Quale dominio culturale di Civs regola Civilization VI - Build A City?

Jan 26,25

Ottenere una rapida vittoria culturale in Civilization VI: strategie e civiltà

Garantire una rapida vittoria della Cultura in Civilization VI rappresenta una sfida significativa. Cultura e scienza sono priorità per quasi tutte le civiltà, il che rende una rapida vittoria della Cultura un obiettivo difficile ma raggiungibile con la giusta strategia e un po' di fortuna. Mentre alcune civiltà offrono una generazione di turismo o un'adattabilità più consistenti, alcune civiltà eccellono nel ottenere una rapida vittoria culturale nelle giuste circostanze. Questa guida evidenzia diverse civiltà di questo tipo e le loro strategie ottimali.

Jayavarman VII - Khmer: un approccio incentrato sulle reliquie

Abilità Leader: Monasteri del Re (i Luoghi Santi ottengono cibo in base all'adiacenza, 2 adiacenze dai fiumi, 2 abitazioni vicino ai fiumi e attivano una bomba culturale).

Abilità della civiltà: Grand Barays (gli acquedotti forniscono 1 comodità e 1 fede per cittadino; le fattorie ottengono 2 cibo vicino agli acquedotti e 1 fede vicino ai luoghi santi).

Unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), Prasat (6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con credenze specifiche, 0,5 cultura per cittadino).

I Khmer sono spesso considerati una civiltà religiosa grazie ai bonus dei Luoghi Sacri e all'edificio Prasat, che offre slot per le reliquie e aumenta la generazione di fede (inclusa una bomba culturale). Tuttavia, concentrarsi sulla generazione della Cultura attraverso le Reliquie, insieme alla massimizzazione della popolazione cittadina, consente una vittoria della Cultura notevolmente rapida. Dare priorità al Great Bath per mitigare i danni causati dalle inondazioni e ai giardini pensili per accelerare la crescita. Più tardi, affrettati alla Cattedrale di San Basilio per migliorare il turismo religioso basato sulle reliquie e a Mont St. Michael per garantire che tutti i missionari e gli apostoli defunti generino reliquie.

Kristina - Svezia: una strategia di grandi opere

Abilità Leader: Minerva del Nord (gli edifici con 3 slot Grandi Opere e le Meraviglie con 2 slot Grandi Opere diventano automaticamente a tema quando riempiti. Sblocca la Biblioteca della Regina).

Abilità della civiltà: Premio Nobel (50 Favori diplomatici per Grande Persona; 1 punto Ingegnere/Scienziato per Fabbrica/Università; 3 competizioni uniche del Congresso Mondiale nell'era industriale).

Unità uniche: Carolean (unità anti-cavalleria rinascimentale), Museo all'aperto (2 Lealtà, 2 Cultura e turismo per tipo di terreno nella città; uno per città).

Sebbene non sia più sopraffatto, Kristina rimane una leader altamente efficace. La sua abilità teme automaticamente edifici e meraviglie con grandi slot di lavoro, aumentando significativamente la cultura e il turismo. La Queen's Bibliotheque offre sei grandi slot di lavoro e il museo all'aperto offre sostanziali benefici per la cultura e il turismo in diverse città del terreno. Dai la priorità alle meraviglie ed edifici con più grandi slot di lavoro, costruiscono rapidamente il distretto teatrale e accumula grandi opere d'arte, musica e scrittura per superare rapidamente il turismo di altre civiltà.

Peter - Russia: espansione e assorbimento culturale

Capacità leader: la grande ambasciata (rotte commerciali con civiltà avanzate concedono 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie o civico che possiedono).

Capacità di civiltà: Madre Russia (5 piastrelle extra durante la fondazione di una città; Tundra Tiles Grant 1 Faith and 1 Production; Le unità sono immune a bufere di neve; le civiltà nemiche subiscono doppie sanzioni nel territorio russo).

unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il sito santo; si espande di 2 piastrelle quando viene spesa una grande persona).

Peter è spesso considerato il miglior leader della civiltà VI. Le sue capacità e i bonus della Russia facilitano vari tipi di vittoria, in particolare la cultura e le vittorie religiose. Per una rapida vittoria culturale, dà la priorità alla Fede Early per la danza dell'aurora Pantheon (bonus Tundra), quindi concentrati sull'espansione della città. Utilizza l'aumento delle piastrelle fondamentali e l'espansione di Lavra per far crescere rapidamente le tue città. Garantire costruttori sufficienti per capitalizzare questa rapida espansione. La cattedrale di Rush St. Basil nella tua città di più in più per raddoppiare il turismo e costruire Mont St. Michael per garantire che tutte le unità religiose ottengano la promozione martire per la generazione di reliquie. Combina questo con la grande generazione di persone, i distretti del teatro e il sito sacro e le rotte commerciali per una rapida vittoria culturale.

Catherine de Medici (magnificenza) - Francia: dominio delle risorse di lusso

Capacità leader: le magnifiche di Catherine (2 cultura per migliori risorse di lusso adiacenti ai quadrati teatrali o al castello; sblocca il progetto del festival del tribunale).

Capacità di civiltà: Grand Tour (20% di produzione verso meraviglie medievali, rinascimenta e industriali; meraviglie concedono il doppio turismo).

unità uniche: garde imperiale (unità di mischia industriale), château (miglioramento delle piastrelle; sovvenzioni cultura, oro, fascino e cultura extra adiacente alle meraviglie).

La versione Magnificenza di Caterina de Medici è di gran lunga superiore per le vittorie veloci in Cultura. Il turismo delle meraviglie raddoppiato e i bonus di produzione della Francia sono perfettamente in sinergia con l'abilità di Catherine, che garantisce cultura extra per risorse di lusso vicino a piazze di teatri o castelli. I castelli forniscono rendimenti aggiuntivi quando sono adiacenti alle Meraviglie. Il Festival della Corte promuove ulteriormente la cultura e il turismo basati sulle risorse di lusso in eccesso. Concentrati sulle prime basi della Cultura, poi passa alla rapida costruzione di Meraviglie e all'acquisizione di Risorse di lusso (incluso lo scambio di duplicati) per massimizzare i bonus del Festival di Corte. Sebbene più complessa, questa strategia, con una posizione di partenza favorevole e un’efficiente acquisizione di Meraviglie, porta a un vantaggio significativo per l’Era Moderna. Continua a sviluppare le Piazze dei Teatri, assicurando Grandi Opere e utilizzando i Festival di Corte per garantire una rapida vittoria della Cultura.

Notizie principali
Di più
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.