कॉल ऑफ ड्यूटी में कंसोल-ओनली क्रॉसप्ले द्वारा पीसी प्लेयर्स 'पेनलाइज़्ड'
इस सप्ताह सीज़न 3 के लॉन्च के साथ, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन को महत्वपूर्ण परिवर्तनों से गुजरने के लिए तैयार किया गया है जो विशेष रूप से पीसी समुदाय के लिए मैचमेकिंग कतार को प्रभावित कर सकता है। एक्टिविज़न ने सीजन 3 पैच नोट्स में इन अपडेट को विस्तृत किया है, जो नियमित मल्टीप्लेयर सेटिंग्स में एक प्रमुख बदलाव की पुष्टि करता है। खेल अब अलग-अलग मल्टीप्लेयर रैंक प्ले और कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन रैंक प्ले, क्विकप्ले, फीचर्ड और पार्टी गेम्स मैचों के लिए एक नया मल्टीप्लेयर-केवल सेटिंग पेश करेगा।
4 अप्रैल से, जब सीज़न 3 लाइव हो जाता है, तो खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए तीन अलग -अलग सेटिंग्स होंगी: मल्टीप्लेयर रैंक प्ले, कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन रैंक प्ले, और मल्टीप्लेयर अप्रकाशित। इनमें से प्रत्येक सेटिंग निम्नलिखित क्रॉसप्ले विकल्प प्रदान करेगी:
- ON: चयनित प्लेलिस्ट में खेलते समय सभी गेमिंग प्लेटफार्मों के साथ मैचमेकिंग को सक्षम करता है।
- पर (केवल कंसोल): चयनित प्लेलिस्ट में खेलते समय केवल अन्य कंसोल के साथ मैचमेकिंग को सक्षम करता है।
- बंद: केवल चयनित प्लेलिस्ट में आपके वर्तमान गेमिंग प्लेटफॉर्म पर मैचमेकिंग को प्रतिबंधित करता है।
एक्टिविज़न ने चेतावनी दी है कि "ऑन (कंसोल केवल) का चयन करना" मैचमेकिंग कतार के समय को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है, जबकि "ऑफ" को चुनना निश्चित रूप से ऐसा करेगा। नियमित मल्टीप्लेयर में कंसोल-ओनली क्रॉसप्ले की शुरूआत ने ड्यूटी पीसी समुदाय की कॉल में कुछ लोगों के बीच चिंता जताई है। वे चिंता करते हैं कि पीसी खिलाड़ियों के साथ मैचमेकिंग से बाहर निकलने वाले कंसोल खिलाड़ियों को उनके लिए लंबे समय तक कतार का समय मिल सकता है।
कॉल ऑफ ड्यूटी में धोखा एक लगातार मुद्दा रहा है, विशेष रूप से पीसी पर, जहां यह अधिक प्रचलित है। एक्टिविज़न ने इस समस्या को स्वीकार किया है, यह देखते हुए कि कंसोल खिलाड़ियों को दी गई अनुचित मौतें वास्तविक धोखा देने की तुलना में 'इंटेल लाभ' के कारण अधिक संभावना है। इसने कुछ कंसोल खिलाड़ियों को पीसी थिएटरों से बचने के लिए पूरी तरह से क्रॉसप्ले को निष्क्रिय करने के लिए प्रेरित किया है।
पीसी खिलाड़ियों ने इस बदलाव पर हताशा व्यक्त की है। Redditor EXJR_ ने कहा, "एक पीसी प्लेयर के रूप में ... इस बदलाव से नफरत है, लेकिन मुझे यह मिल जाता है। मुझे आशा है कि यह लंबे समय तक खेल के लिए कतार के समय को प्रभावित नहीं करता है, इसलिए मैं PS5 पर गेम खरीदने के लिए मजबूर नहीं हूं ताकि एक अच्छा अनुभव हो।" इसी तरह, एक्स / ट्विटर उपयोगकर्ता @gkeepnclassy ने टिप्पणी की, "यह पीसी खिलाड़ियों के लिए भयानक है क्योंकि यह सिर्फ पीसी को मारता है। भयानक विचार क्योंकि अब पीसी खिलाड़ी जो धोखा नहीं दे रहे हैं, उन्हें दंडित किया जा रहा है। यह बकवास है।" एक अन्य उपयोगकर्ता, @CBBMack, ने कहा, "मेरी लोबबी मुश्किल से पहले से ही SBMM के कारण पीसी पर होने के लिए पहले से ही भर जाती है। यह बिना किसी संदेह के इसे बदतर बना देगा। मुझे लगता है कि कंसोल में प्लग करने का समय।"
कुछ पीसी खिलाड़ियों का तर्क है कि एक्टिविज़न को पीसी खिलाड़ियों को अलग करने के बजाय अपने एंटी-चीट उपायों में सुधार करने पर ध्यान देना चाहिए। Redditor MailConsistent1344 ने सुझाव दिया, "शायद उन्हें पीसी खिलाड़ियों को अलग करने के बजाय अपनी एंटी-चीट ठीक करना चाहिए।"
एक्टिविज़न ने धोखा देने में भारी निवेश किया है, जिसमें हाल की सफलताओं के साथ फैंटम ओवरले जैसे प्रमुख धोखा प्रदाताओं को बंद कर दिया गया है। इन प्रयासों के बावजूद, धोखा देने के खिलाफ लड़ाई चुनौतीपूर्ण है। सीज़न 3 के लॉन्च के साथ, एक्टिविज़न ने बढ़ी हुई एंटी-चीट तकनीक का वादा किया है, जो संभावित रूप से पीसी खिलाड़ियों से कुछ चिंताओं को कम कर सकता है, विशेष रूप से वारज़ोन के लिए वर्डांस्क की प्रत्याशित वापसी के साथ।
हालांकि, कॉल ऑफ ड्यूटी समुदाय में कई लोग मानते हैं कि अधिकांश कंसोल खिलाड़ी, जो अक्सर आकस्मिक गेमर्स होते हैं, इन नई सेटिंग्स के बारे में भी पता नहीं हो सकता है। अधिकांश खिलाड़ी केवल एक त्वरित सत्र के लिए अनरंकड मल्टीप्लेयर में कूदते हैं और पैच नोट या सेटिंग्स में नहीं जा सकते हैं। नतीजतन, वे डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम क्रॉसप्ले के साथ खेलना जारी रख सकते हैं, कंसोल-केवल विकल्प से अनजान।
कॉल ऑफ ड्यूटी YouTuber thexclusiveace ने पीसी खिलाड़ियों की चिंताओं को संबोधित करते हुए कहा, "मैं पीसी खिलाड़ियों से इस बदलाव के साथ बहुत सारे पुशबैक को देखता हूं कि वे कम खेले जाने वाले मोड में गेम नहीं ढूंढ पाएंगे या मैचमेकिंग में बहुत लंबा समय लगेगा। इसे छोड़ने के लिए।
जैसा कि सीज़न 3 ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन के लिए दृष्टिकोण करता है, यह देखना आकर्षक होगा कि ये परिवर्तन गेमिंग अनुभव को कैसे प्रभावित करते हैं और क्या वे थिएटरों के खिलाफ सक्रियता की चल रही लड़ाई में मदद करते हैं।
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