《巫師 4》開發團隊解釋了團隊如何準備開發這款期待已久的遊戲

Jan 21,25

《巫師 4:巫師 3 中的秘密啟動任務》

CD Projekt Red 的《巫師 4》 敘事總監 Philipp Webber 最近透露了有關遊戲開發的一個令人著迷的細節。 在團隊完全開始希里的個人冒險之前,他們進行了一項獨特的準備工作:為《巫師 3:狂獵》.創建一個特殊的任務

這不僅僅是一個任務;這是一個任務。對於新團隊成員來說,這是一次至關重要的入職體驗。 「在永恆之火的陰影中」支線任務於 2022 年末添加到《巫師 3》

中,完美融合了熟悉的遊戲玩法和敘事背景。 它讓新設計師和作家能夠沉浸在巫師宇宙中,然後再一頭扎進雄心勃勃的巫師4計畫。 此舉與

《巫師 4》

在 2022 年 3 月(即支線任務發布前約九個月)的公告完美契合。 雖然毫無疑問地存在預先宣布的計劃,但韋伯的啟示揭示了無縫整合新人才所採取的實際步驟。 該任務的雙重目的——推廣

《巫師 3》

下一代更新,並為亨利·卡維爾的 Netflix 盔甲提供遊戲內理由——進一步凸顯了其戰略重要性。 韋伯將其描述為“回到巫師世界的理想方式。雖然 Webber 沒有透露具體參與人員的名字,但猜測團隊成員可能從

《Cyber​​punk 2077》

團隊(2020 年發布)過渡。這,再加上 《巫師 4》 中的 Phantom Liberty 風格的技能樹的傳言,為開發時間線增添了一個有趣的層面。 最終,「在永恆之火的陰影中」任務不僅僅是一個支線任務;它代表了一種巧妙而有效的團隊整合方法,以及為備受期待的《巫師4》做準備,該遊戲將推出以希里為主角的新三部曲。

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