End 비디오 게임 검열을 요청하는 청원
퍼블리셔에게 서버 종료 후에도 온라인 게임의 플레이 가능성을 유지하도록 요구하는 유럽 연합의 청원이 큰 호응을 얻고 있습니다. 이미 7개국에서 시그니처 임계값을 넘어섰으며 캠페인은 야심 찬 목표에 가까워지고 있습니다.
Abandonware에 맞서 단결한 EU 게이머
목표의 약 40% 달성
'비디오 게임 파괴 중지' 청원은 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴에서 필수 서명 수를 초과하는 중요한 이정표를 달성했습니다. 목표 100만 개 중 39%인 397,943개의 서명을 수집하여 이 이니셔티브는 상당한 진전을 보이고 있습니다.
6월에 시작된 이 청원은 퍼블리셔 지원이 종료된 후 게임을 플레이할 수 없게 되는 문제에 대한 우려가 커지고 있음을 다루고 있습니다. 공식적으로 폐쇄된 후에도 퍼블리셔가 온라인 게임의 지속적인 기능을 보장하여 구매한 타이틀의 원격 비활성화를 방지하도록 요구하는 법안을 지지합니다.
청원서에 명시된 바와 같이, 목표는 퍼블리셔가 지속적인 액세스를 위한 합리적인 대안을 제공하지 않고 게임을 플레이할 수 없게 만드는 것을 방지하는 것입니다. 이는 소비자의 권리와 구매한 콘텐츠에 대한 액세스 상실로 인한 불만을 직접적으로 해결합니다.
유명한 예로 1,200만 명의 플레이어가 보고된 2014년 레이싱 게임인 Ubisoft의 The Crew를 들 수 있습니다. 2024년 3월 인프라 및 라이센스 문제로 인해 Ubisoft가 게임 서버를 종료한 것은 분노를 촉발했고, 캘리포니아 게이머들은 종료가 소비자 보호법을 위반했다고 주장하면서 법적 조치를 취했습니다.
청원서가 목표를 달성하려면 여전히 상당한 지원이 필요하지만 투표 연령의 EU 시민은 2025년 7월 31일까지 서명을 추가해야 합니다. 비 EU 거주자는 서명할 수 없지만 네트워크 내에서 청원을 홍보하여 기여할 수 있습니다.