突然のPSN停止後に考慮されるMHワイルズベータテスト拡張
Monster Hunter Wildsは、今週末に発生したPlayStationの停止に続いて、オープンベータテスト2の24時間の拡張機能を検討しています。拡張機能と展開されたイベントの詳細については、読んでください。
ベータテストを拡張するためのモンスターハンターワイルド2
PS5プレイヤーは24時間プレーできませんでした
Monster Hunter Wilds(MH Wilds)は、今週末に発生したPlayStationネットワークの停止により、オープンベータテスト2フェーズの1日延長を検討しています。このサービスは、2月7日の午後6時の東部標準時から24時間オフラインになり、モンスターハンターワイルズベータテストを含むコンソールのすべてのオンラインゲームをプレイ不可能にしました。 PlayStation Networkは、公式のNA X(Twitter)サポートアカウントに従って、EST午後8時頃に復元されました。
現在のところ、拡張の特定の日付または時間枠は発表されていませんが、中断されたプレイタイムを補うのは24時間の拡張機能であることが確認されています。この拡張機能は、ベータテスト2パート2の終了から27日まで、ゲームの公式リリースの1日前にいつでも発生する可能性があります。一方、ベータテスト2のパート1が終了し、パート2は今週後半に2月13日午後7時に開始する予定です。プレイヤーはアクションにすぐに戻ってくることができ、おそらく、通常詳細で彫られたキャラクターを面白い、低解像度の低い塊に変える風変わりなバグに遭遇することさえあります。
呪われた低ポリのバグが戻ってきます
Capcomは以前、ベータテストフェーズで掲載されているビルドは時代遅れであり、公式の発売時にゲームのステータスを反映していないと述べています。その結果、ベータビルドには、適切にロードされていないテクスチャが引き起こす悪名高い低ポリキャラクターのグリッチなど、バグや技術的な問題が満たされています。このグリッチは、キャラクター、パリコス、さらには名目上のモンスターを、オリジナルのデザインの奇妙でブロック状のバージョンに変えます。
しかし、これらの奇妙な長方形にイライラする代わりに、ファンは彼らのすべての悪夢のような栄光の中でそれらを受け入れ、ソーシャルメディアでの低いポリの出会いを共有しています。一部のファンは、Wildsが将来の謙虚で多角形の起源を記念することを望んでいます。 Gamesradar+とのインタビューによると、MH Wildsのスタッフはこのコメディのバグを知っており、プレイヤーがそのふざけを楽しんでいることを嬉しく思います。ただし、プレイヤーは今月後半に発売されたときに、プレーヤーが適切な仕様でフルゲームを体験することをお勧めします。
Monster Hunter Wildsは、称賛されたMonster Hunterシリーズの最新のエントリであり、The Forbidden Landsと呼ばれるオープンワールドの設定を特徴とする最初の主流のタイトルです。プレイヤーは、不思議な未開の地域とその頂点の捕食者である白いレイスを調査することを任されて、ハンターの靴に足を踏み入れます。非常に期待されているAction-RPGは、2025年2月28日にSteam、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sを介してPCでリリースされるように設定されています。
PlayStation Networkの近年最大の停止
NA X(Twitter)サポートアカウントの投稿で、PlayStationは1日の停止が「運用上の問題」に起因すると考え、不便をおologedび申し上げました。さらに、Active PlayStation Plusメンバーシップを持つユーザーは、補償として現在のサブスクリプションに5日間のサービスを受けます。
しかし、ファンは、2011年の同様のサービス中断のイベントを連想させる広範なパニックと心配を引用して、停止中のソニーのコミュニケーションの欠如に満足していませんでした。2011年のプレイステーションネットワーク(PSN)の停止は、サーバーへの調整されたハッカー攻撃によって引き起こされ、約7700万人のユーザーアカウントを縮小しました。 PSNサーバーは、4月20日から5月14日まで3週間半ダウンしました。この間、ソニーは、発生したイベントについてユーザーに通知し、攻撃のフルスケールを特定するためにインシデントの徹底的な分析を実施する必要性を確保しました。