Marvel Rivals 'legendärer Start: Update -Highlights
Mit der Null -Saison hinter uns ist die erste Staffel von * Marvel Rivals * in die Szene eingebrochen und hat eine Welle neuer Inhalte und Gleichgewichtsänderungen gebracht, die das Gameplay aufrütteln. Lassen Sie uns in die wichtigsten Updates eintauchen, die Sie nicht verpassen möchten.
Inhaltsverzeichnis
- Was ist neu in der ersten Staffel?
- Neue Helden
- Neue Karten und Modus
- Schlachtpass
- Himmelsrang
- Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
- Vorhut
- Duellist
- Stratege
- Team-up
Was ist neu in der ersten Staffel?
Bild: Ensigame.com
In dieser Saison stellt * Marvel Rivals * eine aufregende untote Invasion von niemand anderem als Dracula vor. Um dieser dunklen Kraft entgegenzuwirken, sind die Fantastic Four in den Kampf eingetreten. Zwei Mitglieder sind bereits spielbar, wobei sich mehr bei der Saison bei der Saison anschließen kann.
Neue Helden
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** Mister Fantastic **: Ein vielseitiger Duelist, der sich im mittleren Bereich auszeichnet und schnell zwischen Feinden und Verbündeten navigiert. Er kann Bereichsschäden verursachen und vorübergehend Treffer absorbieren, was ihn zu einer dynamischen Ergänzung für jedes Team macht.
** Unsichtbare Frau **: Ein strategischer Mastermind, dessen Angriffe nicht nur Feinde schädigen, sondern auch Verbündete heilen. Sie kann Schilde schaffen, feindliche Positionen manipulieren und, wie ihr Name schon sagt, unsichtbar werden - eine perfekte Überraschungs -Taktik.
Neue Karten und Modus
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Entdecken Sie die neue Karte "Empire of Eternal Night: Midtown", auf der Superhelden inmitten der Ruinen von New York City, einschließlich ikonischer Standorte wie Grand Central Terminal, zusammenkommen.
Ein frischer Spielmodus, "Doom Match", richtet sich an 8–12 Spieler. Die Top 50% der Spieler tauchen siegreich auf, sobald eine festgelegte Anzahl von Knockouts erreicht ist und intensive Schlachten verspricht.
Schlachtpass
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Der Battle Pass der ersten Staffel ist doppelt so groß wie die Null-Saison und ist voller Inhalte, um Sie über die dreimonatige Saison zu beschäftigen. Von den 10 verfügbaren Skins sind 8 Premium. Während die meisten Skins blenden, könnte die blaue Tarantula für Peni Parker mit ihren minimalen visuellen Veränderungen enttäuschen. Wie immer belohnt Sie wie immer Aufgaben im freien Abschnitt des Battle Pass mit Einheiten und Gitter.
Himmelsrang
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Ein neuer "himmlischer" Rang zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit", der in drei Ebenen unterteilt ist. Während die meisten Spieler dieses Elite -Level nicht erreichen werden, kann dies zukünftiger Rang -Fortschritte erleichtern. Wie bei vielen Spielen liegt Ihr Startrang in der ersten Saison sieben Ebenen unter dem Endrang Ihrer Null -Saison, um einen Neuanfang zu gewährleisten.
Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
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Das Ausgleich eines Dienstplans mit einzigartigen Fähigkeiten ist keine kleine Leistung, und * Marvel Rivals * hat mehrere Anpassungen vorgenommen, um das Spiel fair und Spaß zu halten.
Vorhut
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** Captain America **: Bisher unterdurchschnittlich wird er jetzt von 3 bis 2 Sekunden mit einer reduzierten Schildabklingzeit, einer schnelleren Abklingzeit für Rush -Fähigkeiten von 12 bis 10 Sekunden, einem Gesundheitsschub von 650 bis 675 und einer ultimativen Fähigkeitskostenreduzierung von 3.400 auf 3.100, die jetzt 100 zusätzliche Gesundheit anstelle von 110 gewährt.
** Doctor Strange **: Sein Strudel von Wahnsinn und Gamma-Version verursacht jetzt 70% weniger Schaden in einem Reichweite von 8 Meter (bis 5 Meter), und seine Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit ist von 80/s auf 70/s gesunken.
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** Thor **: Gewinne 25 zusätzliche Gesundheitspunkte und Immunität der Menschenmenge während seiner endgültigen Fähigkeit.
** Hulk **: Sein Gamma -Schild bietet jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250.
** Venom **: Trotz seiner Stärke wurde er mit einer erhöhten Rüstung basierend auf verlorener Gesundheit (Koeffizient von 1 auf 1,2) und einer Zunahme des Basisschädens seiner endgültigen Fähigkeit um 10 Punkte gepoert.
