Según los informes, Microsoft despide a más empleados

Apr 20,25

Resumen

  • Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
  • No está claro cuántos empleados han sido afectados.
  • Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.

Según los informes, Microsoft ha implementado otra ronda de despidos que afectan sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, anunciando despidos sustanciales a lo largo de 2024. Estos recortes han afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic, conocido por Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, el estudio detrás de Outders. Además, Rocksteady anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.

Microsoft, un jugador importante en la industria, ha estado reduciendo su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero, la compañía anunció el despido de 1,900 empleados de su división de juegos de Xbox, incluidas las subsidiarias como Activision Blizzard y ZeniMax. Otros 650 empleados fueron despedidos en septiembre de los roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.

Según un informe reciente de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft puede haber iniciado otra ronda de despidos. Un portavoz de Microsoft indicó que estos últimos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque no se revelaron números específicos. Estos despidos son distintos de una ronda anterior anunciada en enero, que se centró en los empleados de bajo rendimiento no necesariamente conectados a la división Xbox.

Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox

La serie de despidos de Microsoft es particularmente significativa dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como la noticia de que la compañía alcanzó una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los extensos despidos de enero de 2024. Esta ola inicial de recortes provocó quejas de la FTC, que intentó usar los despidos en Activision Blizzard como apalancamiento para desafiar o revertir la fusión de alto perfil de Microsoft con el editor de Call of Duty.

Los despidos anteriores de Microsoft también han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. La cancelación del juego de supervivencia de Blizzard, el proyecto Codenomed Project Odyssey, siguió estos despidos. El número exacto de empleados afectados por los últimos despidos reportados sigue sin revelar, dejando incertidumbre sobre el impacto potencial en la división de juegos de Xbox.

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