Das neue Spiel von Ninja Theory ist in Arbeit

Aug 03,26

Das Studio stellt derzeit leitende Combat-Systemdesigner ein, insbesondere solche mit Erfahrung in Unreal Engine 5 und Boss-Kampfmechaniken, was auf eine aktive Entwicklung des nächsten Titels hindeutet. Dies könnte Verbesserungen für einen möglichen Hellblade-Nachfolger oder ein völlig neues IP andeuten.

Diese Kampf-Upgrades zielen darauf ab, dynamischere, strategische Begegnungen zu liefern, die auf Umweltfaktoren reagieren. Während die Hellblade-Reihe bei der cinematischen Kampfkoreografie herausragte, folgten ihre Schlachten oft vorhersehbaren Mustern. Das neu gestaltete System verspricht tiefgreifendere Interaktionen mit Gegnern und stellt sicher, dass kein Kampf gleich verläuft. Diese Richtung könnte sich von Titeln wie Dark Messiah of Might and Magic inspirieren lassen, wo Umweltgefahren, vielfältige Wahlen an Waffen und Charakterfähigkeiten hochvariable Kampfszenarien schufen.

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