Pokémon TCG Pocket Bombshells Online Marketplace

Feb 22,25

Oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona dzisiaj, spotkała się z przeważnie negatywną opinią zwrotną, przekraczając nawet początkowe obawy wyrażone w zeszłym tygodniu. Gracze zalewają media społecznościowe skargami na temat nadmiernych wymagań i restrykcyjnego charakteru systemu handlowego. Chociaż ograniczenia zostały wcześniej ogłoszone, sama liczba wymaganych elementów nie została w pełni ujawniona.

Proces handlu nakazuje dwa odrębne elementy konsumpcyjne. Po pierwsze, gracze potrzebują Trade Stamina, która z czasem uzupełnia się lub można ją kupić z Poké Gold (prawdziwe pieniądze).

Po drugie, jest to główne źródło oburzenia, tokeny handlowe są niezbędne do handlu dowolną kartą o rzadkości 3 diamentów lub wyższej. Wygadzające koszty tokena są następujące: 120 dla karty 3-diamond, 400 dla karty 1-gwiazdkowej i 500 dla karty 4-diamond (ex Pokémon).

Tokeny handlowe są nabywane wyłącznie poprzez odrzucenie kart z kolekcji. Kursy walut są mocno ważone od gracza, co wymaga poświęcenia wielu kart o wysokiej właściwości w celu wymiany jednej cennej karty. Na przykład handel jednym byłym Pokémon wymaga sprzedaży pięciu innych. Sprzedawanie karty Rarity Crown, najrzadszą grę, daje tylko wystarczającą ilość żetonów na trzy transakcje ex Pokémon. Karty dolnej rzadkości są bezużyteczne do handlu i nie oferują rekompensaty tokena.

przytłaczająca negatywna reakcja

Posty Reddit wyrażające frustrację przyniosły tysiące podawek, a gracze nazywają aktualizację „monumentalną porażką”, „zabawnie toksyczną” i „zniewagą”. Wielu graczy przysięga zaprzestać wydawania pieniędzy na grę, podkreślając postrzeganą chciwość programistów. 15-sekundowy czas wymiany tokenów handlowych jeszcze bardziej pogarsza pracochłonny proces handlu. Niektórzy gracze sugerują nawet zmianę nazwy aplikacji, biorąc pod uwagę niepraktyczność systemu handlowego.

Obawy dotyczące generowania przychodów

System handlu jest powszechnie postrzegany jako rażąca próba zwiększenia przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu. Niemożność łatwego handlu kartami o wyższej prawości bezpośrednio zachęca graczy do zakupu większej liczby paczek, zwiększając ich wydatki. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

Brak alternatywnych metod uzyskiwania tokenów handlowych podsyca krytykę. Gracze mogą je uzyskać tylko poprzez usuwanie kart, a nawet wtedy współczynniki konwersji są niekorzystne. Wymóg trzech kopii karty do sprzedaży jednego ogranicza opcje handlu.

Cisza Creatures Inc.

Creatures Inc. milczał na temat luzu gracza, pomimo wcześniej uznania obaw. IGN skontaktował się z deweloperem w celu skomentowania negatywnego odbioru i potencjalnych zmian.

Chociaż dodanie tokenów handlowych jako nagród misji może złagodzić ten problem, bardziej prawdopodobne jest, że wytrzymałość handlowa zostanie wykorzystana w tej sprawie, biorąc pod uwagę istniejący system nagród. Wprowadzenie tego źle przyjętego mechanika handlowego rzuca cień w nadchodzącej aktualizacji wprowadzającej Diamond i Pearl Pokémon.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.