元PlayStation責任者、『Until Dawn』シナリオライター冷遇でソニーを批判

Dec 24,25

元PlayStationナラティブリードが、『Until Dawn』の映画化チームに対し、原作ゲームの脚本家を適切にクレジットするよう訴えている。

Eurogamerの報道によると、キム・マックアスキル氏の嘆願書は、トランスメディアプロジェクトにおけるクリエイティブ貢献者のクレジット記載について、ソニーに新たな基準の確立を求めている。このキャンペーンは特に、『Until Dawn』を支えたゲーム開発チームを適切に承認する、改訂されたクレジットを要求している。

マックアスキル氏は、「最近『Until Dawn』から離れることになり、映画のクレジットが監督と脚本家をリストアップする一方で、この象徴的なゲームを構築した主要開発者たちが省略されていることに気づいた」と述べた。「これらのクリエイターたちは数年をかけて並外れたものを創り上げた。彼らの名は認知されるに値する。それなのにどうなった?完全な省略だ。クレジットなし。評価なし。尊敬なし。」

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詳細なLinkedInの投稿で、マックアスキル氏は、『Until Dawn』のクレジットと、Naughty Dog及びクリエイティブディレクターのニール・ドラックマンを適切にクレジットしたHBOの『The Last of Us』の適応との間にある格差を強調した。

彼女は、ソニーの幹部が「給与所得の従業員には創造的な所有権は残らない」と明言したことを述懐した。「彼らは、私が創出を助けたIPには決して私の名前は付かないと主張した」と彼女は書き、ソニーに直接言及した。「なぜニール・ドラックマンは認知されるのに、貴社の他の社員はそうでないのか理解できない。」

自身の創造的著作に対する権利について問いただしたとき、マックアスキル氏は、ソニーが「私の立場は理解している」と言われたが、知的財産に関する厳格な企業方針を維持していると伝えられたと語った。「彼らは、それは個人的なものではなく、社内全体での標準的な慣行だと主張した」と説明した。

「私の要求は単純だった。適切なクレジットと、将来の適作化に向けた最小限の所有権だ」とマックアスキル氏は付け加えた。

彼女の嘆願書は解決策を提案している。「ソニーは、特にクロスメディアプロジェクトにおいて、より公平なIPクレジット制度を実施すべきだ。エグゼクティブプロデューサークレジットまたはそれに相当する承認を提供することが、これらの変革的な物語を生み出したクリエイターたちの価値を正当化するだろう。」

「この闘いは『Until Dawn』を超えている。業界の誠実さについての問題だ」と彼女は締めくくった。「適切な評価は創造の遺産を守り、将来の世代に刺激を与える。トランスメディア・ストーリーテリングにおいて当然の承認を求めるゲームクリエイターを支援するために署名してほしい。」

別件として、『Until Dawn』リマスター版が2025年5月にPlayStation Plusに加入する可能性があり、最近の映画公開と関連付けられるかもしれないとの報道がある。IGNのレビューチームはこの映画を5/10と評価し、IGNの報道でこう記している。「『Until Dawn』の適作はゲームのホラーとしての可能性を無駄にし、浅薄なホラー映画の因習に甘んじている。」

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