《巫师 4》开发团队解释了团队如何准备开发这款期待已久的游戏
Jan 21,25
《巫师 4:巫师 3 中的秘密启动任务》
CD Projekt Red 的《巫师 4》 叙事总监 Philipp Webber 最近透露了有关游戏开发的一个令人着迷的细节。 在团队完全开始希里的个人冒险之前,他们进行了一项独特的准备工作:为《巫师 3:狂猎》.创建一个特殊的任务
这不仅仅是一个任务;这是一个任务。对于新团队成员来说,这是一次至关重要的入职体验。 “在永恒之火的阴影中”支线任务于 2022 年末添加到《巫师 3》中,完美融合了熟悉的游戏玩法和叙事背景。 它让新设计师和作家能够沉浸在巫师宇宙中,然后再一头扎进雄心勃勃的巫师4项目。 这一举措与
《巫师 4》在 2022 年 3 月(即支线任务发布前大约九个月)的公告完美契合。 虽然毫无疑问存在预先宣布的计划,但韦伯的启示揭示了无缝整合新人才所采取的实际步骤。 该任务的双重目的——推广
《巫师 3》下一代更新,并为亨利·卡维尔的 Netflix 盔甲提供游戏内理由——进一步凸显了其战略重要性。 韦伯将其描述为“回到巫师世界的理想方式。” 虽然 Webber 没有透露具体参与人员的名字,但猜测团队成员可能从
《赛博朋克 2077》团队(2020 年发布)过渡。这,再加上 《巫师 4》 中的 Phantom Liberty 风格的技能树的传言,为开发时间线增添了一个有趣的层面。 最终,“在永恒之火的阴影中”任务不仅仅是一个支线任务;它代表了一种巧妙而有效的团队整合方法,以及为备受期待的《巫师 4》做准备,该游戏将推出以希里为主角的新三部曲。
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