ニンジャ・シアターの新作ゲーム開発進行中

Aug 03,26

スタジオは現在、シニア戦闘システムデザイナーを募集しており、特にUnreal Engine 5やボス戦のメカニクスに精通した人材を探している。これは次作の開発が活発に進んでいることを示唆しています。これは潜在的な『Hellblade』続編への強化か、全く新しいIPの可能性を示している可能性があります。

これらの戦闘アップグレードは、環境要因に応じて変化するよりダイナミックで戦略的なエンカウンターを提供することを目指しています。『Hellblade』シリーズは映画のようなアクション演出に優れていましたが、その戦いはしばしば予測可能なパターンに従っていました。再設計されたシステムは深みのある敵との相互作用を保証し、2つの戦闘が同じように展開しないことを約束します。この方向性は、『Dark Messiah of Might and Magic』などのタイトルからインスピレーションを得ている可能性があります。そこでは環境の危険、多様な武器の選択、キャラクターの能力が高変数の戦闘シナリオを生み出しました。

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