『ウィッチャー 4』の開発者が、チームが待望のタイトルに取り組む準備をどのように行ったかを説明

Jan 21,25

ウィッチャー 4: ウィッチャー 3 の秘密の開始クエスト

CD Projekt The Witcher 4 のレッドのナラティブ ディレクターであるフィリップ ウェバーは、最近ゲームの開発に関する興味深い詳細を明らかにしました。 チームはシリの単独冒険に本格的に乗り出す前に、The Witcher 3: Wild Hunt

の特別なクエストを作成するというユニークな準備演習に取り組みました。

これはただのクエストではありませんでした。これは、新しいチームメンバーにとって重要なオンボーディング体験として役立ちました。 2022 年後半に ウィッチャー 3 に追加されたサイド クエスト「永遠の火の影の中で」は、おなじみのゲームプレイと物語のコンテキストの完璧な融合を提供しました。 これにより、新人デザイナーやライターは、野心的な ウィッチャー 4 プロジェクトに真っ先に取り組む前に、ウィッチャーの世界に没頭することができました。

この取り組みは、サイド クエストのリリースのおよそ 9 か月前である 2022 年 3 月の

ウィッチャー 4 の発表と完全に一致しています。 発表前の計画が存在したことは間違いありませんが、ウェバーの暴露は、新しい才能をシームレスに統合するために取られた実践的な手順に光を当てています。

このクエストの 2 つの目的は、

ウィッチャー 3 次世代アップデートの宣伝と、ヘンリー カヴィルの Netflix アーマーのゲーム内での正当性の提供という 2 つの目的であり、その戦略的重要性がさらに強調されています。 ウェバーは、これをウィッチャーの世界の「雰囲気に戻す」ための理想的な方法であると述べました。 ウェバー氏は関与した特定の個人名を挙げなかったが、憶測ではチームメンバーが

サイバーパンク2077

チーム(2020年リリース)から移行する可能性が指摘されている。これは、ウィッチャー 4ファントム リバティ スタイルのスキル ツリーの噂と相まって、開発スケジュールに興味深い層を追加します。 結局のところ、「永遠の炎の影の中で」クエストは単なるサイドミッション以上のものです。これは、チームの統合と、主人公としてのシリに焦点を当てた新しい三部作を開始する非常に期待されている

ウィッチャー 4

の準備に対する賢明で効果的なアプローチを表しています。

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