Le rôle de Ciri dans "Witcher 4" clarifié

Dec 20,24

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse sur le protagoniste de Ciri, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

CD Projekt Red (CDPR) Le directeur narratif de Witcher 4, Phillipp Weber, a admis dans une interview avec VGC le 18 décembre que définir Ciri comme protagoniste pourrait être controversé.

巫师4希里主角争议

Weber a déclaré que puisque les protagonistes des trois premières œuvres sont tous Geralt, de nombreux joueurs aiment beaucoup Geralt, donc définir Ciri comme protagoniste rendra effectivement certains joueurs insatisfaits. "Nous savions certainement que cela pourrait être controversé car les trois premiers jeux Witcher mettaient tous en vedette Geralt, et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt

."

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Même si Weber a admis qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il pense toujours que choisir Shiry était la bonne décision. "Je pense que la meilleure chose que nous puissions faire, et c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes qui valent la peine de prendre une décision. Choisir Ciri comme protagoniste n'a pas été décidé hier, nous avons commencé à le faire. ça il y a longtemps.

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Weber a en outre expliqué que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il insiste sur le fait que leur choix leur permet d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et sur Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive de The Witcher 4, Małgorzata Mitręga, a assuré aux fans que toutes les questions trouveraient une réponse au lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler à Gerald ce qui est arrivé à Te et à d'autres personnages après les événements de The Witcher 3. "Chacun a droit à son opinion et nous pensons que cela vient de sa passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse sera celle donnée par le jeu lui-même au lancement

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Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien que dans un rôle plus petit, mais cela ouvre la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4.

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

Weber et le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, se sont également entretenus avec Eurogamer le 18 décembre, discutant de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

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"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur avec les ingénieurs d'Epic et il existe une grande synergie et coopération entre nous", a confirmé Kalumba. "À l'heure actuelle, nous utilisons Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes (PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ?), mais je ne peux pas vous en dire plus à ce sujet pour le moment. »

Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

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Le vice-président de la technologie du CDPR, Charles Tremblay, a révélé dans une entrevue avec Eurogamer le 29 novembre qu'ils avaient modifié la méthode de développement de "The Witcher 4" pour éviter de répéter le lancement de "Cyberpunk 2077" Les erreurs de l'époque.

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant un matériel « minimum » (comme les consoles) pour garantir que les futurs jeux pourront fonctionner sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils pourraient publier le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas exactement quelles consoles seront prises en charge.

Bien que les développeurs soient encore réticents à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, ils ont assuré aux fans qu'ils travaillaient à la prise en charge des consoles peu performantes et des plates-formes PC puissantes pour rendre le jeu disponible sur une variété de plates-formes.

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