Le nouveau jeu de Ninja Theory est en cours de développement

Aug 03,26

Le studio embauche actuellement des concepteurs seniors de systèmes de combat, en particulier ceux maîtrisant Unreal Engine 5 et les mécaniques d'affrontement contre des boss, ce qui signe un développement actif sur leur prochain titre. Cela pourrait indiquer des améliorations pour une potentielle suite de Hellblade ou une toute nouvelle IP.

Ces mises à niveau du système de combat visent à offrir des affrontements plus dynamiques et stratégiques, réagissant aux facteurs environnementaux. Si la série Hellblade excellait dans la chorégraphie cinématographique des combats, ses batailles suivaient souvent des schémas prévisibles. Le système repensé promet des interactions avec les ennemis plus profondes, garantissant qu'aucun combat ne se déroule de manière identique. Cette orientation pourrait s'inspirer de titres comme Dark Messiah of Might and Magic, où les hazards environnementaux, le choix varié d'armes et les capacités des personnages créaient des scénarios de combat hautement variables.

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