Witcher 4 개발자가 팀이 오랫동안 기다려온 타이틀 작업을 어떻게 준비했는지 설명합니다.
The Witcher 4: Witcher 3의 비밀 시작 퀘스트
CD Projekt Red의 The Witcher 4 내러티브 디렉터인 Philipp Webber는 최근 게임 개발에 대한 흥미로운 세부 정보를 공개했습니다. 팀은 Ciri의 솔로 모험을 본격적으로 시작하기 전에 독특한 준비 활동에 참여했습니다. 바로 The Witcher 3: Wild Hunt에 대한 특별 퀘스트를 만드는 것입니다.
이것은 단순한 퀘스트가 아니었습니다. 이는 새로운 팀 구성원에게 중요한 온보딩 경험을 제공했습니다. 2022년 후반에 Witcher 3에 추가된 "In the Eternal Fire's Shadow" 사이드 퀘스트는 친숙한 게임 플레이와 내러티브 맥락의 완벽한 조화를 제공했습니다. 이를 통해 새로운 디자이너와 작가는 야심 찬 Witcher 4 프로젝트에 뛰어들기 전에 Witcher
세계에 몰입할 수 있었습니다.이 계획은 사이드 퀘스트가 출시되기 약 9개월 전인 2022년 3월에 발표된 Witcher 4와 완벽하게 일치합니다. 사전 발표 계획은 의심할 여지 없이 존재했지만 Webber의 계시는 새로운 인재를 원활하게 통합하기 위해 취한 실제 단계에 대해 조명합니다.
퀘스트의 두 가지 목적(Witcher 3 차세대 업데이트를 홍보하고 게임 내에서 Henry Cavill의 Netflix 갑옷에 대한 정당성을 제공하는 것)은 전략적 중요성을 더욱 강조합니다. Webber는 이를 Witcher 세계의 "분위기로 되돌리는" 이상적인 방법이라고 설명했습니다.
웨버는 관련된 특정 개인의 이름을 밝히지 않았지만 팀 구성원이 사이버펑크 2077 팀(2020년 출시)에서 전환할 가능성에 대한 추측이 있습니다. 이는 Witcher 4의 팬텀 리버티 스타일 스킬 트리에 대한 소문과 결합되어 개발 일정에 흥미로운 레이어를 추가합니다.
궁극적으로 "영원한 불의 그림자 속에서" 퀘스트는 단순한 부가 임무 그 이상입니다. 이는 Ciri를 주인공으로 하는 새로운 3부작을 출시할 큰 기대를 모으고 있는 Witcher 4를 위한 팀 통합 및 준비에 대한 영리하고 효과적인 접근 방식을 나타냅니다.