Pokémon TCG Pocket Bombshells Pasaran Dalam Talian

Feb 22,25

Kemas kini perdagangan yang sangat dinanti -nantikan Pokémon TCG Pocket, yang dilancarkan hari ini, telah dipenuhi dengan maklum balas yang sangat negatif, melebihi kebimbangan awal yang dinyatakan minggu lepas. Pemain membanjiri media sosial dengan aduan mengenai keperluan yang berlebihan dan sifat sistem perdagangan yang ketat. Walaupun sekatan sebelum ini diumumkan, jumlah item yang diperlukan tidak didedahkan sepenuhnya.

Proses perdagangan mandat dua item yang boleh dibeli. Pertama, pemain memerlukan stamina perdagangan, yang mengisi semula dari masa ke masa atau boleh dibeli dengan Poké Gold (wang sebenar).

Kedua, dan ini adalah sumber utama kemarahan, token perdagangan diperlukan untuk berdagang mana -mana kad dengan jarang 3 berlian atau lebih tinggi. Kos token yang terlalu tinggi adalah seperti berikut: 120 untuk kad 3-diamon, 400 untuk kad 1-bintang, dan 500 untuk kad 4-diamond (ex Pokémon).

Token perdagangan diperoleh semata -mata dengan membuang kad dari koleksi seseorang. Kadar pertukaran sangat berat terhadap pemain, yang memerlukan pengorbanan beberapa kad yang tinggi untuk memperdagangkan kad berharga tunggal. Sebagai contoh, perdagangan satu bekas Pokémon memerlukan menjual lima orang lain. Menjual kad Rarity Crown, permainan yang paling jarang, hanya menghasilkan token yang cukup untuk tiga perdagangan bekas Pokémon. Kad Rarity yang lebih rendah tidak boleh digunakan untuk perdagangan dan tidak menawarkan pampasan token.

Reaksi negatif yang menggembirakan

Jawatan Reddit yang menyatakan kekecewaan telah mendapat beribu -ribu upvotes, dengan pemain memanggil kemas kini "kegagalan monumental," "Hilariously toksik," dan "penghinaan". Ramai pemain bersumpah untuk menghentikan perbelanjaan wang pada permainan, yang menonjolkan ketamakan yang dirasakan oleh pemaju. Masa pertukaran 15 saat untuk token perdagangan terus memburukkan lagi proses perdagangan yang susah payah. Sesetengah pemain juga mencadangkan menamakan semula aplikasinya, memandangkan tidak praktikal sistem perdagangan.

Kebimbangan penjanaan pendapatan

Sistem perdagangan secara meluas dilihat sebagai percubaan terang -terangan untuk meningkatkan pendapatan untuk Pokémon TCG Pocket, yang telah dilaporkan menghasilkan $ 200 juta pada bulan pertama. Ketidakupayaan untuk mudah berdagang kad yang lebih tinggi secara langsung menggalakkan pemain untuk membeli lebih banyak pek, meningkatkan perbelanjaan mereka. Seorang pemain melaporkan perbelanjaan kira -kira $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.

Kekurangan kaedah alternatif untuk mendapatkan token perdagangan membakar kritikan. Pemain hanya boleh mendapatkannya dengan memadam kad, dan walaupun itu, kadar penukaran tidak menguntungkan. Keperluan tiga salinan kad untuk menjual satu lagi mengehadkan pilihan perdagangan.

Silence Creatures Inc.

Creatures Inc. tetap diam pada tindak balas pemain, walaupun sebelum ini mengakui kebimbangan. IGN telah menjangkau pemaju untuk memberi komen mengenai penerimaan negatif dan perubahan yang berpotensi.

Semasa menambah token perdagangan sebagai ganjaran misi dapat mengurangkan masalah itu, kemungkinan besar stamina perdagangan akan digunakan dalam kapasiti ini, memandangkan sistem ganjaran yang ada. Pelancaran mekanik perdagangan yang kurang diterima ini memancarkan bayangan ke atas kemas kini yang akan datang yang memperkenalkan Diamond dan Pearl Pokémon.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.