချယ်လိုက်တာ မနေ့က မဆုံးဖြတ်ရသေးဘူး၊ ဒါကကြာပြီ။

巫师4希里主角争议

Weber သည် Ciri ကို ဝတ္ထုနှင့် The Witcher 3: Wild Hunt နှစ်ခုလုံးတွင် Ciri ကို အလယ်တန်းဇာတ်ကောင်အဖြစ် တည်ထောင်ထားကြောင်း ထပ်လောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ သူတို့အတွက်၊ "ဒါက ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတာကြာပြီဖြစ်တဲ့ သဘာဝအတိုင်း တိုးတက်မှုပါပဲ" လို့ သူတို့ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့တယ်လို့ အကြံပြုထားပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုသည် ၎င်းတို့အား မှော်ဆရာကမ္ဘာနှင့် နောက်ဆုံးအစီအစဥ်အပြီးတွင် Ciri နှင့်ပတ်သက်သည့် နည်းလမ်းအသစ်များကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်စေသည်ဟု ၎င်းကအခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။

တူညီသောအင်တာဗျူးတွင် The Witcher 4 အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Małgorzata Mitręga သည် ဂိမ်းစတင်သောအခါတွင် မေးခွန်းများအားလုံးကို အဖြေပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား The Witcher 3 ၏ဖြစ်ရပ်အပြီးတွင် Gerald နှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များ မည်သို့ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်ကို ဖော်ပြနိုင်မည်ဟု အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတိုင်းဟာ သူတို့ရဲ့ထင်မြင်ယူဆချက်တွေကို ခံစားခွင့်ရှိပါတယ်၊ ဒါက ငါတို့ဂိမ်းအတွက် သူတို့ရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုကနေ အရင်းခံတယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်၊ ပြီးတော့ ဂိမ်းစတင်ချိန်မှာ အကောင်းဆုံးအဖြေဖြစ်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"

巫师4希里主角争议Gerald သည် ဂိမ်းသို့ပြန်လာမည်ဖြစ်သောကြောင့် မျှော်လင့်ချက်အားလုံး ဆုံးရှုံးမည်မဟုတ်ပါ။ Geralt ၏ အသံသရုပ်ဆောင်သည် Geralt သည် ဂိမ်းတွင် သေးငယ်သော်လည်း သေးငယ်သော်လည်း The Witcher 4 ရှိ ဇာတ်ကောင်အသစ်များအတွက် လမ်းခင်းပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း 2024 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။

ထို့အပြင်၊ နောက်ထပ်အချက်အလက်များနှင့် နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ Witcher 4 ဆောင်းပါးကို သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

The Witcher 4 ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များမှာ မရှင်းလင်းသေးပါ

Weber နှင့် The Witcher 4 ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် ဂိမ်းကစားရန် လက်ရှိမျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ စွမ်းရည်ကို ဆွေးနွေးပြီး ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် Eurogamer နှင့်လည်း စကားပြောခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ဤအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်၍ တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဖော်ပြခဲ့ပေ။

"ဟုတ်ပါတယ်၊ Epic မှာ အင်ဂျင်နီယာတွေနဲ့ အခု အင်ဂျင်အသစ်ကို လုပ်ဆောင်နေပြီး ကျွန်တော်တို့ကြား ကောင်းမွန်တဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတွေရှိပါတယ်" ဟု Kalumba မှ အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ "အခုလောလောဆယ် ကျွန်တော်တို့က Unreal Engine 5 နဲ့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ စိတ်ကြိုက်တည်ဆောက်မှုကို အသုံးပြုနေပါတယ်။ သိသာထင်ရှားပါတယ်၊ အဲဒါက PC၊ Xbox နဲ့ Sony တို့လို ပလက်ဖောင်းအားလုံးကို ပံ့ပိုးပေးချင်နေတာပဲ မဟုတ်လား။—ဒါပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ အသေးစိတ်ကို မပြောနိုင်သေးပါဘူး။ ”

Karumba သည် ဂိမ်းတွင်အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာအတွက် "ကောင်းမွန်သောအခြေခံအချက်" ဖြစ်ကြောင်း ထပ်မံဖော်ပြခဲ့သည်။ နမူနာသည် ဂိမ်း၏ တကယ့်ဗီဒီယိုဖိုင်ကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိကြောင်း ညွှန်ပြနေသော်လည်း ၎င်းသည် မကြာသေးမီက Game Awards တွင် ပြသခဲ့သည့်အရာနှင့် အနည်းငယ်ဆင်တူနိုင်သည်။

巫师4希里主角争议

CDPR နည်းပညာ၏ဒုတိယဥက္ကဌ Charles Tremblay က Eurogamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် နိုဝင်ဘာလ 29 ရက်နေ့တွင် "Cyberpunk 2077" ၏အမှားများကိုထပ်ခါတလဲလဲမဖြစ်စေရန်အတွက် "The Witcher 4" ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနည်းလမ်းကိုပြောင်းလဲထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ယင်းကိုလုပ်ဆောင်ရန်၊ ၎င်းတို့သည် အနာဂတ်ဂိမ်းများကို ပြဿနာအနည်းငယ်မျှသာရှိသော မတူညီသောပလပ်ဖောင်းများတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် သေချာစေရန် "အနည်းဆုံး" ဟာ့ဒ်ဝဲ (ကွန်ဆိုးလ်များကဲ့သို့သော) ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများကို တီထွင်နေပါသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကို PC နှင့် consoles နှစ်ခုလုံးတွင် ဖြန့်ချိနိုင်သော်လည်း မည်သည့် consoles များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ကို မသိရသေးပါ။

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် The Witcher 4 ကိုမည်သည့်ပလက်ဖောင်းများအသုံးပြုမည်ကိုဖော်ပြရန်တွန့်ဆုတ်နေကြသော်လည်း၊ ဂိမ်းကိုပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင်ရရှိနိုင်စေရန်အတွက် spec နိမ့်သောကွန်ဆိုးလ်များနှင့်အစွမ်းထက်သော PC rigs များကိုပံ့ပိုးပေးရန်အတွက်ပရိသတ်များအားအာမခံထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.