Duellist
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** Black Panther **: Reduzierte zusätzliche Gesundheit von Spirit Rends Marks von 40 bis 30, und die maximale zusätzliche Gesundheit fiel von 120 auf 75.
** Schwarze Witwe **: Der erste Effektradius ihres Rand -Tänzers stieg von 3 auf 5 Meter, die Erholungszeit der Flottenfuß verringerte sich von 12 auf 4 Sekunden und die Zeit ihrer endgültigen Fähigkeit, die maximale Stromversorgung von 1 auf 0,6 Sekunden verkürzte.
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** Hawkeye **: Ein leichter Nerf mit verengtem Sprengstoffspread, reduzierter Archer -Fokusaktivierungsabstand von 60 bis 40 Metern und maximaler Bonusschäden durch seine passiven Fähigkeiten von 80 auf 70 abgenommen.
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** HELA **: Ihre Gesundheit reduzierte 275 auf 250, bleibt jedoch ein Top -DPS. Neue Twitch Drops bieten eine Haut und andere Belohnungen für HELA, die durch Beobachten von Streams mit aktivierten Tropfen erhältlich sind.
** MAGIK **: Ihr Schaden in der DarkChild -Form -Umbralinstallation stieg von 115 auf 135.
** Moon Knight **: Sein Ultimate erzeugt jetzt 14 Krallen anstelle von 10, wobei der Explosionsradius der einzelnen Klauen von 4 auf 5 Meter gestiegen sind.
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** Namor **: Verbesserte Wurfgenauigkeit in seinen Fähigkeiten.
** Psylocke **: Eine Fehlerbehebung sorgt dafür, dass ihre endgültigen Fähigkeiten nach Hindernissen gegen Gegner überprüft werden.
** Der Punisher **: Reduzierte Ausbreitung für Befreiung und Entscheidung.
** Scharlachrote Hexe **: Die Schädigung der Chaos-Kontrolle stieg von 50/s auf 60/s, der Prozentsatz des Schadens über die Zeit von 5% auf 3% und der Schaden von Chthonian Burst von 30 auf 35.
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** Sturm **: Verbesserte normale Angriffe mit schnelleren, schädlicheren Projektilen, erhöhten Klickschaden und Bonusgesundheit, nachdem ihr Ultimate von 350 auf 450 erhöht wurde, und es bei 100 pro Sekunde verzeichnete, anstatt sofort zu verschwinden.
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** Eichhörnchen Girl **: Eichhörnchen zielen jetzt nach dem Hüpfen auf den nächsten Feind, und die Gesundheit ihres Eichhörnchens Tsunami halbiert sich.
** Wintersoldat **: Die Gesundheit von Rechtsklick- und E-Fähigkeiten stieg von 30 auf 40, der Hauptangriffsschäden stieg von 70 auf 75, der Flächenschaden sank von 70 auf 65, bei 40 Metern nahm der Rückgang von 40 Metern von 65% auf 60% zu und stieg von 250 auf 275.
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** Wolverine **: Die Gesundheit stieg von 300 auf 350 und der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier ging von 50% auf 40% zurück.
Stratege
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** Umhang & Dolch **: Der Dolch -Sturmabklingzeitraum reduzierte sich von 15 auf 12 Sekunden, und ihr ultimatives ultimatives ist jetzt 4 Striche anstelle von 3, wodurch die Mobilität verbessert wird.
** Jeff the Land Shark **: Ultimative Reichweite, angepasst an ein 10-Meter-zylindrisches Feld mit einer Höhe von 5 Metern, und die Heilung von freudigem Spritzer stieg von 140/s auf 150/s.
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** Luna Snow **: Der Moduswechsel während des Tanzes hat jetzt eine Pause von 0,5 Sekunden anstelle von 0,1 Sekunden.
** Mantis **: Beschleunigung von der Natur von der Natur von 2,5 m/s auf 1,5 m/s.
** Raketen -Waschbär **: Die Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus stieg von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde.
Team-up
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Die Vorteile des Team-Ups wurden angepasst. ** Hawkeye ** und ** Hela ** Sehen Sie sich eine Reduzierung ihres Saisonbonus um 5%, während ** namor **, ** Rocket Waschbär **, ** Magneto ** und ** Storm ** Erhöhung der Fähigkeiten.
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Diese Gleichgewichtsänderungen sind subtil, könnten die Meta jedoch verschieben. Während Hela in höheren Rängen ein Top -Auswahl und ein häufiges Verbot von höheren Rängen bleibt, könnte die Einführung neuer Helden das Spiel zu einer frischen Dynamik bringen. Nur die Zeit wird zeigen, wie sich diese Anpassungen in der sich ständig weiterentwickelnden Welt von *Marvel-Rivalen *abgeben.
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