SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
Gioca a Svara online
Regole del gioco Svara (Svarka)
Svara (Svarka) è una partita di carta coinvolgente giocata con un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere apprezzato da un minimo di due giocatori e il gioco vanta un totale di 4960 possibili combinazioni.
Regole
A ogni giocatore vengono distribuite tre carte in senso orario. Ogni combinazione di carte ha un valore numerico specifico e il giocatore con i punti più alti vince il round.
I valori dei punti sono calcolati in base alle seguenti regole:
- Le carte da 7 a 9 danno rispettivamente da 7 a 9 punti.
- Cards 10, J, Q, K ciascuno dà 10 punti.
- Gli assi danno 11 punti.
- Le carte della stessa causa sommano i loro punti. Ad esempio, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ totale 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠ e K ♥ totali 18 punti.
- Gli assi possono essere combinati indipendentemente dalla causa; Due assi valgono 22 punti e tre assi valgono 33 punti.
- Il 7 ♣, noto come "Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho", può essere combinato con qualsiasi altra carta per dare 11 punti.
- Tre 7s danno 34 punti, rendendola la combinazione più forte del gioco.
- Tre combinazioni di un genere sono valutate tre volte i punti della carta principale. Ad esempio, tre 8s valgono 24 punti (3x8) e tre regine valgono 30 punti (3x10).
Esempi
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ Totale 9 punti (la mano peggiore).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ totale 30 punti.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ totale 10 punti.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ totale 19 punti.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ totale 10 punti.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ tota 22 punti.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ tota 22 punti.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Totale 29 punti.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ totale 30 punti.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ totale 31 punti.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ totale 33 punti.
- Due 7s, indipendentemente dalla causa, in totale 23 punti.
Scommesse
- Prima che le carte vengano trattate, ogni giocatore effettua una scommessa ante.
- Il giocatore alla sinistra del commerciante annuncia la sua scommessa. Prima di vedere le loro carte, possono effettuare una scommessa cieca.
- Se viene effettuata una scommessa cieca, il giocatore successivo a sinistra ha la possibilità di raddoppiare.
- Se un giocatore salta la scommessa cieca, nessuna nuova scommessa cieca può essere effettuata dal giocatore successivo.
- Dopo che le carte sono state trattate, i giocatori fanno le loro scommesse.
- Se una scommessa cieca è in gioco, il giocatore successivo deve almeno raddoppiare la scommessa.
- Per vedere le carte degli altri giocatori, il giocatore che ha fatto la scommessa cieca deve pagare la scommessa attuale.
- Se una scommessa cieca non viene pagata, il giocatore che ha posto l'ultima scommessa cieca vince.
- Il gioco è vinto dal giocatore con i punti più alti.
- Se non viene effettuata alcuna scommessa cieca o altre scommesse, il rivenditore vince.
- Se due o più giocatori hanno lo stesso numero di punti, si traduce in una Svara.
- Svara avvia un nuovo gioco, tra cui tutte le scommesse del round precedente.
- Qualsiasi giocatore può unirsi a uno Svara pagando l'importo di aderire Svara.
Novità nell'ultima versione 11.0.141
Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024
Risolve e miglioramenti di bug minori. Installa o aggiorna alla versione più recente per verificarlo!
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Regole del gioco Svara (Svarka)
Svara (Svarka) è una partita di carta coinvolgente giocata con un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere apprezzato da un minimo di due giocatori e il gioco vanta un totale di 4960 possibili combinazioni.
Regole
A ogni giocatore vengono distribuite tre carte in senso orario. Ogni combinazione di carte ha un valore numerico specifico e il giocatore con i punti più alti vince il round.
I valori dei punti sono calcolati in base alle seguenti regole:
- Le carte da 7 a 9 danno rispettivamente da 7 a 9 punti.
- Cards 10, J, Q, K ciascuno dà 10 punti.
- Gli assi danno 11 punti.
- Le carte della stessa causa sommano i loro punti. Ad esempio, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ totale 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠ e K ♥ totali 18 punti.
- Gli assi possono essere combinati indipendentemente dalla causa; Due assi valgono 22 punti e tre assi valgono 33 punti.
- Il 7 ♣, noto come "Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho", può essere combinato con qualsiasi altra carta per dare 11 punti.
- Tre 7s danno 34 punti, rendendola la combinazione più forte del gioco.
- Tre combinazioni di un genere sono valutate tre volte i punti della carta principale. Ad esempio, tre 8s valgono 24 punti (3x8) e tre regine valgono 30 punti (3x10).
Esempi
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ Totale 9 punti (la mano peggiore).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ totale 30 punti.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ totale 10 punti.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ totale 19 punti.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ totale 10 punti.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ tota 22 punti.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ tota 22 punti.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Totale 29 punti.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ totale 30 punti.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ totale 31 punti.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ totale 33 punti.
- Due 7s, indipendentemente dalla causa, in totale 23 punti.
Scommesse
- Prima che le carte vengano trattate, ogni giocatore effettua una scommessa ante.
- Il giocatore alla sinistra del commerciante annuncia la sua scommessa. Prima di vedere le loro carte, possono effettuare una scommessa cieca.
- Se viene effettuata una scommessa cieca, il giocatore successivo a sinistra ha la possibilità di raddoppiare.
- Se un giocatore salta la scommessa cieca, nessuna nuova scommessa cieca può essere effettuata dal giocatore successivo.
- Dopo che le carte sono state trattate, i giocatori fanno le loro scommesse.
- Se una scommessa cieca è in gioco, il giocatore successivo deve almeno raddoppiare la scommessa.
- Per vedere le carte degli altri giocatori, il giocatore che ha fatto la scommessa cieca deve pagare la scommessa attuale.
- Se una scommessa cieca non viene pagata, il giocatore che ha posto l'ultima scommessa cieca vince.
- Il gioco è vinto dal giocatore con i punti più alti.
- Se non viene effettuata alcuna scommessa cieca o altre scommesse, il rivenditore vince.
- Se due o più giocatori hanno lo stesso numero di punti, si traduce in una Svara.
- Svara avvia un nuovo gioco, tra cui tutte le scommesse del round precedente.
- Qualsiasi giocatore può unirsi a uno Svara pagando l'importo di aderire Svara.
Novità nell'ultima versione 11.0.141
Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024
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