PC Players 'penalizado' por crossplay somente para console em Call of Duty

Apr 10,25

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem sofrer mudanças significativas que possam afetar os tempos de fila de matchmaking, principalmente para a comunidade de PC. A Activision detalhou essas atualizações nas notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma grande mudança nas configurações regulares do multiplayer. O jogo agora separará o jogo multiplayer e Call of Duty: WarZone classificou o jogo, apresentando uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, em destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, quando a terceira temporada for lançada, os jogadores terão três configurações distintas para escolher: Play Ranked Ranked, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação. Cada uma dessas configurações oferecerá as seguintes opções de crossplay:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de "apenas (somente consoles)" pode impactar negativamente os tempos da fila de matchmaking, enquanto a escolha "desligada" certamente o fará. A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou preocupações entre alguns na comunidade Call of Duty PC. Eles se preocupam com o fato de os jogadores de console que optarem por sair da correspondência com jogadores de PC podem levar a tempos de fila mais longos para eles.

A trapaça tem sido uma questão persistente no Call of Duty , principalmente no PC, onde é mais prevalente. A Activision reconheceu esse problema, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' do que a trapaça real. Isso levou alguns jogadores de console a desativar completamente o Crossplay para evitar trapaceiros de PC.

Os jogadores de PC expressaram sua frustração com essa mudança. Redditor Exjr_ afirmou: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos de filas para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o usuário do X / Twitter @Gkeepnclassy comentou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível ideia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pilotados estão sendo penalizados. Isso é besteira". Outro usuário, @cbbmack, acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já a estar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu: "Talvez eles devam consertar sua travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros como a Phantom Sousey. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision prometeu uma tecnologia aprimorada anti-travessa, que poderia potencialmente aliviar algumas das preocupações dos players de PC, especialmente com o retorno previsto de Verdansk à zona de guerra .

No entanto, muitos na comunidade Call of Duty acreditam que a maioria dos jogadores de console, que geralmente são jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para uma sessão rápida e pode não se aprofundar em notas ou configurações de patch. Como resultado, eles podem continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, sem saber da opção somente console.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed the concerns of PC players, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, Muitos escolherão deixar isso.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone , será fascinante observar como essas mudanças afetam a experiência de jogo e se elas ajudam na batalha em andamento da Activision contra trapaceiros.

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