'विचर 4' में गिरि की भूमिका स्पष्ट की गई
"द विचर 4" की विकास टीम ने सिरी नायक विवाद पर प्रतिक्रिया दी, लेकिन अगली पीढ़ी के कंसोल की अनुकूलता अभी भी अस्पष्ट है
सीडी प्रॉजेक्ट रेड (सीडीपीआर) द विचर 4 के कथा निर्देशक फिलिप वेबर ने 18 दिसंबर को वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि सिरी को नायक के रूप में स्थापित करना विवादास्पद हो सकता है।
वेबर ने कहा कि चूंकि पहले तीन कार्यों के सभी नायक गेराल्ट हैं, कई खिलाड़ी गेराल्ट को बहुत पसंद करते हैं, इसलिए सिरी को नायक के रूप में स्थापित करना वास्तव में कुछ खिलाड़ियों को असंतुष्ट कर देगा। "हम निश्चित रूप से जानते थे कि यह विवादास्पद हो सकता है क्योंकि पहले तीन विचर खेलों में गेराल्ट शामिल था, और मुझे लगता है कि सभी ने वास्तव में गेराल्ट का आनंद लिया।
हालांकि वेबर ने स्वीकार किया कि यह एक "वैध चिंता" थी, फिर भी उनका मानना है कि शिरी का चयन करना सही निर्णय था। "मुझे लगता है कि सबसे अच्छी चीज जो हम कर सकते हैं, और यही हमारा लक्ष्य है, वह है किरी के साथ यह साबित करना कि हम कई दिलचस्प चीजें कर सकते हैं जो निर्णय को सार्थक बनाती हैं। सिरी को नायक के रूप में चुनना कल तय नहीं किया गया था, हमने करना शुरू कर दिया है यह बहुत समय पहले की बात है.
वेबर ने आगे बताया कि सिरी को उपन्यास और द विचर 3: वाइल्ड हंट दोनों में द्वितीयक नायक के रूप में स्थापित किया गया है। उनके लिए, "यह एक स्वाभाविक प्रगति है जो हम लंबे समय से कर रहे हैं," यह सुझाव देते हुए कि उनका निर्णय कुछ समय पहले लिया गया था। इसके अलावा, वह इस बात पर जोर देते हैं कि उनकी पसंद उन्हें आखिरी किस्त के बाद जादूगर दुनिया और खुद गिरि के बारे में नए रास्ते तलाशने की अनुमति देती है।
उसी साक्षात्कार में, द विचर 4 के कार्यकारी निर्माता मैल्गोरज़ाटा मित्रेगा ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि गेम लॉन्च होने पर सभी सवालों के जवाब दिए जाएंगे, यह संकेत देते हुए कि गेम द विचर 3 की घटनाओं के बाद गेराल्ड टी और अन्य पात्रों के साथ क्या हुआ, इसका खुलासा कर सकता है। "हर किसी को अपनी राय रखने का अधिकार है और हमारा मानना है कि यह हमारे खेल के प्रति उनके जुनून से उपजा है और मुझे लगता है कि सबसे अच्छा जवाब वही होगा जो गेम लॉन्च के समय देगा।"
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द विचर 4 की तकनीकी विशिष्टताएँ अभी भी अस्पष्ट हैं
वेबर और द विचर 4 के निदेशक सेबेस्टियन कलेम्बा ने भी 18 दिसंबर को यूरोगैमर से बात की, जिसमें गेम को चलाने के लिए वर्तमान पीढ़ी के कंसोल की क्षमता पर चर्चा की गई। हालाँकि, उन्होंने इस विषय पर विशेष विवरण नहीं दिया।
"हां, हम अभी एपिक के इंजीनियरों के साथ एक नए इंजन पर काम कर रहे हैं और हमारे बीच बहुत अच्छा तालमेल और सहयोग है," कलुम्बा ने पुष्टि की। "अभी हम अवास्तविक इंजन 5 और हमारे कस्टम बिल्ड का उपयोग कर रहे हैं। जाहिर है, हम सभी प्लेटफार्मों का समर्थन करना चाहते हैं - यानी कि पीसी, एक्सबॉक्स और सोनी, ठीक है? - लेकिन मैं अभी आपको इसके बारे में और अधिक विवरण नहीं बता सकता। ”
करुम्बा ने आगे उल्लेख किया कि ट्रेलर खेल में जो हासिल करने की उम्मीद करते हैं उसके लिए एक "अच्छी आधार रेखा" है। इससे पता चलता है कि ट्रेलर गेम के वास्तविक फुटेज को प्रतिबिंबित नहीं करता है, लेकिन यह कुछ हद तक वैसा ही हो सकता है जैसा उन्होंने हाल के गेम अवार्ड्स में दिखाया था।
सीडीपीआर प्रौद्योगिकी के उपाध्यक्ष चार्ल्स ट्रेमब्ले ने 29 नवंबर को यूरोगैमर के साथ एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि उन्होंने "साइबरपंक 2077" के लॉन्च को दोहराने से बचने के लिए "द विचर 4" की विकास पद्धति को बदल दिया।
ऐसा करने के लिए, वे "न्यूनतम" हार्डवेयर (जैसे कंसोल) का उपयोग करके गेम विकसित कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि भविष्य के गेम न्यूनतम समस्याओं के साथ विभिन्न प्लेटफार्मों पर चल सकें। इसके अतिरिक्त, वे गेम को पीसी और कंसोल दोनों पर जारी कर सकते हैं, हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि कौन से कंसोल समर्थित होंगे।
हालांकि डेवलपर्स अभी भी यह बताने में अनिच्छुक हैं कि कौन से प्लेटफॉर्म द विचर 4 चलाएंगे, उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया है कि वे गेम को विभिन्न प्लेटफार्मों पर उपलब्ध कराने के लिए कम-स्पेक कंसोल और शक्तिशाली पीसी रिग्स का समर्थन करने पर काम कर रहे हैं।
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