Aclarado el papel de Ciri en 'Witcher 4'
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica protagonista de Ciri, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
CD Projekt Red (CDPR) El director narrativo de Witcher 4, Phillipp Weber, admitió en una entrevista con VGC el 18 de diciembre que establecer a Ciri como protagonista puede ser controvertido.
Weber dijo que dado que los protagonistas de las tres primeras obras son todos Geralt, a muchos jugadores les gusta mucho Geralt, por lo que establecer a Ciri como protagonista hará que algunos jugadores se sientan insatisfechos. "Ciertamente sabíamos que esto podría ser controvertido porque los primeros tres juegos de Witcher presentaban a Geralt, y creo que todos disfrutaron mucho jugando a Geralt".
En la misma entrevista, la productora ejecutiva de The Witcher 4, Małgorzata Mitręga, aseguró a los fanáticos que todas las preguntas serán respondidas cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar a Gerald qué pasó con Te y otros personajes después de los eventos de The Witcher 3. "Todo el mundo tiene derecho a opinar y creemos que esto se debe a su pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta será la que dé el juego en sí en el lanzamiento.
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Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, también hablaron con Eurogamer el 18 de diciembre, discutiendo la capacidad de las consolas de la generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento con los ingenieros de Epic y existe una gran sinergia y cooperación entre nosotros", confirmó Kalumba. "En este momento estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles al respecto en este momento. ”
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
El vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló en una entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre que cambiaron el método de desarrollo de "The Witcher 4" para evitar repetir el lanzamiento de "Cyberpunk 2077", los errores de la época.
Para ello, están desarrollando juegos utilizando hardware "mínimo" (como consolas) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Si bien los desarrolladores todavía se muestran reacios a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y potentes plataformas de PC para que el juego esté disponible en una variedad de plataformas.
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