Microsoft dilaporkan meletakkan lebih banyak pekerja

Apr 20,25

Ringkasan

  • Microsoft dilaporkan telah meletakkan lebih banyak pekerja di bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya.
  • Tidak jelas berapa banyak pekerja yang terpengaruh.
  • Pemberhentian baru ini juga tidak berkaitan dengan pusingan sebelumnya yang diumumkan pada awal Januari.

Microsoft dilaporkan telah melaksanakan satu lagi pusingan pemberhentian yang mempengaruhi bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Industri permainan video telah menghadapi cabaran yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, mengumumkan pemberhentian yang besar sepanjang tahun 2024. Pemotongan ini telah memberi kesan kepada kedua -dua studio besar dan pemaju indie yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic, yang terkenal dengan pemangsa: tanah berburu, dan orang boleh terbang, studio di belakang penjaja. Di samping itu, Rocksteady baru -baru ini mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.

Microsoft, pemain utama dalam industri ini, telah mengurangkan tenaga kerja Xbox sejak awal 2024. Pada bulan Januari, syarikat itu mengumumkan pemberhentian 1,900 pekerja dari bahagian permainan Xboxnya, termasuk kakitangan di subsidiari seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Satu lagi 650 pekerja dibebaskan pada bulan September dari peranan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.

Menurut laporan baru -baru ini dari Business Insider (melalui GamesIndustry.biz), Microsoft mungkin telah memulakan satu lagi pusingan pemberhentian. Jurucakap Microsoft menunjukkan bahawa pemotongan terkini ini akan menjejaskan sebilangan kecil kakitangan, walaupun nombor tertentu tidak didedahkan. Pemberhentian ini berbeza dari pusingan awal yang diumumkan pada bulan Januari, yang memberi tumpuan kepada pekerja yang kurang baik tidak semestinya dihubungkan dengan bahagian Xbox.

Microsoft boleh membuang lebih banyak pekerja Xbox

Siri pemberhentian Microsoft sangat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, serta berita bahawa syarikat itu mencapai penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian Januari 2024 yang luas. Gelombang awal pemotongan ini mendorong aduan dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian di Activision Blizzard sebagai leverage untuk mencabar atau membalikkan penggabungan berprofil tinggi Microsoft dengan Penerbit Call of Duty.

Pemberhentian Microsoft sebelum ini juga telah menjejaskan pasukan runcit fizikal Xbox, kebanyakan pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan pemaju dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Pembatalan permainan survival Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, mengikuti pemberhentian ini. Bilangan pekerja yang tepat yang terjejas oleh pemberhentian terbaru yang dilaporkan masih tidak didedahkan, meninggalkan ketidakpastian mengenai potensi kesan ke bahagian permainan Xbox.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.