Pokémon TCG Pocket Bombshells 온라인 시장

Feb 22,25

오늘 출시 된 Pokémon TCG Pocket의 매우 기대되는 거래 업데이트는 압도적으로 부정적인 피드백을 받았으며 지난 주에 표현 된 초기 문제를 초과했습니다. 플레이어는 과도한 요구 사항과 거래 시스템의 제한적인 특성에 대한 불만으로 소셜 미디어를 침수하고 있습니다. 제한이 이전에 발표되었지만 필요한 수의 필요한 품목은 완전히 공개되지 않았습니다.

거래 프로세스는 두 개의 별개의 소모품 품목을 의무화합니다. 첫째, 플레이어는 시간이 지남에 따라 보충하거나 Poké Gold (Real Money)로 구입할 수있는 무역 체력이 필요합니다.

둘째, 이것은 분노의 주요 원천이며, 3 개의 다이아몬드 이상의 희귀 성이있는 카드를 거래하려면 무역 토큰이 필요합니다. 엄청난 토큰 비용은 다음과 같습니다. 3 다이아몬드 카드의 경우 120, 1 성급 카드의 경우 400, 4 다이아몬드 (Ex Pokémon) 카드의 경우 500입니다.

무역 토큰은 자신의 컬렉션에서 카드를 폐기 하여만 인수됩니다. 환율은 플레이어에 대한 무게가 크게 높아져 여러 고급 카드의 희생을 요구하여 단일 귀중한 카드를 거래해야합니다. 예를 들어, 한 번의 Pokémon을 거래하려면 다른 5 명을 판매해야합니다. 크라운 Rarity 카드를 판매하는 게임에서 가장 희귀하면 3 개의 전 포켓몬 거래에 대한 토큰이 충분합니다. 낮은 Rarity 카드는 거래에 사용할 수 없으며 토큰 보상을 제공하지 않습니다.

압도적 인 부정적인 반응

좌절감을 표현하는 Reddit 게시물은 수천 개의 upvotes를 얻었으며, 플레이어는 업데이트를 "기념비적 실패", "유쾌하게 독성"및 "모욕"이라고 부릅니다. 많은 선수들이 게임에서 돈을 쓰는 것을 중단하고 개발자의 인식 된 탐욕을 강조하기로 맹세하고 있습니다. 무역 토큰의 15 초 교환 시간은 힘든 거래 과정을 더욱 악화시킵니다. 일부 플레이어는 거래 시스템의 실용성을 고려할 때 앱의 이름을 바꾸는 것을 제안합니다.

수익 창출 문제

거래 시스템은 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이려는 끔찍한 시도로 널리 알려져 있으며, 이미 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 알려졌다. 더 높은 비율의 카드를 쉽게 거래 할 수 없기 때문에 플레이어는 더 많은 팩을 구매하여 지출을 늘릴 수 있습니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.

무역 토큰을 얻기위한 대체 방법이 부족하면 비판에 영향을 미칩니다. 플레이어는 카드를 삭제 하여만 얻을 수 있으며, 심지어 전환율은 바람직하지 않습니다. 하나의 추가 판매를 위해 3 개의 카드 사본이 거래 옵션을 제한해야합니다.

Creatures Inc.의 침묵

Creatures Inc.는 이전에 우려를 인정 했음에도 불구하고 플레이어 반발에 대해 침묵을 유지했습니다. IGN은 부정적인 수신 및 잠재적 변화에 관한 의견을 위해 개발자에게 연락했다.

미션 보상으로 무역 토큰을 추가하면 문제를 완화 할 수 있지만 기존 보상 시스템을 고려할 때이 용량에서 무역 체력이 사용될 가능성이 높습니다. 이 잘못된 상환 계약 정비공의 출시는 다이아몬드와 진주 포켓몬을 소개하는 다가오는 업데이트를 통해 그림자를 던집니다.

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