라이즈 오브 P DLC 보스, 공정한 도전 약속
Lies of P 개발사 Neowiz가 서머 게임 페스트에서 DLC 오버튜어를 공개하며 새로운 지역, 적, 보스, 등장인물, 무기, 그리고 논란이 된 두 가지 쉬운 난이도 설정 추가를 선보였습니다. 이 옵션들은 팀이 "난이도 하향 조정"을 준비하면서 이제 더욱 접근하기 쉬워지고 있습니다.
"소울류" 게임으로서 Lies of P는 매우 어려운 도전을 제공하며, 이는 음침한 서사와 분위기에 끌린 신규 유저들에게 특히 어려울 수 있습니다. 최지원 디렉터는 이전에 팀이 소울류 게임은 난이도 옵션을 포함해서는 안 된다고 믿었으며 처음에는 그것 없이 출시했다고 밝힌 바 있습니다. 그러나 개발사는 이후 입장을 재고하여 "더 넓은 대중이 게임을 즐길 수 있도록 보장하고 싶었습니다"라고 설명했습니다.
"의도된" 난이도인 '레전더리 스토커'로 오버튜어 DLC를 플레이하는 유저들에게는 그 경험이 이전보다 더욱 요구되는 것으로 보입니다. DLC의 높아진 난이도를 지지하고 비난하는 논의가 많아지면서 Lies of P 서브레딧은 커뮤니티가 불만으로 가득 차는 것을 막기 위해 모든 피드백을 "메가스레드" 하나로 모았습니다.
이 같은 여론은 스팀 리뷰에도 반영되어 있으며, 한 이용자는 이렇게评论했습니다: "저는 300레벨인데 일반 적에게 두 방만에 쓰러져서는 안 됩니다. 여러 적을 동시에 맞서도록 강요하는 적 배치는 문제를 더 악화시킵니다. 단 하나의 적이라도 한 번 공격으로 체력의 절반을 빼앗아가지 못했다면 이렇게 불균형하게 느껴지지 않았을 것입니다."
이제 최근 Lies of P 디렉터 레터에 따르면 난이도가 더욱 조정될 것 같습니다.
"저희는 모든 [플레이어 피드백]을 신중하게 평가 중이며, 여러분의 제안 중 일부를 언제 도입할지 이미 결정하고 있습니다."라고 최 디렉터가 Eurogamer 보도를 인용하여 밝혔습니다. "다양한 의견 중에서도 저희는 전투 경험에 가장 높은 우선순위를 두고 있습니다.
"저희는 원래 의도와 맞지 않았던 일부 측면을 확인했습니다. 그 결과, 난이도 하향을 포함한 여러 조정을 검토하고 있습니다. 그러나 전투는 Lies of P의 핵심 축 중 하나이므로, 어떠한 수정도 세심한 작업과 광범위한 테스트를 요구합니다." 이러한 전투의 "근본적인" 성격이 Neowiz가 아직 이 업데이트에 대한 시기를 제공하지 못한 이유일 수 있습니다.
저희는 Lies of P에 높은 점수인 10점 만점에 8점을 부여했으며, 오버튜어 자체도 10점 만점에 8점을 받았습니다. 리뷰에서 저희는 이렇게 언급했습니다: "비록 익숙한 패턴을 따르지만, Lies of P: 오버튜어는 이미 뛰어난 게임을 상당히 더 풍부하게 만드는 탁월한 확장팩입니다."



