Pokémon TCG Pocket Bombshells Online Marketplace

Feb 22,25

Il tanto atteso aggiornamento di trading di Pokémon TCG TCG, lanciato oggi, è stato accolto con un feedback straordinariamente negativo, superando anche le preoccupazioni iniziali espresse la scorsa settimana. I giocatori stanno inondando i social media con lamentele sui requisiti eccessivi e sulla natura restrittiva del sistema di trading. Mentre le restrizioni erano state precedentemente annunciate, il numero puro di articoli richiesti non è stato completamente divulgato.

Il processo di trading impone due articoli di consumo distinti. Innanzitutto, i giocatori hanno bisogno di resistenza al commercio, che si ripristina nel tempo o può essere acquistata con Poké Gold (denaro reale).

In secondo luogo, e questa è la fonte primaria di oltraggio, i token commerciali sono necessari per scambiare qualsiasi carta con una rarità di 3 diamanti o superiore. I costi token esorbitanti sono i seguenti: 120 per una carta di 3 diamontani, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta da 4 diamond (ex Pokémon).

I token commerciali vengono acquisiti esclusivamente scartando le carte dalla propria collezione. I tassi di cambio sono fortemente ponderati contro il giocatore, che richiedono il sacrificio di più carte ad alta rarità per scambiare una singola carta preziosa. Ad esempio, il trading di un ex Pokémon richiede la vendita di altri cinque. Vendendo una carta di Rarity Crown, la più rara del gioco, produce solo token abbastanza per tre ex commercio di Pokémon. Le carte di rarità più basse sono inutilizzabili per il trading e offrono alcun compenso token.

Reazione negativa schiacciante

I post di Reddit che esprimono frustrazione hanno raccolto migliaia di voti, con i giocatori che chiamano l'aggiornamento un "fallimento monumentale", "esilarantemente tossico" e un "insulto". Molti giocatori promettono di smettere di spendere soldi in gioco, mettendo in evidenza l'avidità percepita degli sviluppatori. Il tempo di scambio di 15 secondi per token commerciali aggrava ulteriormente il laborioso processo di trading. Alcuni giocatori suggeriscono persino di rinominare l'app, data l'impraticabilità del sistema di trading.

Le entrate riguarda la generazione di entrate

Il sistema di trading è ampiamente visto come un palese tentativo di aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha già generato $ 200 milioni nel suo primo mese. L'incapacità di scambiare facilmente le carte di raggio superiore incoraggia direttamente i giocatori ad acquistare più pacchetti, aumentando le loro spese. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.

La mancanza di metodi alternativi per ottenere token commerciali alimenta le critiche. I giocatori possono ottenerli solo eliminando le carte e anche allora i tassi di conversione sono sfavorevoli. Il requisito di tre copie di una carta per vendere si limita ulteriormente le opzioni di trading.

Silenzio di Creatures Inc.

Creatures Inc. è rimasto in silenzio sul contraccolpo dei giocatori, nonostante abbia precedentemente riconosciuto le preoccupazioni. IGN ha contattato lo sviluppatore per un commento in merito all'accoglienza negativa e ai potenziali cambiamenti.

Mentre l'aggiunta di token commerciali come premi di missione potrebbe mitigare il problema, è più probabile che la resistenza commerciale venga utilizzata in questa veste, dato il sistema di ricompensa esistente. Il lancio di questo meccanico commerciale scarsamente accolto mette un'ombra sul prossimo aggiornamento che introduce Diamond e Pearl Pokémon.

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