Valve はデッドロック パッチのリリースを最適化する準備をしています
Deadlock の 2025 年のアップデート スケジュール: より少ない、より大きなパッチ
Valve は、2025 年に Deadlock のアップデート戦略を変更し、2024 年の一貫した隔週アップデートよりも大規模で頻度の低いパッチを優先すると発表しました。公式 Deadlock Discord を通じて伝えられたこの決定は、開発プロセスを合理化し、その後のアップデートの前に、内部の反復と外部プレイヤーからのフィードバックが落ち着くまで、より多くの時間をとってください。
このニュースは、コンテンツの絶え間ない流れに慣れている一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valve は、今後のアップデートが、マイナーなホットフィックスではなく、大きなイベントに似た、より実質的なものになることを保証します。 ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、この新しいアプローチのプレビューとして機能します。 これは、将来的には、より影響力があり、期間限定のイベントやゲームモードに移行する可能性があることを示唆しています。
Valve の基本プレイ無料 MOBA/ヒーロー シューターである Deadlock は、Marvel Rivals などのタイトルとの競争にさらされているにもかかわらず、2024 年初めの Steam での発売以来急速に人気を集めています。 その独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイが成功に貢献しました。 このゲームには現在 22 人のプレイアブル キャラクターがいますが、Hero Labs キャラクターを追加すると 30 人まで拡張可能です。 その革新的なアンチチートメカニズムは、このジャンル内でさらに差別化を図っています。
開発者 Yoshi は更新頻度の変更について説明し、以前の 2 週間のサイクルが内部開発を妨げ、外部フィードバックを同化するための適切な時間が妨げられたと述べました。 新しいスケジュールでは、必要に応じてホットフィックスが展開される、大規模で頻度の低いパッチが特徴となります。 正式なリリース日はまだ発表されていませんが、Valve は 2025 年にさらなる Deadlock ニュースを発表すると約束しています。
重要なポイント:
- 更新頻度の減少: 2025 年にはデッドロック更新の頻度が減少します。
- パッチ サイズの拡大: アップデートはより実質的かつイベント主導型になります。
- 継続的なホットフィックス: 小規模な修正は必要に応じて引き続きリリースされます。
- 正式なリリース日はありません: 正式なリリース日は未確認です。
- 先行する冬季アップデート: 冬季アップデートは、将来のアップデートの方向性を示しました。
Deadlock のアップデート戦略の変化は、膨大な量のコンテンツ リリースよりも品質とプレイヤー エクスペリエンスに焦点を当てていることを示唆しています。