SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
Juega svara en línea
Reglas del juego Svara (Svarka)
Svara (Svarka) es un juego de cartas atractivo jugado con un mazo de 32 cartas, que van desde 7 hasta Ace. Se puede disfrutar por un mínimo de dos jugadores, y el juego cuenta con un total de 4960 combinaciones posibles.
Normas
Cada jugador recibe tres cartas en sentido horario. Cada combinación de cartas tiene un valor numérico específico, y el jugador con los puntos más altos gana la ronda.
Los valores de los puntos se calculan de acuerdo con las siguientes reglas:
- Las tarjetas de 7 a 9 dan 7 a 9 puntos, respectivamente.
- Tarjetas 10, J, Q, K dan cada una 10 puntos.
- Los ases dan 11 puntos.
- Las cartas del mismo traje suman sus puntos. Por ejemplo, Q ♦, K ♦ y 10 ♠ totalizan 20 puntos, mientras que 10 ♠, 8 ♠ y K ♥ totalizan 18 puntos.
- Los ases se pueden combinar independientemente de la demanda; Dos ases valen 22 puntos, y tres ases valen 33 puntos.
- El 7 ♣, conocido como "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho", se pueden combinar con cualquier otra carta para dar 11 puntos.
- Tres 7 dan 34 puntos, lo que la convierte en la combinación más fuerte del juego.
- Tres de combinaciones de una especie se valoran en tres veces los puntos de la tarjeta principal. Por ejemplo, tres 8s valen 24 puntos (3x8), y tres reinas valen 30 puntos (3x10).
Ejemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ total 9 puntos (la peor mano).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ total 30 puntos.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Total 10 puntos.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ Total de 19 puntos.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Total de 10 puntos.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ total 22 puntos.
- 8 ♠, a ♦, 7 ♣ total 22 puntos.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Total 29 puntos.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ Total 30 puntos.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ Total 31 puntos.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ Total 33 puntos.
- Dos 7s, independientemente de la demanda, total 23 puntos.
Apuesta
- Antes de que se traten las cartas, cada jugador realiza una apuesta ante.
- El jugador de la izquierda del concesionario anuncia su apuesta. Antes de ver sus cartas, pueden hacer una apuesta a ciegas.
- Si se coloca una apuesta ciega, el siguiente jugador a la izquierda tiene la opción de duplicarla.
- Si un jugador salta la apuesta ciega, el siguiente jugador no puede colocar una nueva apuesta a ciegas.
- Después de que se tratan las cartas, los jugadores hacen sus apuestas.
- Si una apuesta ciega está en juego, el siguiente jugador debe al menos duplicar la apuesta.
- Para ver las cartas de otros jugadores, el jugador que hizo la apuesta a ciegas debe pagar la apuesta actual.
- Si una apuesta ciega no se paga, el jugador que colocó la última apuesta ciega gana.
- El juego es ganado por el jugador con los puntos más altos.
- Si no se hacen apuestas ciegas u otras apuestas, el concesionario gana.
- Si dos o más jugadores tienen el mismo número de puntos, resulta en un svara.
- Svara inicia un nuevo juego, incluidas todas las apuestas de la ronda anterior.
- Cualquier jugador puede unirse a un SVARA pagando el monto de SVARA.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 11.0.141?
Última actualización el 13 de septiembre de 2024
Soluciones y mejoras menores de errores. ¡Instale o actualice a la versión más reciente para verlo!
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Cada jugador recibe tres cartas en sentido horario. Cada combinación de cartas tiene un valor numérico específico, y el jugador con los puntos más altos gana la ronda.
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- Las tarjetas de 7 a 9 dan 7 a 9 puntos, respectivamente.
- Tarjetas 10, J, Q, K dan cada una 10 puntos.
- Los ases dan 11 puntos.
- Las cartas del mismo traje suman sus puntos. Por ejemplo, Q ♦, K ♦ y 10 ♠ totalizan 20 puntos, mientras que 10 ♠, 8 ♠ y K ♥ totalizan 18 puntos.
- Los ases se pueden combinar independientemente de la demanda; Dos ases valen 22 puntos, y tres ases valen 33 puntos.
- El 7 ♣, conocido como "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho", se pueden combinar con cualquier otra carta para dar 11 puntos.
- Tres 7 dan 34 puntos, lo que la convierte en la combinación más fuerte del juego.
- Tres de combinaciones de una especie se valoran en tres veces los puntos de la tarjeta principal. Por ejemplo, tres 8s valen 24 puntos (3x8), y tres reinas valen 30 puntos (3x10).
Ejemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ total 9 puntos (la peor mano).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ total 30 puntos.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Total 10 puntos.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ Total de 19 puntos.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Total de 10 puntos.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ total 22 puntos.
- 8 ♠, a ♦, 7 ♣ total 22 puntos.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Total 29 puntos.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ Total 30 puntos.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ Total 31 puntos.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ Total 33 puntos.
- Dos 7s, independientemente de la demanda, total 23 puntos.
Apuesta
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- Si se coloca una apuesta ciega, el siguiente jugador a la izquierda tiene la opción de duplicarla.
- Si un jugador salta la apuesta ciega, el siguiente jugador no puede colocar una nueva apuesta a ciegas.
- Después de que se tratan las cartas, los jugadores hacen sus apuestas.
- Si una apuesta ciega está en juego, el siguiente jugador debe al menos duplicar la apuesta.
- Para ver las cartas de otros jugadores, el jugador que hizo la apuesta a ciegas debe pagar la apuesta actual.
- Si una apuesta ciega no se paga, el jugador que colocó la última apuesta ciega gana.
- El juego es ganado por el jugador con los puntos más altos.
- Si no se hacen apuestas ciegas u otras apuestas, el concesionario gana.
- Si dos o más jugadores tienen el mismo número de puntos, resulta en un svara.
- Svara inicia un nuevo juego, incluidas todas las apuestas de la ronda anterior.
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