Los reproductores de PC 'penalizados' por el juego de cruz solo de consola en Call of Duty

Apr 10,25

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a cambios significativos que podrían afectar los tiempos de cola de emparejamiento, particularmente para la comunidad de PC. Activision ha detallado estas actualizaciones en las notas del parche de la temporada 3, confirmando un cambio importante en la configuración regular multijugador. El juego ahora separará el juego de juego y el juego clasificado de Call of Duty: Warzone , presentando un nuevo escenario solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, presentados y juegos de fiesta.

A partir del 4 de abril, cuando la temporada 3 salga en vivo, los jugadores tendrán tres configuraciones distintas para elegir: juego clasificado para el modo multijugador, Call of Duty: Warzone Ranked Play y Multiplayer sin dar Cada una de estas configuraciones ofrecerá las siguientes opciones de juego de cruz:

  • ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido que seleccionar "On (consolas solo)" puede afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, mientras que elegir "OFF" ciertamente lo hará. La introducción del juego Crossplay de consola en el modo multijugador regular ha planteado preocupaciones entre algunos en la comunidad de PC Call of Duty . Les preocupa que los jugadores de console que opten por el emparejamiento con los reproductores de PC podrían llevar a tiempos de cola más largos para ellos.

Hacer trampa ha sido un tema persistente en Call of Duty , particularmente en PC, donde es más frecuente. Activision ha reconocido este problema, señalando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' que la trampa real. Esto ha llevado a algunos jugadores de consola a deshabilitar Crossplay por completo para evitar los tramposos de PC.

Los reproductores de PC han expresado su frustración por este cambio. Redditor exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio, pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @GkeepnClassy comentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @CBBMack, agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda lo empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor Mailconsistent1344 sugirió: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes que incluyen el cierre de proveedores de trucos prominentes como Phantom Overlay. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada, lo que podría aliviar algunas de las preocupaciones de los jugadores de PC, especialmente con el retorno anticipado de Verdansk a Warzone .

Sin embargo, muchos en la comunidad de Call of Duty creen que la mayoría de los jugadores de consola, que a menudo son jugadores casuales, ni siquiera se pueden consciente de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores simplemente saltan al multijugador sin clasificar para una sesión rápida y no pueden profundizar en las notas o la configuración del parche. Como resultado, podrían continuar jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada, sin darse cuenta de la opción de solo consola.

Call of Duty YouTuber ThexClusiveAce abordó las preocupaciones de los reproductores de PC, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de los reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en los modos menores jugados o que el emparejamiento se llevará demasiado tiempo. Para estar claros, los jugadores de PC aún se enfrentarán con el grupo más grande de la base de reproductor, ya que esa mayoría no se dará cuenta de este entorno, por lo que estarán claros, los jugadores de la PC se mantendrán en el grupo más grande de la base de los jugadores, ya que ni siquiera se darán cuenta de que los jugadores no se pueden notar que existe este entorno existe, el valor de los valores, aún así se mantendrá en el valor de los valores, ya que se apegan al valor de los valores de los valores. Eligirá dejarlo.

A medida que se acerca la temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone , será fascinante observar cómo estos cambios afectan la experiencia del juego y si ayudan en la batalla en curso de Activision contra los tramposos.

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