희귀 포켓몬 TCG 포켓 카드로 인한 불법 온라인 거래 급증
eBay에는 포켓몬 TCG 포켓 카드에 대한 수많은 판매 게시물이 올라와 있으며, 카드당 5달러에서 10달러까지 다양한 가격대를 형성하고 있습니다. 이는 게임의 새로 도입된 트레이딩 기능 덕분에 가능한데, 판매자들이 구매자와 친구 코드를 교환해 카드를 전달하는 방식입니다.
예를 들어, 스타미 ex 카드를 5.99달러에 판매하는 경우, 구매자는 원하는 카드를 얻기 위해 500개 트레이드 토큰, 1개 트레이드 스태미너, 그리고 "필요 없는 포켓몬 ex 카드"를 제공해야 합니다.
이러한 행위는 다음과 같은 우려를 낳고 있습니다. 이는 포켓몬 TCG 포켓의 이용약관을 위반하는 행위로, "가상 콘텐츠나 데이터를 현금으로 거래하는 것"을 금지하고 있습니다. 그러나 판매자들은 희귀도가 동일한 카드와 교환하므로 아무런 손실 없이 동일한 과정을 반복할 수 있습니다.
구입자는 필요 없는 카드를 원하는 카드로 교환하는 것이므로 비용이 들어가더라도 일반적인 트레이드와 유사하지만, 판매자는 자신의 카드 보유량을 유지할 수 있습니다. 트레이딩 규칙에 따라 동일한 희귀도의 카드만 교환할 수 있으므로, 판매자는 다시 팔 수 있는 ex 포켓몬 카드를 얻게 됩니다.
eBay에는 수많은 ex 포켓몬 및 1성 얼터너트 아트 카드(교환 가능한 가장 희귀한 아이템) 판매 게시물이 올라와 있으며 가격도 천차만별입니다. 팩 아워글라스 및 희귀 카드가 포함된 전체 계정도 판매되고 있는데, 이는 온라인 게임에서 흔히 벌어지는 관행이지만 역시 이용약관 위반에 해당합니다.
포켓몬 TCG 포켓의 트레이딩 기능은 지난주 처음 공개되면서 논란을 불러일으켰지만, 이 온라인 암시장은 해당 불만과 직접적인 연관은 없습니다.
팩 오픈을 제한하는 메커니즘인 '원더 피킹' 현상이나 현금 사용 없이 과도한 트레이딩을 하는 행위 외에도, 이 기능은 트레이드 토큰을 도입했습니다. 플레이어들은 동일한 희귀도의 카드 하나를 교환하려면 다섯 장의 카드를 삭제해야 하는 높은 비용을 비판했습니다.
그러나 이러한 암시장은 트레이딩 제한이 없더라도 여전히 존재했을 것입니다. 플레이어들의 불만과 유일하게 연관된 점은, 트레이딩이 다른 플레이어와의 친구 관계를 필요로 한다는 점에서 시스템이 지나치게 단순하다는 것입니다.
Reddit 사용자 siraquakip를 비롯한 일부 플레이어들은 "커뮤니티가 안전하게 연결될 방법"을 원했습니다. 많은 이들이 공개적인 인앱 트레이딩 시스템을 요구하며, 원하는 카드를 찾기 위해 Reddit, Discord, eBay와 같은 외부 플랫폼에 의존하지 않아도 되기를 바라고 있습니다.
포켓몬 TCG 포켓의 모든 얼터너트 아트 '시크릿' 카드: 시공간 스매시다운
52장의 이미지
개발사 크리처스 주식회사는 플레이어들에게 현금으로 카드를 거래하거나 부정행위를 하지 말라고 경고하며, 트레이딩 기능 출시 전 "이용약관 위반이 확인될 경우 경고, 계정 정지 또는 추가 조치를 취할 것"이라고 밝혔습니다.
아이러니하게도, 트레이드 토큰은 eBay 판매자들이 사용하는 전략과 같은 시스템 악용을 막기 위해 도입됐지만, 인기를 얻지 못했습니다. 이 메커니즘은 명백히 효과적이지 않으며, 커뮤니티의 상당수를 개발사와 멀어지게 만들었습니다.
회사는 트레이딩 시스템 개선을 "적극 검토 중"이지만, 지난 3주 전 기능이 발표된 이후 쏟아진 불만에도 불구하고 구체적인 내용은 공개하지 않았습니다.
팬들은 트레이딩이 수익 증대를 위해 고안된 것이라고 주장합니다. 포켓몬 TCG 포켓은 트레이딩 기능이 없던 시기에도 약 3개월 만에 5억 달러(약 6,500억 원)의 수익을 올렸던 것으로 알려졌습니다.
이 점은 2성 이상 희귀도의 카드를 교환할 수 없다는 사실에서 더욱 뒷받침됩니다. 만약 플레이어들이 빠진 카드를 쉽게 교환할 수 있다면, 해당 카드를 획득하기 위해 10달러, 100달러, 혹은 그 이상을 지불하지 않았을 것입니다. 한 플레이어는 첫 번째 세트를 모으는 데 약 1,500달러(약 195만 원)를 사용했으며, 세 번째 세트가 지난주에 출시됐습니다.