전직 플레이스테이션 수장, 소니 유튜브 채널 작가 무시 논란에 강도 높은 비판

Dec 24,25

전직 플레이스테이션 내러티브 리더가 영화 팀에게 영화 각색본에 게임 원작 작가들을 제대로 저작권 표기할 것을 촉구하고 있습니다.

유로게이머의 보도에 따르면, 킴 맥아스킬의 청원은 소니에게 트랜스미디어 프로젝트에서 창작 기여자들의 저작권 표기 기준을 새롭게 확립하도록 요청하고 있습니다. 이 캠페인은 특히 을 만든 게임 개발팀을 적절히 인정하는 수정된 크레딧을 요구합니다.

"최근 에서 떠나면서, 저는 영화 크레딧이 감독과 각본가만을 기재하고 이 상징적인 게임을 만들었던 핵심 개발자들을 누락시킨 것을 알게 되었습니다,"라고 맥아스킬은 언급했습니다. "이 창작자들은 뭔가 특별한 것을 만드는 데 수년을 바쳤습니다. 그들의 이름은 인정받을 자격이 있습니다. 그런데 실제로는요? 완전히 빠졌습니다. 저작권 표기도, 감사의 표현도, 존중도 없었죠."

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상세한 링크드인 게시글에서 맥아스킬은 의 크레딧과 HBO의 각색작이 네이티 독과 크리에이티브 디렉터 닐 드럭만을 모두 정당하게 저작권 표기한 사례 사이의 차이를 강조했습니다.

그녀는 소니 임원들이 급여를 받는 직원에게는 창작적 소유권이 전혀 없다고 명시적으로 말했다고 회상했습니다. "그들은 제가 만드는 데 도움을 준 지적 재산에는 결코 제 이름이 들어가지 않을 것이라고 주장했습니다,"라고 그녀는 적었고, 소니를 직접 거론하며 "왜 닐 드럭만은 인정을 받는데, 당신 회사의 다른 사람들은 그렇지 않은지 이해할 수 없습니다,"라고 말했습니다.

자신의 창작 작업에 대한 권리를 질문했을 때, 맥아스킬은 소니가 "제 입장을 이해한다"고 말했지만 지적 재산권에 관한 엄격한 회사 정책을 고수한다는 답변을 들었다고 합니다. "그들은 그것이 개인적인 문제가 아니라 단지 전사적으로 적용되는 표준 관행이라고 주장했습니다,"라고 그녀는 설명했습니다.

"제 요청은 간단했습니다: 적절한 저작권 표기와 잠재적인 각색에 대한 최소한의 소유권입니다,"라고 맥아스킬은 덧붙였습니다.

그녀의 청원은 해결책을 제안합니다: "소니는 저작권 표기를 더 공정하게 시행해야 합니다, 특히 크로스미디어 프로젝트에서요. 총괄 프로듀서 크레딧 또는 이에 상응하는 인정을 제공하는 것은 이러한 변혁적인 이야기를 탄생시킨 창작자들에게 가치를 부여할 것입니다."

"이 싸움은 을 넘어섭니다. 이는 산업의 진정성에 관한 문제입니다,"라고 그녀는 결론지었습니다. "적절한 인정은 창작 유산을 보존하고 다음 세대에게 영감을 줍니다. 트랜스미디어 스토리텔링에서 마땅한 인정을 요구하는 게임 창작자들을 지원하기 위해 서명해 주세요."

별도의 보도에 따르면, 가 2025년 5월 플레이스테이션 플러스에 합류할 수 있으며, 이는 최근 영화 개봉과 연계될 가능성이 있다고 합니다. 우리 리뷰 팀은 이 영화에 5/10점을 매겼으며, IGN의 보도에서 다음과 같이 언급했습니다: " 각색작은 게임의 공포물 가능성을 낭비하며, 피상적인 공포 영류 클리셰에 만족하고 있습니다."

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