บทบาทของ Ciri ใน 'Witcher 4' ได้รับการชี้แจงแล้ว

Dec 20,24

ทีมพัฒนาของ "The Witcher 4" ตอบสนองต่อข้อขัดแย้งของตัวเอกของ Ciri แต่ความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นต่อไปยังไม่ชัดเจน

CD Projekt Red (CDPR) Phillipp Weber ผู้กำกับเนื้อเรื่อง The Witcher 4 ยอมรับในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อวันที่ 18 ธันวาคมว่า การตั้ง Ciri เป็นตัวเอกอาจเป็นข้อขัดแย้ง <> <>

Weber กล่าวว่าเนื่องจากตัวละครเอกของผลงานสามภาคแรกล้วนเป็น Geralt ทั้งสิ้น ผู้เล่นหลายคนจึงชอบ Geralt เป็นอย่างมาก ดังนั้นการตั้ง Ciri เป็นตัวเอกจะทำให้ผู้เล่นบางคนไม่พอใจอย่างแน่นอน "เรารู้ว่าเรื่องนี้อาจเป็นที่ถกเถียงกันเพราะเกม Witcher สามเกมแรกมี Geralt อยู่ด้วย และฉันคิดว่าทุกคนสนุกกับการเล่น Geralt มาก" <>

แม้ว่า Weber ยอมรับว่ามันเป็น "ข้อกังวลที่ชอบด้วยกฎหมาย" แต่เขาก็ยังเชื่อว่าการเลือก Shiry เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง “ผมคิดว่าสิ่งที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้และนั่นคือเป้าหมายของเราคือการพิสูจน์กับ Ciri ว่าเราสามารถทำสิ่งที่น่าสนใจมากมายที่ทำให้การตัดสินใจคุ้มค่า การเลือก Ciri เป็นตัวเอกไม่ได้ตัดสินใจเมื่อวานนี้เราเริ่มทำ เรื่องนี้เมื่อนานมาแล้ว <> <> 巫师4希里主角争议 เวเบอร์อธิบายเพิ่มเติมว่า Ciri ได้รับการกำหนดให้เป็นตัวเอกรองทั้งในนวนิยายและ The Witcher 3: Wild Hunt สำหรับพวกเขา "นี่เป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติของสิ่งที่เราทำมาเป็นเวลานาน" ซึ่งบ่งบอกว่าการตัดสินใจของพวกเขาเกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ นอกจากนี้ เขายืนยันว่าทางเลือกของพวกเขาทำให้พวกเขาได้สำรวจเส้นทางใหม่ๆ เกี่ยวกับโลกแห่งเวทมนตร์และตัวของ Ciri ในภาคที่แล้ว <>

ในการสัมภาษณ์เดียวกัน Małgorzata Mitręga ผู้อำนวยการสร้าง The Witcher 4 รับรองกับแฟนๆ ว่าคำถามทั้งหมดจะได้รับคำตอบเมื่อเกมวางจำหน่าย โดยบอกเป็นนัยว่าเกมอาจเปิดเผย Gerald ว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Te และตัวละครอื่นๆ หลังจากเหตุการณ์ใน The Witcher 3 "ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะแสดงความคิดเห็นและเราเชื่อว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นจากความหลงใหลในเกมของเรา และฉันคิดว่าคำตอบที่ดีที่สุดคือคำตอบที่ได้รับจากเกมเมื่อเปิดตัว"

<>

ความหวังไม่ได้สูญสิ้นไปทั้งหมด เนื่องจาก Geralt จะกลับมาสู่เกมอีกครั้ง นักพากย์ของ Geralt เปิดเผยในเดือนสิงหาคม ปี 2024 ว่า Geralt จะยังคงปรากฏตัวในเกม แม้ว่าจะมีบทบาทน้อยกว่าก็ตาม แต่นี่เป็นการปูทางสำหรับตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมาใน The Witcher 4 <>

นอกจากนี้ คุณยังสามารถอ่านบทความ Witcher 4 ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการอัปเดตล่าสุด! <> 巫师4希里主角争议ข้อกำหนดทางเทคนิคของ The Witcher 4 ยังไม่ชัดเจน

Sebastian Kalemba ผู้กำกับ Weber และ The Witcher 4 ยังได้พูดคุยกับ Eurogamer เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม โดยพูดคุยถึงความสามารถของคอนโซลรุ่นปัจจุบันในการรันเกม อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้ให้รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับหัวข้อนี้ <> <>

"ใช่แล้ว เรากำลังพัฒนาเครื่องยนต์ใหม่ร่วมกับวิศวกรที่ Epic และมีการทำงานร่วมกันและความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมระหว่างเรา" Kalumba ยืนยัน "ตอนนี้เรากำลังใช้ Unreal Engine 5 และงานประกอบที่เรากำหนดเอง แน่นอนว่าเราต้องการรองรับทุกแพลตฟอร์ม นั่นก็คือ PC, Xbox และ Sony ใช่ไหม แต่ฉันไม่สามารถบอกรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นให้คุณได้ในตอนนี้ ”

Karumba กล่าวเพิ่มเติมว่าตัวอย่างนี้เป็น "พื้นฐานที่ดี" สำหรับสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จในเกม สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าตัวอย่างไม่ได้สะท้อนภาพจริงของเกม แต่อาจค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่พวกเขาแสดงให้เห็นในงาน Game Awards เมื่อเร็วๆ นี้ <> <>

รองประธานฝ่ายเทคโนโลยี CDPR Charles Tremblay เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายนว่าพวกเขาเปลี่ยนวิธีการพัฒนาของ "The Witcher 4" เพื่อหลีกเลี่ยงการเปิดตัว "Cyberpunk 2077" ซ้ำซึ่งเป็นข้อผิดพลาดของเวลา <>

เพื่อทำเช่นนี้ พวกเขากำลังพัฒนาเกมโดยใช้ฮาร์ดแวร์ "ขั้นต่ำ" (เช่น คอนโซล) เพื่อให้แน่ใจว่าเกมในอนาคตสามารถทำงานบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันโดยมีปัญหาน้อยที่สุด นอกจากนี้ พวกเขาอาจวางจำหน่ายเกมทั้งบนพีซีและคอนโซล อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีความชัดเจนว่าคอนโซลใดบ้างที่รองรับ <> 巫师4希里主角争议ในขณะที่ผู้พัฒนายังลังเลที่จะเปิดเผยว่าแพลตฟอร์มใดที่จะรัน The Witcher 4 ได้ พวกเขาได้ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อสนับสนุนคอนโซลที่มีสเปคต่ำและพีซีที่ทรงพลังเพื่อให้เกมดังกล่าวพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย <>

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.