MH Wilds Beta Test Extension considerata dopo improvvisa interruzione PSN

Apr 15,25

MH Wilds Beta Test Extension considerata dopo improvvisa interruzione PSN

Monster Hunter Wilds sta prendendo in considerazione un'estensione di 24 ore sul loro beta test aperto 2 dopo l'interruzione di PlayStation avvenuta questo fine settimana. Continua a leggere per saperne di più sull'estensione e sugli eventi che si sono svolti.

Monster Hunter Wilds per estendere il beta test 2

I giocatori di PS5 non potevano giocare per 24 ore

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) sta prendendo in considerazione un'estensione di un giorno della loro fase Open Beta Test 2 a causa dell'interruzione della rete PlayStation avvenuta questo fine settimana. Il servizio è andato offline per 24 ore a partire dalle 18:00 EST il 7 febbraio, rendendo ingiustificabile tutti i giochi online sulla console, incluso il beta test di Monster Hunter Wilds. PlayStation Network è stata quindi ripristinata intorno alle 20:00 EST, secondo l'account di supporto ufficiale NA X (Twitter).

A partire da ora, la data o il periodo specifico per l'estensione non sono stati annunciati, ma è stato confermato che sarà un'estensione di 24 ore per compensare il tempo di gioco interrotto. Questa estensione potrebbe avvenire in qualsiasi momento dalla fine del beta test 2 parte 2 al 27, un giorno prima della versione ufficiale del gioco. Nel frattempo, la parte 1 del Beta Test 2 si è conclusa e la parte 2 inizierà alla fine di questa settimana il 13 febbraio alle 19:00 PT. I giocatori saranno in grado di tornare indietro nell'azione e forse anche incontrare il bizzarro bug che trasforma i personaggi solitamente dettagliati e cesellati in chiazze divertenti, a bassa risoluzione, a bassa risoluzione.

Il bug a bassa poly maledetta ritorna

Capcom ha precedentemente affermato che la build presente nelle fasi beta test è obsoleta e non riflette lo stato del gioco al suo lancio ufficiale. Di conseguenza, la build beta è piena di bug e problemi tecnici, come il famigerato problema tecnico di carattere a basso poly causato da trame che non si caricano correttamente. Questo problema tecnico trasforma personaggi, palicos e persino i mostri titolari in versioni strane e bloccate dei loro disegni originali.

Tuttavia, invece di essere frustrati con questi strani oblungi, i fan li hanno abbracciati in tutta la loro gloria da incubo, condividendo i loro incontri a basso poli sui social media. Alcuni fan sperano persino che Wilds commemora le sue umili origini poligonali in futuro. Secondo un'intervista con Gamesradar+, lo staff di MH Wilds è a conoscenza di questo bug comico e è felice che i giocatori si stiano godendo le sue buffonate. Tuttavia, raccomandano anche ai giocatori di sperimentare il gioco completo con le specifiche giuste quando verrà lanciato alla fine di questo mese.

Monster Hunter Wilds è la voce più recente dell'acclamata serie Monster Hunter ed è il primo titolo mainstream a presentare un'ambientazione aperta chiamata The Forbidden Lands. I giocatori entreranno nei panni del cacciatore, incaricato di indagare sulla misteriosa regione inesplorata e il suo predatori apice, il White Wraith. L'Action-RPG molto atteso è impostato su un rilascio su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S il 28 febbraio 2025.

La più grande interruzione di PlayStation Network negli ultimi anni

In un post sul suo account di supporto NA X (Twitter), PlayStation ha attribuito l'interruzione di un giorno a un "problema operativo" e si è scusato per l'inconveniente causato. Inoltre, gli utenti con un abbonamento attivo PlayStation Plus riceveranno altri cinque giorni di servizio alla loro attuale abbonamento come compensazione.

Tuttavia, i fan non sono stati soddisfatti della mancanza di comunicazione di Sony durante l'interruzione, citando il panico diffuso e la preoccupazione che ricordano gli eventi di un'interruzione del servizio simile nel 2011. L'interruzione di PlayStation Network (PSN) del 2011 è stata causata da un attacco di hacker coordinato ai suoi server, compromettendo circa 77 milioni di account utente. I server PSN sono scesi per tre settimane e mezzo dal 20 aprile al 14 maggio. Durante questo periodo, Sony ha assicurato di avvisare gli utenti gli eventi che sono emersi e la necessità di condurre un'analisi approfondita dell'incidente per identificare la scala piena dell'attacco.

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