MH Wilds Beta Test Extension considérée après une panne de PSN soudaine

Apr 15,25

MH Wilds Beta Test Extension considérée après une panne de PSN soudaine

Monster Hunter Wilds envisage une prolongation de 24 heures sur leur test bêta ouvert 2 après la panne de la Playstation qui s'est produite ce week-end. Lisez la suite pour en savoir plus sur l'extension et les événements qui se sont déroulés.

Monster Hunter sauvage pour prolonger le test bêta 2

Les joueurs PS5 ne pouvaient pas jouer pendant 24 heures

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) envisage une extension d'une journée de leur phase ouverte Beta Test 2 en raison de la panne du réseau PlayStation survenu ce week-end. Le service a été hors ligne pendant 24 heures à partir de 18 h HNE le 7 février, rendant tous les jeux en ligne sur la console injouable, y compris le test bêta de Monster Hunter Wilds. Le réseau PlayStation a ensuite été restauré vers 20 heures HNE, selon le compte de support NA X (Twitter) officiel.

À partir de maintenant, la date ou le délai spécifique de l'extension n'a pas été annoncé, mais il a été confirmé que ce sera une extension de 24 heures pour compenser le temps de jeu interrompu. Cette extension pourrait se produire à tout moment de la fin du test bêta 2 de la partie 2 au 27, un jour avant la sortie officielle du jeu. Pendant ce temps, la partie 1 du test bêta 2 s'est terminée et la partie 2 devrait commencer plus tard cette semaine le 13 février à 19 h PT. Les joueurs pourront sauter directement dans l'action, et peut-être même rencontrer le bug excentrique qui transforme les personnages généralement détaillés et ciselés en blobs amusants et à basse résolution et à faible poly.

Le bug à faible puce maudit renvoie

Capcom a précédemment déclaré que la construction figurant dans les phases de test bêta est dépassée et ne reflète pas le statut du jeu lors de son lancement officiel. En conséquence, la construction bêta est remplie de bugs et de problèmes techniques, tels que le tristement célèbre problème de caractères à faible puant causé par les textures qui ne se chargent pas correctement. Ce glitch transforme les personnages, les Palicos et même les monstres titulaires en versions étranges et en bloc de leurs créations originales.

Cependant, au lieu de se frustrer par ces étranges oblongs, les fans les ont embrassés dans toute leur gloire cauchemardesque, partageant leurs rencontres à faible puant sur les réseaux sociaux. Certains fans espèrent même que Wilds commémorera ses humbles origines polygonales à l'avenir. Selon une interview de GameSradar +, le personnel de MH Wilds est au courant de ce bug comique et est heureux que les joueurs apprécient ses pitreries. Cependant, ils recommandent également aux joueurs de vivre le jeu complet avec les bonnes spécifications lors de son lancement plus tard ce mois-ci.

Monster Hunter Wilds est la dernière entrée de la célèbre série Monster Hunter et est le premier titre grand public à présenter un cadre en monde ouvert appelé The Forbidden Lands. Les joueurs entreront à la place du chasseur, chargés d'enquêter sur la mystérieuse région inexplorée et son prédateur Apex, le White Wraith. L'Action-RPG très attendu devrait sortir sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 28 février 2025.

La plus grande panne de Playstation Network ces dernières années

Dans un article sur son compte de support NA X (Twitter), PlayStation a attribué la panne d'un "problème opérationnel" et s'est excusé pour les inconvénients causés. De plus, les utilisateurs avec une adhésion PlayStation Plus active recevront cinq jours de service supplémentaires à leur abonnement actuel en compensation.

Cependant, les fans n'étaient pas satisfaits du manque de communication de Sony lors de la panne, citant une panique et une inquiétude généralisées qui rappellent les événements d'une interruption de service similaire en 2011. La panne de PlayStation Network (PSN) 2011 a été causée par une attaque de pirate coordonnée contre ses serveurs, compromettant environ 77 millions de comptes d'utilisateurs. Les serveurs PSN ont été en baisse pendant trois semaines et demie du 20 avril au 14 mai. Pendant ce temps, Sony s'est assuré d'informer les utilisateurs des événements qui se sont produits et de la nécessité de procéder à une analyse approfondie de l'incident pour identifier la pleine échelle de l'attaque.

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