Welche Zivilisationen bestimmen die kulturelle Dominanz von Civilization VI?

Jan 26,25

In Civilization VI: Strategies and Civilizations einen schnellen Kultursieg erringen

Die Sicherung eines schnellen Kultursiegs in Civilization VI stellt eine große Herausforderung dar. Kultur und Wissenschaft haben für fast jede Zivilisation Priorität, weshalb ein schneller Kultursieg ein schwieriges, aber mit der richtigen Strategie und etwas Glück erreichbares Ziel ist. Während einige Zivilisationen eine konsistentere Tourismusgenerierung oder Anpassungsfähigkeit bieten, zeichnen sich bestimmte Zivilisationen dadurch aus, dass sie unter den richtigen Umständen einen schnellen Kultursieg erringen. Dieser Leitfaden beleuchtet mehrere solcher Zivilisationen und ihre optimalen Strategien.

Jayavarman VII – Khmer: Ein reliktorientierter Ansatz

Anführerfähigkeit:Klöster des Königs (Heilige Stätten erhalten Nahrung basierend auf ihrer Nachbarschaft, 2 Nachbarschaften von Flüssen, 2 Unterkünfte in der Nähe von Flüssen und lösen eine Kulturbombe aus).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays (Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glaube pro Bürger; Bauernhöfe erhalten 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten und 1 Glaube in der Nähe von heiligen Stätten).

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaubens-, Reliquien-Slots, zusätzliche Unterkünfte, Kultur und Nahrung mit bestimmten Glaubensrichtungen, 0,5 Kultur pro Bürger).

Die Khmer werden aufgrund ihrer Boni für heilige Stätten und des Prasat-Gebäudes, das Reliktplätze bietet und die Glaubenserzeugung steigert (einschließlich einer Kulturbombe), oft als religiöse Zivilisation betrachtet. Die Konzentration auf die Kulturgenerierung durch Relikte in Verbindung mit der Maximierung der Stadtbevölkerung ermöglicht jedoch einen bemerkenswert schnellen Kultursieg. Priorisieren Sie das Große Bad, um Überschwemmungsschäden zu mildern, und die Hängenden Gärten, um das Wachstum zu beschleunigen. Beeilen Sie sich später mit der Basilius-Kathedrale, um den religiösen Tourismus auf Reliquienbasis zu verbessern, und mit Mont St. Michael, um sicherzustellen, dass alle verstorbenen Missionare und Apostel Reliquien erzeugen.

Kristina – Schweden: Eine großartige Arbeitsstrategie

Anführerfähigkeit: Minerva des Nordens (Gebäude mit 3 großen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2 großen Arbeitsplätzen werden automatisch thematisiert, wenn sie gefüllt sind. Schaltet die Bibliothek der Königin frei).

Zivilisationsfähigkeit: Nobelpreis (50 diplomatische Gunst pro großer Person; 1 Ingenieur-/Wissenschaftlerpunkt pro Fabrik/Universität; 3x einzigartige Weltkongress-Wettbewerbe im Industriezeitalter).

Einzigartige Einheiten: Carolean (Renaissance-Antikavallerieeinheit), Freilichtmuseum (2 Loyalität, 2 Kultur und Tourismus pro Geländetyp in der Stadt; eine pro Stadt).

Während Kristina nicht mehr überwältigt ist, bleibt er ein sehr effektiver Führer. Ihre Fähigkeit thematisiert automatisch Gebäude und Wunder mit großartigen Arbeitsplätzen, die die Kultur und den Tourismus erheblich stärken. Die Bibliotheque der Königin bietet sechs großartige Arbeitsplätze, und das Open-Air-Museum bietet in verschiedenen Geländestädten erhebliche Kultur- und Tourismusvorteile. Priorisieren Sie Wunder und Gebäude mit mehreren großartigen Arbeitsplätzen, konstruieren schnell das Theaterviertel und sammeln große Kunstwerke, Musik und Schreiben, um den Tourismus anderer Zivilisationen schnell zu übertreffen.

Peter - Russland: Expansion und kulturelle Absorption

LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie besitzen).

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt; Tundra -Fliesen gewähren 1 Glauben und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Schneestürme; feindliche Zivilisationen erleiden doppelte Strafen im russischen Gebiet. >

Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeit), Lavra (ersetzt die heilige Stelle; expandiert um 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).

Peter wird häufig als die beste Zivilisation VI -Führer angesehen. Seine Fähigkeiten und Russlands Boni erleichtern verschiedene Siegestypen, insbesondere Kultur und religiöse Siege. Priorisieren Sie für einen schnellen Kultursieg den frühen Glauben für den Tanz des Aurora -Pantheons (Tundra -Boni) und konzentrieren Sie sich dann auf die Erweiterung der Stadt. Nutzen Sie die erhöhten Gründungsfliesen und Lavras Expansion, um Ihre Städte schnell zu wachsen. Stellen Sie sicher, dass genügend Bauherren von dieser schnellen Expansion profitieren. Rush St. Basil's Cathedral in Ihrer höchsten Glaubensbekenntnis, um den Relikttourismus zu verdoppeln und Mont St. Michael zu bauen, um sicherzustellen, dass alle religiösen Einheiten die Märtyrerförderung für die Reliktgeneration erhalten. Kombinieren Sie dies mit großartigen Personengeneration, gefüllten Theater- und heiligen Stätten und Handelsrouten für einen Swift -Kultur -Sieg.

Catherine de Medici (Pracht) - Frankreich: Luxusressourcenherrschaft

Führungsfähigkeit: Catherines Prächter (2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen neben Theaterquadraten oder Schloss;

Zivilisationsfähigkeit:

Grand Tour (20% Produktion für mittelalterliche, Renaissance und industrielle Ära Wunder; Wunder gewähren Doppeltourismus).

Einzigartige Einheiten:

GARDE IMMERIALE (industrielle Nahkampfeinheit), Château (Fliesenverbesserung; Zuschüsse Kultur, Gold, Attraktivität und zusätzliche Kultur neben Wundern).

Die Magnificence-Version von Catherine de Medici ist für schnelle Kultursiege weitaus überlegen. Frankreichs verdoppelter Wundertourismus- und Produktionsbonus harmoniert perfekt mit Catherines Fähigkeit, die zusätzliche Kultur für Luxusressourcen in der Nähe von Theaterplätzen oder Schlössern gewährt. Schlösser bieten zusätzliche Erträge, wenn sie an Wunder angrenzen. Das Hoffest fördert Kultur und Tourismus weiter, basierend auf überschüssigen Luxusressourcen. Konzentrieren Sie sich auf frühe Kulturfundamente und wechseln Sie dann zum schnellen Bau von Wundern und zum Erwerb von Luxusressourcen (einschließlich Tausch gegen Duplikate), um die Boni für das Hoffest zu maximieren. Obwohl diese Strategie komplexer ist, führt sie mit einem günstigen Startort und einem effizienten Erwerb von Wundern zu einem erheblichen Vorteil für die Neuzeit. Entwickeln Sie weiterhin Theaterplätze, sichern Sie sich großartige Werke und nutzen Sie Hoffeste, um einen schnellen Kultursieg zu sichern.

Top-Nachrichten
Mehr
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.