現代のポップカルチャーの現象:コールオブデューティの形成
Call of Dutyのフランチャイズは、ゲームの世界でタイタンとして存在し、その激しいアクションを魅了し、その創業以来のゲームプレイを進化させています。この象徴的なシリーズの歴史を掘り下げて、各ゲームをリリースの順に探索しましょう。
コール・オブ・デューティ
画像:YouTube.com
リリース日:2003年10月29日
開発者:Infinity Ward
元の義務は2003年にシーンに爆発し、プレーヤーを第二次世界大戦の中心に戻しました。この画期的なタイトルは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のエクスペリエンスを提供し、4つの異なるキャンペーンを備えています。
- アメリカのキャンペーン
- イギリスのキャンペーン
- ソビエトキャンペーン
- 同盟キャンペーン
各キャンペーンでは、実際の歴史的な出来事に触発された一連のミッションが特徴で、プレイヤーはさまざまな視点から戦争を体験できます。マルチプレイヤーモードは、ポイントやフラグをキャプチャして保持するなどの魅力的な目標を導入しました。
コールオブデューティ2
画像:YouTube.com
リリース日:2005年10月25日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty 2は第二次世界大戦のテーマを継続し、微妙でありながら影響力のある変更を導入しました。重要な革新の1つは、プレイヤーがカバーし、ヘルスバーを排除するときの健康の自動再生でした。ゲームは複数のキャンペーンの構造を保持しました:
- アメリカのキャンペーン
- イギリスのキャンペーン
- ソビエトキャンペーン
マルチプレイヤーモードは前任者と同様のままで、シリーズの最愛の競争力を維持しています。ゲームの終わりにあるドキュメンタリービデオは、戦争に関する心を打つ反省を提供しました。
コールオブデューティ3
画像:riotpixels.com
リリース日:2006年11月7日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Xbox
Call of Duty 3は、個別のキャンペーンの代わりに統一されたストーリーラインへの移行をマークし、Xbox専用でした。新しいゲームプレイメカニクスには、ボートのrowぎ、スプリットスクリーンマルチプレイヤーの導入が含まれていました。改善されたアニメーションや照明などのゲームの技術的強化は、シリーズの新しい標準を設定します。特に、この分割払いには民間人が含まれ、キャンペーンで拳銃を省略しました。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:blog.activision.com
リリース日:2007年11月5日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty 4:Modern Warfare 、シリーズは、2011年の代替で設定されたモダンな環境にピボットされています。プレーヤーは、2つのキャンペーンで核大惨事を防ぐという使命に着手しました。
- アメリカのキャンペーン
- 英語キャンペーン
イノベーションには、アーケードモード、チートコード、およびマルチプレイヤーでのクラスの導入が含まれ、フランチャイズの定番となりました。このゲームは、将来の現代戦争のタイトルの基礎を築きました。
Call of Duty:World at War
画像:polygon.com
リリース日:2008年11月11日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty:World at Warは第二次世界大戦に戻り、2つのキャンペーンを特集しました。
- アメリカのキャンペーン
- ソビエトキャンペーン
キャンペーンはあまり目新しいものではありませんでしたが、ゲームのマルチプレイヤーモードでは、ファンのお気に入りになったナチスのゾンビモードが導入されました。その他の拡張機能には、敵の解体、火炎放射器、カスタマイズ可能な文字クラスが含まれます。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア2
画像:pinterest.com
リリース日:2009年2月11日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Modern Warfare 2は、前任者の5年後に設定されたサガを継続しました。新しいゲームプレイ要素には、登山と水中の動きが含まれます。マルチプレイヤーモードは、デュアルウィルディングピストル、新しいモード、より深い特典システム、および空爆を呼び出す能力で拡張されました。このゲームは、シリーズの方向性と人気を固めました。
コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス
画像:YouTube.com
リリース日:2010年11月9日
開発者:Treyarch
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Black Opsは、第二次世界大戦後のスパイ活動に焦点を移し、プレイヤーはCIAエージェントとしてミッションを引き受けました。このゲームは、ゲーム内の通貨、キャラクターと武器の皮、および賭けモードを導入しました。ゾンビモードは進化し続け、ゲームの再生可能性を増しました。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア3
画像:moddb.com
リリース日:2011年11月8日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Modern Warfare 3は、前任者に直接続き、既存のメカニズムを洗練し、ビジュアルとサウンドを強化しました。その打ち上げは、シリーズの大規模な魅力を紹介し、エンターテインメントの歴史の記録を樹立しました。
Call of Duty:Black Ops II
画像:YouTube.com
リリース日:2012年5月2日
開発者:Treyarch
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Black Ops IIは、2025年から2026年と1986-1989に設定されたデュアルタイムラインキャンペーンを導入し、プレーヤーの選択がストーリーに影響を与えました。イノベーションには、複数のエンディング、機器の選択、およびストライクフォースミッションでさまざまなチームメンバーを制御する能力が含まれます。
コールオブデューティ:幽霊
画像:YouTube.com
リリース日:2013年5月1日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Ghostsは新しい物語とキャラクターを紹介し、戦いは宇宙とエイリアンに対して広がりました。このゲームでは、女性キャラクターとしての演奏を含むキャラクターのカスタマイズを可能にし、破壊可能な環境と改良された特典システムを導入しました。
Call of Duty:Advanced Warfare
画像:newsor.net
リリース日:2014年11月4日
開発者:Sledgehammerゲーム
ダウンロード:Steam
企業軍隊が支配する将来に設定されたCall of Duty:Advanced Warfareは、エキソ販売、ドローン、および垂直ゲームプレイを導入しました。これらの革新にもかかわらず、ゲームはプレイヤーからさまざまな反応を受けました。
