Pinarusahan 'ng mga manlalaro ng PC sa pamamagitan ng console-crossplay lamang sa Call of Duty

Apr 10,25

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago na maaaring makaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, lalo na para sa komunidad ng PC. Ang Activision ay detalyado ang mga pag -update na ito sa mga tala ng Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing paglipat sa mga regular na setting ng Multiplayer. Ang laro ay hihiwalay na ang Multiplayer na ranggo ng Play at Call of Duty: Warzone Ranggo sa Play, na nagpapakilala ng isang bagong setting ng Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga tugma sa laro ng partido.

Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng tatlong natatanging mga setting na pipiliin mula sa: Multiplayer na ranggo ng pag -play, Call of Duty: Warzone Ranggo na Pag -play, at Multiplayer na hindi pa. Ang bawat isa sa mga setting na ito ay mag -aalok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Console Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ng "off" ay tiyak na gagawin ito. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alalahanin sa ilan sa pamayanan ng Call of Duty PC. Nag -aalala sila na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng matchmaking sa mga manlalaro ng PC ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pila para sa kanila.

Ang pagdaraya ay isang patuloy na isyu sa Call of Duty , lalo na sa PC, kung saan mas laganap ito. Kinilala ng Activision ang problemang ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel kaysa sa aktwal na pagdaraya. Ito ang humantong sa ilang mga manlalaro ng console upang hindi paganahin ang crossplay nang ganap upang maiwasan ang mga PC cheaters.

Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa pagbabagong ito. Sinabi ni Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player…. Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, ang X / Twitter user @gkeepnclassy ay nagkomento, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay idinagdag, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na sa pagiging sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344, "Siguro dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."

Malaki ang namuhunan ng Activision sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kamakailang tagumpay kabilang ang pag -shutdown ng mga kilalang tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Sa paglulunsad ng Season 3, ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat, na maaaring maibsan ang ilan sa mga alalahanin mula sa mga manlalaro ng PC, lalo na sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa warzone .

Gayunpaman, marami sa Call of Duty Community ang naniniwala na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na madalas na kaswal na mga manlalaro, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa hindi pa multiplayer para sa isang mabilis na sesyon at maaaring hindi matunaw sa mga tala ng patch o mga setting. Bilang isang resulta, maaari silang magpatuloy sa paglalaro sa crossplay na pinagana nang default, hindi alam ang pagpipilian ng console-only.

Tinalakay ng Call of Duty YouTuber ThexClusIveAce ang mga alalahanin ng mga manlalaro ng PC, na nagsasabi, "Nakikita ko ang maraming pagtulak sa pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na nababahala na hindi sila makakahanap, ang mga laro sa PC ay hindi pa rin matchmaking sa pinakamalaking pool ng playebase dahil ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi pa rin mapapansin na ang pagtatakda nito ay magkakaroon ng pinakamalaking pool ng default o kahit na ang karamihan ng mga manlalaro ay hindi mapapansin na ito ay nagtatakda na umiiral upang maliliit ang default o kahit na sila ay may kamalayan na ang marami sa mga manlalaro ay hindi mapapansin na ito ay nagtatakda upang maging maliliit sa default o kahit na sila ay may kamalayan na ang marami sa mga manlalaro ay hindi mapapansin na ito ay umiiral kaya sadyang malapig sa default o kahit na sila ay may kamalayan sa mga ito pipiliin na iwanan ito.

Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone , magiging kaakit -akit na obserbahan kung paano nakakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan sa paglalaro at kung makakatulong sila sa patuloy na labanan ng Activision laban sa mga manloloko.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.