Microsoft aurait licencié plus d'employés

Apr 20,25

Résumé

  • Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
  • On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
  • Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.

Microsoft aurait mis en œuvre une autre série de licenciements affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu vidéo a fait face à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements importants tout au long de 2024. Ces coupes ont eu un impact sur les grands studios et les petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic, connu pour le prédateur: la chasse et les gens peuvent voler, le studio derrière les outreriders. De plus, Rocksteady a récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft, un acteur majeur de l'industrie, a réduit ses effectifs Xbox depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la mise à pied de 1 900 employés de sa division de jeu Xbox, y compris le personnel de filiales comme Activision Blizzard et Zenimax. 650 autres employés ont été relâchés en septembre à partir de rôles d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.

Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a peut-être lancé une autre série de licenciements. Un porte-parole de Microsoft a indiqué que ces dernières coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que des chiffres spécifiques n'aient pas été divulgués. Ces licenciements sont distincts d'un tour précédent annoncé en janvier, qui s'est concentré sur les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement liés à la division Xbox.

Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox

La série de licenciements de Microsoft est particulièrement importante compte tenu de ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs tels que Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que la nouvelle que la société a atteint une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après la longue date de janvier 2024. Cette vague initiale de coupes a provoqué des plaintes de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme levier pour défier ou inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.

Les précédents licenciements Microsoft ont également affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. L'annulation du jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a suivi ces licenciements. Le nombre exact d'employés touchés par les derniers licenciements signalés reste non divulgué, laissant l'incertitude quant à l'impact potentiel sur la division des jeux Xbox.

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