Valve 准备优化死锁补丁发布

Jan 27,25

Deadlock 2025 年更新时间表:补丁更少、更大

Valve 宣布改变 2025 年 Deadlock 的更新策略,优先考虑较大、频率较低的补丁,而不是 2024 年持续的双周更新。这一决定通过官方 Deadlock Discord 传达,旨在简化开发流程,在后续更新之前留出更多时间进行内部迭代和外部玩家反馈的解决。

虽然这个消息可能会让一些习惯了源源不断的内容的玩家感到失望,但 Valve 保证未来的更新将更加实质性,类似于重大事件而不是小型修补程序。 最近的冬季更新以独特的游戏玩法改变为特色,是这种新方法的预览。 这表明未来将转向更有影响力、可能限时的活动和游戏模式。

Valve 的免费 MOBA/英雄射击游戏《Deadlock》自 2024 年初在 Steam 上发布以来迅速普及,尽管面临着 Marvel Rivals 等游戏的竞争。 其独特的蒸汽朋克美学和精美的游戏玩法为其成功做出了贡献。 该游戏目前拥有 22 个可玩角色,随着 Hero Labs 角色的加入,可扩展到 30 个。 其创新的反作弊机制进一步使其在同类游戏中脱颖而出。

开发者 Yoshi 解释了更新频率的变化,表示之前两周的周期阻碍了内部开发,并阻碍了足够的时间吸收外部反馈。 新的计划将提供更大、频率更低的补丁,并根据需要部署修补程序。 虽然正式发布日期尚未公布,但 Valve 承诺在 2025 年进一步发布死锁消息。

要点:

  • 降低更新频率: 2025 年死锁更新的频率将会降低。
  • 更大的补丁大小:更新将更加实质性和事件驱动。
  • 持续修补程序:仍将根据需要发布较小的修补程序。
  • 没有正式发布日期: 官方发布日期尚未确定。
  • 冬季更新为先例:冬季更新展示了未来更新的方向。

Deadlock 更新策略的转变表明,我们更注重质量和玩家体验,而不是数量庞大的内容发布。

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