Call of Duty:Black Ops III
画像:YouTube.com
リリース日:2015年11月6日
開発者:Sledgehammerゲーム
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Black Ops IIIは、兵士がサイバネティックな強化を施した将来に行われました。新機能には、ジェットパック、壁に走る、水中戦闘が含まれます。このゲームはスペシャリストを紹介し、クラスと特典システムに深みを加えました。
コールオブデューティ:無限の戦争
画像:WSJ.com
リリース日:2016年11月4日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Infinite Warfareは、リソース探査に焦点を当てた火星に関するストーリーを設定しました。ゲームのマルチプレイヤーモードでは、カスタマイズ可能なアップグレードを備えた新しいエキソ販売が導入されました。
Call of Duty:Modern Warfare Remastered
画像:store.steampowered.com
リリース日:2016年11月4日
開発者:Ravenソフトウェア
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Modern Warfareのリマスターバージョンは、コアゲームプレイをそのままに保ちながら、ビジュアル、オーディオ、アニメーションの強化に焦点を当てています。エクスペリエンスを向上させるために、新しい成果とチートコードが追加されました。
コールオブデューティ:第二次世界大戦
画像:store.steampowered.com
リリース日:2017年11月3日
開発者:Sledgehammerゲーム
ダウンロード:Steam
Call of Duty:第二次世界大戦中に設定された第二次世界大戦はシリーズのルーツに戻りました。 「英雄的なアクション」とMedkitの復帰を導入しましたが、マルチプレイヤーモードは新しいゲームモードとより大きなロビーを備えていました。
Call of Duty:Black Ops 4
画像:YouTube.com
リリース日:2018年10月12日
開発者:Treyarch
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Black Ops 4は、従来のキャンペーンから離れ、スタンドアロンミッションに焦点を当て、100プレイヤーのバトルロワイヤルモードを導入しました。また、プレイヤーの健康の増加と新しい「戦争の霧」システムも特徴でした。
コールオブデューティ:モダンウォーフェア
画像:store.steampowered.com
リリース日:2019年5月30日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
2019 Call of Duty:Modern Warfareの再起動は、激しい物議を醸すコンテンツを特徴とするテロリズムのような現代の問題に取り組みました。変更には、反動の増加、バイポッド、および刷新されたキルストリークシステムが含まれます。
Call of Duty:Warzone
画像:YouTube.com
リリース日:2020年3月10日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Warzoneは、クラシックバトルロワイヤル、再生、略奪など、複数のモードでスタンドアロンのバトルロワイヤルエクスペリエンスを導入しました。 「ダウンした」状態やGulagのような新しいメカニズムは、このジャンルにユニークなねじれを追加しました。
Call of Duty:Modern Warfare 2リマスター
画像:YouTube.com
リリース日:2020年3月31日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:callofduty.com
Call of Duty:Modern Warfare 2のリマスターは、オリジナルのビジュアル、サウンド、アニメーションの強化に焦点を当て、プレイヤーがシリーズの最高のキャンペーンの1つを追体験できるようにしました。
Call of Duty:Black Ops冷戦
画像:store.steampowered.com
リリース日:2020年11月13日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Black Ops Cold Warは、プレーヤーを1980年代初頭に戻し、複数の大陸にわたって多様な任務を特徴としていました。 Zombiesモードでは、ロードアウト、戦術的なアイテム、およびミニマップが導入されました。
コールオブデューティ:ヴァンガード
画像:news.blizzard.com
リリース日:2021年11月5日
開発者:Sledgehammerゲーム
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Vanguardは第二次世界大戦に戻り、短いメインストーリーラインと複数のキャラクターのバックストーリーを提供しました。マルチプレイヤーモードは、20のマップで新しいレコードを設定します。
Call of Duty:Warzone 2.0
画像:Championat.com
リリース日:2022年11月16日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty: Modern Warfare IIの一部であるWarzone 2.0は、共有弾薬や更新されたGulagなどの新しい機能を紹介しました。新しいDMZモードにより、プレイヤーはさまざまな派factのタスクを完了することができました。
コールオブデューティ:モダンウォーフェアII
画像:callofduty.fandom.com
リリース日:2022年10月28日
開発者:Infinity Ward
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Modern Warfare IIは、ゲームプレイの変更を最小限に抑えて、テロリズムと麻薬密売との戦いを続けました。新機能には、壁の違反、改訂された水泳力学、および詳細なキャラクター進行システムが含まれます。
Call of Duty:Modern Warfare III
画像:store.steampowered.com
リリース日:2023年11月2日
開発者:Sledgehammerゲーム
ダウンロード:Steam
Call of Duty:Modern Warfare IIIは、前任者の最高の要素を組み合わせて、より多くの戦闘中心のミッションと記録的な24のマルチプレイヤーマップを提供しました。新しい「虐殺」モードは、マルチプレイヤーに新鮮なひねりを加えました。
コールオブデューティ:Black Ops 6
画像:moddb.com
リリース日:2024年10月25日
開発者:TreyarchおよびRavenソフトウェア
ダウンロード:Steam
Call of Duty:1990年代のペルシャ紛争中に設定されたBlack Ops 6は、登山、スライド、スマートなムーブメントシステムなどの新しいメカニズムを再導入しました。ゾンビモードは別々のラウンドに刷新されました。
25ゲームにまたがるCall of Dutyフランチャイズは、困難、リアリズム、プレーヤーの相互作用のバランスをとるスリリングな体験を一貫して提供しました。新しい分割払いは、前任者の成功に基づいており、シリーズがゲームコミュニティの最愛の主食であることを保証します。