Les joueurs PC «pénalisés» par le jeu croisé uniquement sur la console dans Call of Duty
Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir des changements importants qui pourraient avoir un impact sur les temps d'attente de matchmaking, en particulier pour la communauté PC. Activision a détaillé ces mises à jour dans les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant un changement majeur dans les paramètres multijoueurs réguliers. Le jeu séparera désormais le jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play, introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeu QuickPlay, en vedette et de fête.
À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera publiée en ligne, les joueurs auront trois paramètres distincts à choisir: le jeu classé multijoueur, le jeu Call of Duty: Warzone classé et multijoueur non classé. Chacun de ces paramètres offrira les options de jeu croisé suivantes:
- ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
- ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
- OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.
Activision a averti que la sélection "On (consoles uniquement)" peut avoir un impact négatif sur les temps d'attente de matchmaking, tout en choisissant "off" le fera certainement. L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a soulevé des préoccupations parmi certains dans la communauté Call of Duty PC. Ils craignent que les joueurs de console qui se déploient avec les joueurs de PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs pour eux.
La tricherie a été un problème persistant dans Call of Duty , en particulier sur PC, où il est plus répandu. Activision a reconnu ce problème, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» que la tricherie réelle. Cela a conduit certains joueurs de console à désactiver entièrement le jeu croisé pour éviter les tricheurs de PC.
Les joueurs de PC ont exprimé leur frustration face à ce changement. Redditor Exjr_ a déclaré: "En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur de X / Twitter @gkeepnclassy a commenté: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine d'être avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."
Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."
Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents, notamment la fermeture de fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec le lancement de la saison 3, Activision a promis une technologie anti-triche améliorée, qui pourrait potentiellement atténuer certaines des préoccupations des joueurs PC, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à Warzone .
Cependant, beaucoup dans la communauté de Call of Duty croient que la majorité des joueurs de console, qui sont souvent des joueurs occasionnels, peuvent même ne pas être conscients de ces nouveaux contextes. La plupart des joueurs sautent simplement dans le multijoueur non classé pour une session rapide et peuvent ne pas se plonger dans des notes ou des paramètres. En conséquence, ils pourraient continuer à jouer avec CrossPlay activés par défaut, ignorant l'option uniquement sur la console.
Call of Duty YouTuber ThexClusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs de PC, déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC craignant qu'ils ne puissent pas trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clair, les joueurs PC seront toujours des matchs avec le plus grand pool de la base de joueurs, car ils ne le savent pas, cela ne le fera même pas, ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas. Choisissez de le laisser.
Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone , il sera fascinant d'observer comment ces changements affectent l'expérience de jeu et s'ils aident à la bataille continue d'Activision contre les tricheurs.
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