マーベルライバルの伝説的なスタート:更新ハイライト
ゼロシーズンが私たちの後ろにあるため、 *マーベルライバル *の最初のシーズンがシーンに突入し、ゲームプレイを揺るがすように設定された新しいコンテンツとバランスの変更の波をもたらしました。見逃したくないキーアップデートに飛び込みましょう。
目次
- 最初のシーズンの新しいものは何ですか?
- 新しいヒーロー
- 新しいマップとモード
- バトルパス
- 天のランク
- ヒーローのバランス調整は何ですか?
- ヴァンガード
- デュエリスト
- ストラテジスト
- チームアップ
最初のシーズンの新しいものは何ですか?
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今シーズン、 *マーベルライバル *は、ドラキュラ以外の誰も率いるスリリングなアンデッドの侵略を紹介します。この暗い力に対抗するために、ファンタスティックフォーは戦いに足を踏み入れました。 2人のメンバーはすでにプレイ可能で、シーズンが展開するにつれてさらに参加します。
新しいヒーロー
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**ミスターファンタスティック**:中距離で優れており、敵と同盟国の間を素早くナビゲートする多目的なデュエリスト。彼はエリアのダメージを与え、一時的にヒットを吸収することができ、どのチームにもダイナミックな追加になります。
**目に見えない女性**:攻撃が敵を損傷するだけでなく、同盟国を癒す戦略的首謀者。彼女はシールドを作成し、敵の位置を操作し、彼女の名前が示すように、目に見えないようになります。これは完璧な驚きの戦術です。
新しいマップとモード
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グランドセントラルターミナルのような象徴的な場所を含むニューヨーク市の遺跡の中でスーパーヒーローが衝突する新しい地図「エターナルナイトオブエターナルナイト:ミッドタウン」を探索してください。
新鮮なゲームモード「Doom Match」は、8〜12人のプレイヤーに対応しています。プレイヤーの上位50%は、セット数のノックアウトが達成されると勝利を収め、激しい戦いを約束します。
バトルパス
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最初のシーズンのバトルパスは、ゼロシーズンの2倍のサイズで、3か月のシーズンにわたって関与し続けるコンテンツが詰まっています。利用可能な10個のスキンのうち、8個はプレミアムです。ほとんどの皮が眩しいが、ペニ・パーカーの青いタランチュラは最小限の視覚的な変化に失望するかもしれない。いつものように、バトルパスの無料セクションでタスクを完了すると、ユニットと格子で報酬を与えます。
天のランク
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「グランドマスター」と「永遠」の間にある新しい「天の」ランクは、3つの層に分かれています。ほとんどのプレイヤーはこのエリートレベルに達することはありませんが、将来のランクの進行を緩和する可能性があります。多くのゲームと同様に、最初のシーズンでのスタートランクは、シーズンのゼロのエンドランクを7レベルより低く、新たなスタートを保証します。
ヒーローのバランス調整は何ですか?
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名簿とユニークな能力のバランスをとることは小さな偉業ではありません。 *マーベルライバル *は、ゲームを公平かつ楽しく保つためにいくつかの調整を行いました。
ヴァンガード
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**キャプテン・アメリカ**:以前はパフォーマンスが低い、彼は現在、シールドのクールダウンを3秒から2秒に減らし、12秒から10秒に速いラッシュ能力のクールダウン、650から675への健康上昇、3,400から3,100に究極の能力コストを削減し、110の代わりに100の余分な健康を与えています。
**ドクターストレンジ**:彼の狂気とガンマバージョンの渦巻きは現在、8メートルの範囲(5メートルから上昇)で70%少ない損傷を与え、彼のシールドの回復速度は80/sから70/sに低下しました。
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** thor **:彼の究極の能力の間に、25の追加の健康ポイントと群衆制御の免疫を獲得します。
** hulk **:彼のガンマシールドは、250ではなく200の健康を提供しました。
** venom **:彼の強さにもかかわらず、彼は健康(1から1.2までの係数)と彼の最終能力の基本ダメージの10ポイントの増加に基づいて鎧の増加でバフされています。
デュエリスト
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**ブラックパンサー**:Spirit Rendのマークからの余分な健康を40から30に減らし、最大追加の健康が120から75に低下しました。
**ブラックウィドウ**:彼女のエッジダンサーの最初の効果半径は3メートルから5メートルに増加し、フリートフットの回復時間は12秒から4秒に短縮され、最大の能力が最大電力に達する時間は1から0.6秒に短縮されました。
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** Hawkeye **:爆発的な矢印の広がりが狭くなり、Archerのフォーカス活性化距離が60メートルから40メートルに減少し、パッシブスキルからの最大ボーナスダメージが80から70に減少したわずかなnerfが減少しました。
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** hela **:彼女の健康は275から250に減少しましたが、彼女はトップのDPSのままです。新しいTwitch Dropsは、有効なドロップを備えたStreamsを視聴することで利用できるHeLaの肌とその他の報酬を提供します。
** Magik **:DarkChildの形式のumblal侵入での彼女のダメージは115から135に増加しました。
**ムーンナイト**:彼のアルティメットは、10個ではなく14個のタロンを生成し、各爪の爆風半径は4〜5メートルに増加しました。
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** namor **:彼の能力のスロー精度を改善しました。
** Psylocke **:バグ修正により、敵に対する障壁の究極のスキルチェックが保証されます。
** Punisher **:救出と裁定のための広がりの減少。
**スカーレットウィッチ**:カオス制御損傷は50/sから60/秒に増加し、損傷率が5%から3%に減少し、チョンンバーストの損傷が30から35に増加しました。
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** Storm **:高速でより損害を与える発射体での通常の攻撃の強化、右クリックのダメージの増加、およびボーナスの健康が350から450に増加し、即座に消滅するのではなく、1秒あたり100で減衰します。
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**リスの女の子**:リスは今、跳ね返った後、最も近い敵を標的にし、彼女のリス津波の健康が半分になりました。
** Winter Soldier **:右クリックとEの能力からの健康は30から40に増加し、メインの攻撃ダメージは70から75に増加し、面積ダメージは70から65に減少し、40メートルでの落ち落ちが65%から60%に減少し、基本的な健康が250%から275に増加しました。
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**ウルヴァリン**:健康は300から350に増加し、不死の動物の損傷軽減係数は50%から40%に減少しました。
ストラテジスト
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** Cloak&Dagger **:ダガーストームクールダウンは15秒から12秒に減少し、究極は3ではなく4つのダッシュが含まれ、モビリティが向上しました。
**ジェフ・ザ・ランド・サメ**:高さ5メートルの10メートルの円筒形のフィールドに調整され、Joyful Splashからの癒しは140/sから150/sに増加しました。
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** Luna Snow **:ダンス中のモード変更は、0.1秒ではなく0.5秒の休憩があります。
** Mantis **:自然の好意からの加速は、2.5m/sから1.5m/sに減少しました。
** Rocket Raccoon **:回復モードでの治癒速度は、1秒あたり60〜70ユニットに増加しました。
チームアップ
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チームアップの特典が調整されました。 ** hawkeye ** and ** hela **シーズンボーナスが5%減少しますが、** namor **、**ロケットラクーン**、**マグネトー**、および**ストーム**の能力の強化を受け取ります。
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これらのバランスの変化は微妙ですが、メタをシフトする可能性があります。ヘラは引き続きトップピックであり、より高いランクで頻繁に禁止されていますが、新しいヒーローの導入はゲームに新鮮なダイナミクスをもたらすかもしれません。これらの調整が進化し続ける *マーベルライバル *でどのように機能するかがわかります。