Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

Apr 20,25

Riepilogo

  • Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
  • Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
  • Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.

Secondo quanto riferito, Microsoft ha implementato un altro round di licenziamenti che riguardano le sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. L'industria dei videogiochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che annunciano sostanziali licenziamenti nel corso del 2024. Questi tagli hanno avuto un impatto su grandi studi sia più piccoli sviluppatori indipendenti, con esempi recenti tra cui Illfonic, noto per Predator: Hunting Grounds e le persone possono volare, lo studio dietro gli ulider. Inoltre, Rocksteady ha recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft, uno dei principali attori del settore, ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato il licenziamento di 1.900 dipendenti della sua divisione di gioco Xbox, incluso il personale di filiali come Activision Blizzard e Zenimax. Altri 650 dipendenti sono stati lasciati andare a settembre da ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.

Secondo un recente rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft potrebbe aver avviato un altro giro di licenziamenti. Un portavoce di Microsoft ha indicato che questi ultimi tagli avrebbero influito su un piccolo numero di membri del personale, sebbene non fossero divulgati numeri specifici. Questi licenziamenti sono distinti da un round precedente annunciato a gennaio, che si è concentrato su dipendenti non performanti non necessariamente connessi alla divisione Xbox.

Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox

La serie di licenziamenti di Microsoft è particolarmente significativa, data le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, nonché la notizia che la società ha raggiunto una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i vasti layoff del gennaio 2024. Questa ondata iniziale di tagli ha spinto i reclami da parte dell'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come leva per sfidare o invertire la fusione di alto profilo di Microsoft con l'editore di Call of Duty.

Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno anche influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. La cancellazione del gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, ha seguito questi licenziamenti. Il numero esatto di dipendenti colpiti dagli ultimi licenziamenti segnalati rimane non divulgato, lasciando incertezza sul potenziale impatto sulla divisione di gioco Xbox.

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