El Jefe del DLC de Lies of P Promete un Desafío Más Justo

Nov 17,25

Lies of P desarrolladora Neowiz presentó su DLC Obertura durante el Summer Game Fest, mostrando nuevas ubicaciones, enemigos, jefes, personajes, armas y la muy debatida inclusión de dos configuraciones de dificultad más fáciles. Estas opciones ahora se están haciendo aún más accesibles mientras el equipo se prepara para una "reducción de la dificultad".

Como un juego "Soulslike", Lies of P presenta un desafío formidable, que puede ser particularmente abrumador para los recién llegados atraídos por su narrativa y atmósfera sombrías. El director Jiwon Choi declaró previamente que el equipo creía que los juegos Soulslike no deberían incluir opciones de dificultad y inicialmente se lanzó sin ellas. Sin embargo, el estudio ha reconsiderado desde entonces, explicando: "Queríamos asegurarnos de que un público más amplio pudiera disfrutar del juego".

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Para los jugadores que afrontan el DLC Obertura en su dificultad "prevista", Acechador Legendario, la experiencia parece más exigente que nunca. El volumen de debate —tanto apoyando como criticando el mayor desafío del DLC— llevó al subreddit de Lies of P a consolidar todos los comentarios en un "megahilo" para evitar que la comunidad se viera inundada de quejas.

Este sentimiento se refleja en las reseñas de Steam, con un usuario comentando: "Estoy en el nivel 300 y no debería ser derrotado en dos golpes por enemigos comunes. Las ubicaciones de los enemigos, que te obligan a enfrentarte a múltiples adversarios simultáneamente, exacerban el problema. Esto no se sentiría tan desequilibrado si incluso un solo enemigo no pudiera agotar la mitad de tu salud con un ataque".

Ahora, según una reciente Carta del Director de Lies of P, parece que la dificultad sufrirá más ajustes.

"Estamos evaluando cuidadosamente todos [los comentarios de los jugadores] y ya estamos determinando cuándo implementar algunas de sus sugerencias", declaró Choi, según informa Eurogamer. "Entre los diversos comentarios, estamos otorgando la máxima prioridad a la experiencia de combate.

"Hemos identificado ciertos aspectos que no se alinearon con nuestra visión original. Como resultado, estamos explorando varios ajustes, incluida una reducción en la dificultad. Sin embargo, el combate es uno de los pilares centrales de Lies of P, por lo que cualquier modificación requiere un trabajo meticuloso y pruebas exhaustivas". Esta naturaleza "fundamental" del combate puede explicar por qué Neowiz aún no ha proporcionado un cronograma para la actualización.

Calificamos a Lies of P muy bien, otorgándole un 8/10, y Obertura en sí también obtuvo un 8/10. En nuestra reseña, señalamos: "Aunque sigue patrones familiares, Lies of P: Obertura es una expansión excepcional que enriquece significativamente un juego ya excepcional".

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